黄金太阳:漆黑的黎明职业系统完全解析全职业资料

更新时间:2023-07-19 00:08:47 阅读: 评论:0

这一作的职业系统相当给力,一共达到了103种,每个人都有33种职业(PS:有几个人不到33种,主要是因为有几种不同的搭配方法得了一样的职业,按搭配方法来算每个人还是有33种的)。这两天也看了日站的几个wiki,虽然列得比较全,但是相当混乱,对一般的玩家来说非常难理解,于是准备自己统合深入研究一下,结果就是这个帖子了。

具体过程就不说了,直接说研究的结果吧。

这作黄太的职业系统是有规律的,不是凑巧凑出来的。

首先掌握两个前提

一是每个人都有固有属性,且自身属性lv5,相当于5个精灵一直带在身上
比如说主角ムート是土属性的,他即使什么精灵也不带,土的lv也是5,职业是剑士

二是土火风水元素,是分物理、魔法的,土和火元素是物理属性的,而风和水是魔法属性。
这样就能推出每个人物的物理魔法属性,ムート、テリー、レオレオ、ヒミ是物理型角色,カリス、クラウン、ハルマーニ、ステラ是魔法型角色。其中ステラ和ヒミ有点不太一样,我怀疑是因为她们两个不仅是风、土属性,还包含暗、光属性的关系,具体职业方面下文再说。


接下来就是职业搭配的规律了

对单属性来说,很简单,直接按照自身角色的属性往上堆就可以了。

而双属性的话,规律也很简单,就是两个属性的平衡,也就是相等就会转职了。注意这里说的双属性是包含了自身的属性的。举例来说,ムート自身是lv5的土,他装上一个土精灵和六个风精灵之后,等级就变成土lv6lv6,职业就变成了マジックナイト魔法骑士。ムート本身是物理型角色,所以魔法骑士也是物理型职业。现在我们换成女主角カリス的情况来看一下,カリス自身是lv5的风,她装上一个风精灵和六个土精灵之后,等级同样是土lv6on fire
lv6,那她的职业是什么呢?エクソシスト驱魔师。所以同样是土lv6lv6,共有物理魔法两种职业。职业本身的属性是平衡的,角色自身的性质决定具体是物理型职业还是魔法型职业。那ムート可不可以转驱魔师呢?答案是可以。这时只要再给ムート装上一个风精灵,魔法属性的风lv7大于物理属性的土lv6了,ムート就转成魔法型职业驱魔师了。不过物理型角色转魔法型职业也是有限度的,比如说土lv7lv7的魔法型职业ドルイド德鲁伊,对物理型角色ムート来说,本身lv5的土,装了土精灵2个风精灵7个之后,达到最低要求,然后为了转魔法型职业必须还得装备1个土精灵,可是一个角色最多只能装9个精灵,所以无法转职。

最后说说三属性,其实三属性的规律同双属性一样,也是平衡两个字。三属性的物理型魔法型,看的就是魔法属性和物理属性哪个多了。


总结下来,一个物理型角色,可以转职单属性职业、全部的物理型双属性职业、一部分的魔法型双属性职业和全部的物理型三属性职业。一个魔法型角色,可以转职单属性职业、
全部的魔法型双属性职业、一部分的物理型双属性职业和全部的魔法型三属性职业。

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11/2130更新

睡了一觉,清醒了些,继续写一些转职有关的东西吧。

之前提到双属性和三属性职业的时候,我提到过一个平衡,大家千万不要小看它,即使你只堆角色自身属性。
举个例子来说,ムート自身土lv5,再带上8个土精灵lv13,转职成单属性终极职业屠龙者,可如果这时你拿到一个其他系比如火精灵,又正好分配到ムート身上,那就非常杯具了,ムート直接由自己的终极职业屠龙者,转成了土火系最初级职业マーシナリー雇佣兵,相当于自身属性减了一半左右。


接下来说一下战斗中释放精灵的心得

对于喜欢战斗中释放精灵,然后用召唤技的人来说,单属性职业的角色可以随便释放,放两个降一级,属性降低10%左右。

而对双属性的职业来说,优先释放自己角色相反的属性(这里说的是物理魔法属性),然后交替释放精灵,这样才能有效的降低职业变化带来的属性降低。
这里再用ムート的土lv7lv7职业エナジーナイト源能骑士举例,如果先释放土精灵,那么ムート就会转职成魔法型职业エクソシスト驱魔师,属性全体上降低20%多,要再释放一个土精灵,转职ウィッチドクター呪医,属性再降20%。而如果选择先释放魔法属性的风精灵,那就只是本系统内的职业降级マジックナイト魔法骑士,属性降低10%,接下去再释放土精灵,职业不变。

最后是三属性,和双属性同样,平衡也是很重要的,优先释放自己角色相反的属性(这里说的是物理魔法属性),然后交替释放精灵。
继续用ムート举例(这就是主角待遇啊:)),土lv4lv4lv5的マスターニンジャ忍之主(这个翻译的够囧的),如果先释放火精灵,那么直接连降两级,成了ニンジャ忍者了,而要再释放火精灵,三属性平衡被打破,主角直接转土风系エンチャンター附魔师了,属性狂降啊。而如果先释放相反的魔法属性精灵呢?释放风精灵,土lv4lv4lv4,转成じょうにん上忍,再释放火精灵,转成忍者,而再释放风精灵,职业不变,之后再释放一个精灵,才会打破平衡转职成双属性职业。

由以上可以看出,三属性职业比双属性职业其实掌握平衡更难一些的,对经常释放精灵的玩家来说,还是双属性职业更稳定一些。不过对于我这样的用菜刀队的人,还是更喜欢转高攻高速的マスターニンジャ。
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12/2,更新

偷偷更新一下まとめ(其实叫吐槽更合适-_-!)吧。

看到很多人纠结职业搭配,其实个人感觉完全不必要,因为这作黄太实在是一点难度都没有。

我黄太从头玩到尾,只有在30多级不小心进海盗船打隐藏boss的时候才特意大手术调了一下职业以外,其他的时候基本都是转成物理系职业,一路菜刀砍过去的,另外也看到过一些坛友说一路放精灵技放过去,稍微练了一下级可能是一个因素,但最大的问题就是黄太战斗太简单了。

这么好的战斗系统、精灵系统,却完全没有匹配的boss给你打,实在郁闷。转了最牛B的职业能怎么样?把全队所有人职业最优化又能怎么样?犹如锦衣夜行,只能摆在那里自己看而已。这游戏里就没有一个迷宫或者boss,让你千辛万苦通了之后觉得自己也很牛B的。
这点非常残念,不过毕竟黄太的招牌是解密,光解密这一点黄太也足以称为经典了。

所以说大家不用太纠结职业啊战斗啊的,好好享受黄太招牌的解密部分就可以了。


最后,估计这帖以后我基本上不会来了,要是想联系上我或者想让我回复的,请点一下回复或者引用再回帖吧,不然我看不到的。

最后的最后,感谢《黄金の太陽 漆黒なる夜明け》带给我的满足的几十个小时的时间,3Q
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说了一堆,接下来就直接贴各个职业的资料了。需要注意的是,下面贴的各个职业的土火风水,都是要包含角色自身lv的职业最低lv,不是要装备的精灵数,只要掌握方法,很容易就可以算出一个角色可以转什么职业。
另外,最后我贴的附件里,不仅包含了下面的表格,还包含了8个角色可以转的具体职业,
8个页面里的土火风水,就直接是需要的精灵数了,大家一看就可以明白。

首先是单人及专属职业
da s
ムート
职业名称
中文暂译名
HP
EP
5
0
0
0
けんし
剑士
1.1
0.8
1.1
-
1.1
-
7
0
0
0
ナイト
骑士
1.3
0.9
1.2
1.1
1.2
-
9
0
0
0
ソードマスター
Sword Master 剑圣
1.5
-
1.3
1.2
1.3
-
11
0
0
0
ロード
Lord领主
1.7
1.1
1.4
1.3
1.4
-
13
0
0
0
ドラゴンスレイヤー
Dragon Slayer 屠龙者
1.9
1.2
1.5
1.4
1.5
-
カリス
职业名称
中文暂译名
HP
EP
0
0
5
0
かぜつかい
风魔法使
0.8
1.4
0.8
0.9
1.3
optical是什么意思1.1
0
0
7
0
マジシャン
Magician 魔法使
0.9
1.5
0.9
-
1.4
1.1
0
0
9
0
げんじゅつし
幻术师
1.1
1.6
-
1.1
1.5
1.1
0
0
11
0
マジックマスター
Magic Master 魔法师
1.3
1.7
wt是什么意思1.1
1.2
1.6
1.1
0
0
13
0
ソーサラー
Sorcerer 术士
1.5
1.8
1.2
1.3
1.7
1.1
テリー
职业名称
中文暂译名
HP
EP
0
5
0
0
せんし
战士
1.1
0.8
-
1.1
0.7
-
0
7小学二年级英语
0
0
ガーディアン
Guardian 守护者
1.3
0.9
1.1
1.2
0.8
-
0
9
0
0
ウォリアー
Warrior 勇士
百度快译1.5
-
1.2
1.3barium
0.9
-
0
11
0
0
バロン
baron 男爵
1.7
1.1
1.3
1.4
-
-
0
13
0
0
ファランクス
Phalanx 方阵重步兵
1.9
1.2
1.4
亚里士多德名言
1.5
1.1
-
クラウン
职业名称
中文暂译名
HP
EP
0
0
0
5
みずつかい
水魔法使
0.9
1.3
0.9
-
0.8
1.3
0
0
0
7
プリースト
Priest 牧师
-
1.4
-
1.1
0.9
1.3
0
0
0
9
ビショップ
Bishop 主教
1.2
1.5
1.1
1.2
-
1.3
0
0
0
11
セイント
Saint 圣徒
1.4
1.6
1.2
1.3
1.1
1.3
0
0
0
13
エンジェル
Angel 天使
1.6
1.7
1.3
1.4
1.2
1.3
howareyouillness

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