3D命令大全

更新时间:2023-07-21 04:59:34 阅读: 评论:0

3DVIZ/MAX命令大全,(详解)
㈠、MAX  Region  (标准区域)
01Affect  Region  影响区域:(物体表面凸起)
①(sub-object)级别中Point对点进行移动、改变凸起的方向
folloor:(衰减)
Lgnore  Back  Facing(忽略背面)
Piofile(收缩)、Bulble  浮起
02Beng(弯曲)
03Bevel (倒角)
04Bevel  Profile(倒角轮廓)
05Caf  Holes(封盖)
06Delete  Mesh(删除网格)
07Delete  Spline(删除样条)
08カスケードDisplace(移位)(贴图置换)
a  Exsting  Mapping(使用原有的贴图坐标)
Apply  mapping 指定贴图坐标(将贴图置换的贴图坐标作为材质的位图坐标指定给物体)
Alignment(标准)用于调整贴图 Gizmo物体的尺寸位置方向
fit:自动放缩Gizmo物体尺寸位置方向
Ceuter(中心) hg是什么Gizmo物体中心对齐到物体的中心
Bitmap(位图适配):显示一个位图选择框Gizmo物体,将自动放缩以适配选择位图的长宽比
Normal  Align(法线对齐):充汗用户选择一表面物体将自动对齐选择面的法线
View  Aligh(视图对齐)将Gizmo物体的方向与当前激活视图对齐
Region  fit(范围适配)拖动鼠标,拉出矩形范围Gizmo物体,将自动对齐这一范围(Acil)格式
zsolines{Dispsilh=1  有外轮廓线    Dispsilh =0      face tres
Ret(重新设定)
Acquire(获取):通过在视图中点取物体,从而获取它的贴图置换Gizmo物体设置
09Exero(挤压)  (输出)①Patch(面片)  Mesh(网格物体)  Nurbs…(曲面物体)
10Facte  Exero(面片挤压)
smell11FFD2*2*2/3*3*3/4*4*4/ box/cgl)(变形网格)
Lattice(结构线框)
Source Volume(原体积)
Only  in  volume(仅在体积中)(物体在结构线框内部将受到影响,无论它是否在旧够线框内)
12Lathe(旋转),(输出Patch面片或Nurbs曲面)
13Lattice(结构线框)(比ache是什么意思wire线框材质更先进)
14Linked  xform(链接变换)将物体或物体的一部分(以物体级别)与另一物体链接,相对保持恒定
15Mesh  lect(网格选择)(选择网格物体)
sub—obfect    point(点级):
Get  face  lection(获取面的选择集)如果在面次级物体选择按下些键,可将选择应用于顶点集合上
Get  edge  lection(获取选择边集合)(同上)
Copy:将当前选择集合复制到剪切板上
Paste:粘贴,将剪切板中的选择集指定到当前物体级别中
sub—obfect    face(面级)
ace(面)
Polygon(多边形)/三角面
Element(以元素为最小单位进行选择)
By  vertex(通过顶点)通过点击物体表面顶点未选择其四周的面
Lgmore  Backfaces(忽略背面)在选择时只选择朝向视图方向的一面,不选背面
Lgnore  Visible  edfe(忽略可见的面)若此顶不选,你选择二个面时被选择的面将不超过可见的边当选此顶时将会根据Planar  Thresh(共面)来决定向周围辐射多远的选择范围,
这在选择面时特别有用
Planar  Thresh(共):设置共出于同一选择面的界限
Get  Vertex  lection(获取选择点的集合)
Get  edge  lection(获取选择边的集合)
丛丛边级(同上)
16、网格光滑
reugth(强度)          relax  value(松弛度)          sharpness(失锐度)
operate  on:操作中,三边形,四边形              quad  output(方形输出)
apply  to  whole  mesh:指定给整个网格物体      iterations:复杂度      sharpness:尖锐度
smooth  resule:(光滑结果)对光滑后的所有面,背定同样的光滑组群
parate  by(分离)
materials(材质):防止既有分离的材质ID号的边的新面建立
smoothing  groups(光滑组群)防止光滑组群分离的边的新面的建立
17Mirror(镜像)
18Ncawe  l(选择Nurbs曲线)
19Nsurf  l(选择Nurbs曲面)
20Noi(噪波)
ed(种子数)    scale(缩放)    fractal(分形)边的无序,复杂   
rouimation(粗糙度)值越大,起伏越强烈      iterstions(重复度)    rength(强度)
animation(动画)      freqaency(频率)      pha(相位)
21Optimze(优化)用于减少物体顶点数/面数,在保持相似光滑的前提下尽可能的降低几何体的复杂度,以加快渲染速度
Level  of  Detail ( 细节级别 ) 用于设置渲染于视图的显示可将在对复杂的物体进行优化,可以在L1中设置较大的优化值,Viewport(视图)项目设在L1级别中,以获得最快显示。在L2中设置较小的优化值,Rerclerer(渲染)羡慕,设在L2级别,以获得最佳的渲染结果。
Face  Thresh(面阈值)值越底优化越小,值越大,优化越多,造型简单
Edge  Thresh(边阈值)设置边的优化,值越底,优化越小,值越大,优化越多,造型简单
Bias(偏斜)优化事去除小的,国家教育部考试中心无用的三角面,范围(01)
Auto  edgt(自动边界)打开任何开放的边界,关闭所有法线在面阈值之内的面的之间的边界
22Prerve(维护)对物体指定变动修改前复制一个拷贝物体,然后对其进行各种点、面的变形操作维护修改尽可能使变形后的物体在边的长度,面的长度,物体的体积各方面更接近原始物体
23Relax(松弛)通过向内收敛表面上的点或向外松弛表面顶点来改变物体表面张力,松弛的结果使物体更光滑,体积也更小,它不仅用于物体顶级,也可用于物体,次物体选择集
Relax  value(松弛度)值越大,收缩度越大,值为负数时,表现膨胀
Iterarions(重复度)
Keep  Bounding  Pts  fixed(保持边界点固定)打开此项,在开放网格物体边界上的点将不进行松弛
investigator24Rippk()产生同心向外辐射,移动Gizmo物体和涟漪中心,还可改变或增强涟漪效果
Amplitude1:振幅1
Amplitude2:振幅2
round是什么意思③Wave  length(波长)    Pha(相位)    Decay(衰减)
25Skew(偏斜)对物体或物体的局部产生指定向上产生倾斜变形
Amount(数量)    Direction(倾斜方向)    Skew  Axis(倾斜,轴向)
Limits(限制影响)对物体某一局部进行倾斜变形
26Spherify(球化)对物体进行球化处理,控制物体的膨胀程度
Percent(百分比)
27Spline  lect(选择样条曲线)
28Seretch(拉伸)沿指定轴向拉伸或挤压物体,在保持物体体积不边的情况下改变物体的形态
Seretch(拉伸Amplify(扩大)    Axis(拉伸轴向)      Limits(限制)
29Taper(锥化)
Amount(拉伸)    Curve(扩大)      Primary(基体)      Effect
Symmetiy                      Limits(限制)
30Teslate(细化)对当前物体或次物体选择集合进行面的细划分
Edge(oumei)        Face—centor(面中心)      Tension(张力)    Lterations(重复度)
31Twist(扭曲)Bend
32UVW  Xform(贴图坐标变换)对已指定了UVW贴图坐标的物体进行贴图坐标的修改,因为有的物体如基本几何体,扩展几何体,Loft放样物体,它们有自己内定的UVW贴图坐标,如果想对它们的贴图坐标进行修改,必须要加入这个修改命令
基本参数有    UVW向重复平铺贴图/偏移贴图
33Vol  levt(容积选择)
①堆积层选择级别⑴Object(物体)    Vereex()    Face()
②选择方式⑴Replace(替换)    Add()      Subtraet()
③选择类型⑴Windows(窗口)    Crossing(交叉选)
④选择体积⑴Box(方体Sphere(球化)    Cglinder(柱体)      确定Gizmo容器物体的基本形态
Fit(适配)重新放缩Gizmo容器物体使它正好包围物体或前一层中的选择集合
Center(中心)重新放置Gizmo容器物体到中心位置
Rwt(重置)
Sub—object(次物体级别)允许在次物体中调节Gizmo容器物体的大小,方向,位置及中心位置
34Wave(汉高祖刘邦墓波浪)(涟漪)
35Xfom(变换)对物体进行移动,旋转,缩放
MAX  surface(表面修改工具)提供了7种专用表面材质修改的编辑工具

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标签:物体   选择   贴图   进行   坐标   修改   表面   指定
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