kingsman电影简短影评top什么意思
1.写几篇简短的影评
龙切尔《夏洛特的网》兔子障碍赛
这部影片将的是一个关于友谊、磨难的故事,仿佛让人回到了童年,让人觉得很感人,非常的温馨.故事的中间不乏搞笑,比如两只乌鸦想吃玉米,却因下面有假人,而不必下去.威尔伯刚到那个农场的时候,动物之间的调侃,还有那只老鼠也很有意思,讲出了性格的自私的那一面。
这个故事告诉我们:做人要诚实,许下的诺言要实现!
《这个杀手不太冷》
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有关职业杀手的故事,古今中外已有多部电影对其做过阐释。然而,几乎没有一部影片能像《这个杀手不太冷》那样将动作及感情共冶一炉,别具一格。
《这个杀手不太冷》又名《杀手莱昂》,由法国著名导演吕克·贝松执导,可以说将好莱坞式的枪战片作风与法国片特有的影像风格及故事情节完美融合,构成了一部艺术感极强商业电影
对于玛蒂尔达,LEON有发自内心的爱护,甚至不惜牺牲自己的生命让玛蒂尔达好好地活下去。但作为一个杀手,命中注定是不能有感情的,有了爱就是有了弱点,杀手的童话结局必然是悲怆的。
所以LEON一举成为经典角色,你可以拒绝一个杀手,但你无法不爱LEON。这是我对LEON的评价.
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温度计英文总体来说这部影片是成功的,但是局部也有些小问题,比如麦克尔贝导演让影片的节奏过于紧张,稳定感不够,尤其是影片后半部分简直是一场喘不过气的大混战。当然从另一个角度看,这反而使本片更加火爆。还有个问题就是威震天死得太早,当然,这也不排除它会在续集中复活,感觉他死得太快,这是动画片里不可能出现的情节。不过这也是为了保证电影的完整性,省得演了半天却让人感觉没有结束。
2.王牌特工电影的感受
我其实一直不喜欢“商业电影”和“艺术电影”两种区分方法,好像“商业”的就不能“艺术”,“艺术”的就不能“商业”。
何必如此认真。电影的用途很多,细心编排制作,能让观众看的过瘾的同时又能获得好心情的片子为什么一定要被一个“不艺术”的标签束缚着。
比如《银河护卫队》就是部很有趣的漫改电影,各个方面都下了心思、虽说上不了奥斯卡这样的高台,不过能做到不侮辱观众智商又独具匠心也算难得。导演MatthewVaughn产量不多,不过从《星尘》开始就让人注意到他对的喜剧元素的独到处理方式。美国数学建模官网
《X战警:第一战》更是我心目中叉人系列里最有意思的一部,执导效果反而好过元老级的BryanSinger,给这个超级英雄系列带来一种独特的生命力。这一部片子他更是把个人印记发挥到了极致。
不过既然说到所谓的“商业”电影,不妨来看看为什么这部”Kingsman”是近些年最出色的商业大作之一。航拍镜头的运用大投资片子的Coverage(素材覆盖面)往往都很全面。
意思是不管剧本有多糟糕,远景,中景,近景,多机位等素材都会有。但是本片最让人不可忽视的是各种航拍镜头,给观众非常直接的视觉震撼。
不管是片中的雪山,Kingsman总部,以及最后全球人类的撕逼大战,航拍的使用让逼格瞬间提升。往往这种航拍都会在《魔戒》《星尘》这样有史诗特质的片子里广泛运用,但是在这部关于特工的片子里的出现有着很特别的震撼。
特别是和喜剧元素结合后给观众带来很独特的观感。演职员表里更是有一大段献给了航拍组,足以体现导演对航拍素材的重视,这也一定是一个刻意的选择。
丝般顺滑的镜头设计《鸟人》已经让观众体验到流利的镜头运动能带来多少畅快感。动作片节奏掌控向来是一大难题,在邦德系列里拖泥带水的不在少数。
很少能像《谍影重重》系列那样干脆利落。本片的导演很好的利用一致的镜头运动来加速时间流逝。
比如柯林叔被天行者卢克炸晕之后发生的那个简短的montage,男主训练,神盾局局长加速sim卡生产,柯林叔昏迷不醒,这些都是从下到上的镜头运动。虽然从空间角度完全没有
道理,但是不同事件都被一样的镜头运动串联在一起,看起来既让观众觉得舒服,又有一种流畅感,让时间流逝显的不那么突然。
有些过渡镜头也是相当顺滑。比如一开始从玻璃球里的雪山直接穿越到真雪山;从需要勾引的女生照片直接穿越到真人。
很利索。镜头运动的速度掌控也很不错。
比如Eggsy在家门口被混混围攻开始跑酷那一段,镜头流利的跟随他的动作,不快也不慢,把他的好身手体现的淋漓尽致。前期肯定做了不少演练。
镜头推进推出的速度也有抖包袱的功效。比如男主成年后的第一个镜头是个Kingsman徽章的特写,然后慢慢推到远景来呈现他已经成人这个事实;还有神盾局局长和奥巴马会谈的那段也是以前者的面部特写开场,然后慢慢推远,等到他台词结束,观众正好看见奥巴马的背影,把这个包袱抖了出来。
当真是在无形中让观众领会各种信息。慢镜头的使用也算是恰到好处,没有到丧心病狂的程度(卖拷贝黑的就是你)。
只是偶尔为了体现张力的时候会用一下,其他时候都是相当利索的快速剪辑。比如结尾和男主和钢腿侠大战那里,没了双踢腿运动那个酷炫的慢镜真的不知道会少了多少味道。
点菜英语节奏掌控和音乐配合其实两个小时时长包含的信息量很多的,但并不觉得漫长。我觉得既有情节设计上的功劳,也有对话的作用。
文戏有逗比来调节气氛,武戏就更不用说多过瘾了。其实数一数,全片让人心跳加速的地方真的不少,比如:雪山劈人倒车撞人酒吧训人面试之潜水秀肉面试之跳伞耍帅面试之卧轨喊娘面试之开枪射狗生化危机5:教堂的诅咒……等大戏过瘾,小戏揪心,文戏愉悦。
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观众的肾上腺素一直处于分泌状态,注意力没有跑偏过。有几个关键情节点的出现位置处理的不错,没有太靠后也没有太靠前,让风险一点点上升。
很多地方的交叉剪辑也是增强了张力,比如双乳飞天炸卫星/一路小跑斩杀敌/后勤酷炫巧作机。这一部分就是在三段行动里不停切换而达到高潮的。
HenryJackman的配乐也是相得益彰。除了个别地方有点抢风头,大部分时间的衬托都比较到位。
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其他音乐选择也是“超凡脱俗”。本该残忍的教堂戏在背景音乐的帮助下增加了不少荒谬;本该血腥的爆脑戏更是在威风堂堂进行曲的衬托下变的恶趣味十足。
寻常路是什么?没听说过。动作戏编排关于特工的电影怎么能没有动作戏呢。
片中让我觉得最出彩的是跳伞戏和教堂戏。跳伞又不是没在大片里出现过。
比如《钢铁侠3》《哥斯拉》《变形金刚》。这部片子跳伞戏让我惊讶的是在如此的高空中,依然能该切远景切远景,该切近景切近景,甚至在短暂对话戏里还能切各种角度,用剪辑来创作戏剧张力。