nhn5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取
B. 选择 Edit > Select All
C. 选择 Edit > Select All
D. 在时间轴上点击帧
17.Flash 菜单File→Print的快捷操作是?
A. Ctrl+P
B. Ctrl+Q
C. Ctrl+Z
D. Ctrl+Y
38.以下操作哪几项属于恢复上次操作?
A. 打开Edit菜单下的Redo命令
B. 按Crrl+z键
C. 按Crrl+y键
D. 打开Edit菜单下的Undo命令
2. 下面哪些是Flash新增的功能?
A) 可以导入mp3格式的声音文件。
B) 可以导入视频格式。
C) 增加了层文件夹。
D) 可以把声音设置成流方式。 BC
10. 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
A正确
enum
B错误 A
11.要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。
A 正确
B 错误 A
服装书籍17. 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。
A正确
B错误 A
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20. 在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条
A 正确
B 错误 A
21. 在FLASH中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素
A正确
B错误 A
22. 在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:
A 墨水瓶工具
B涂料筒工具
C刷子工具
D 钢笔工具 B
24. 在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:
A每个 Flash 文件都包括自己的调色板
B调色板将存储在 Flash 文件中,会对文件的大小产生影响
C默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色
D用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色 B
29.在 Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是:
A在 Flash 文件之间可以导入和导出调色板
B在 Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出调色板
C从GIF文件导入调色板
D在 Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色 D
33.对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
A正确
B错误 A
35.使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
A正确
B错误 A
36.分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。
A正确
B错误 A
37.在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
A正确
B错误 A
38.在Flash中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。
A正确
B错误 B
39.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify> Trace Bitmap命令。
A正确
B错误 B
40.在Flash中将位图转换为矢量图形时,在Color Threshold框中输入的颜色阈值越高,则颜色的数量越少。
A正确
B错误 A
45. 和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小。
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departmental
A 正确
B 错误 A
46. 删除导入的视频中的帧不会降低视频的移动速度,相反,它将使得视频每秒播放更少的帧,这样视频在播放时会显得更加生硬。
A 正确
B 错误 A
49. 流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。
A 正确
B 错误 B
52. MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。
A 正确
B 错误 A
53. 最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。
followedbyA 正确
B 错误 A
54. 事件声音的典型范例是模拟电脑打字效果的声音动画。当文字出现时,打字的声音出现,当文字结束时,打字的声音立即结束。
A 正确
B 错误 B
55. 在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。
A 正确
B 错误 A
56. 要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击File>Export Movie。
A 正确
B 错误 A
57. 标准 CD 音频采样率是:
男士剪什么发型好看A 5 KHZ
B 11 KHZ
C 22 KHZ
D 44 KHZ D
58. 除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:
A 更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存。
B 尽量多地使用相同的声音文件。
C 使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放。
D 不要设置流式声音的循环。 ABCD
59. 网上绝大多数音乐类型的可接受采样率是:
A 5 KHZ
B 11 KHZ
C 22 KHZ
D 44 KHZ C
60. 如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率。
A 正确
B 错误 B
61. 当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:
A ADPCM压缩选项
B MP3压缩选项
C Speech压缩选项
D Raw压缩选项 A
62. 如果在Flash中选择舞台上多个不同类型的项目,例如对象、按钮和电影剪辑,则属性检查器将显示Mixed Selection(混合选定对象),混合选定对象的属性检查器将显示选定对象的像素尺寸和左下角X、Y坐标位置。
A 正确
B 错误 B
63. 在其他工具被激活时,按Ctrl键即可使用箭头工具。如果只是临时切换使用箭头工具,则可以在其他工具处于激活状态时按下V键。
A 正确
B 错误 B
64. 要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后双击线条的某一段。
A 正确
B 错误 A
65. 按Ctrl+Shift+A组合键可选择场景每一层上的所有对象,锁定或隐藏层上的对象除外。A正确
B 错误 B
66. 在Flash中,移动对象可以有以下方法:
A 在舞台上选中之后直接拖动
B 通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C 使用方向键移动
D 在信息面板中指定对象的精确位置 ABCD
67. 在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:A 1像素
B 4像素
C 6像素
D 8像素 D
68. 要移动对象到其他层或场景中,并使对象处于舞台的中心,按以下步骤操作:
timeaftertimeA 选定一个或多个对象
B 选择 Edit > Cut 或 Edit > Copy
C 激活其他层或场景,然后单击 Edit> Paste
D 激活其他层或场景,然后单击 Edit > Paste in Place ABC
69. 单击View>Hide Edges的作用是:
A 隐藏被选择对象的突出显示状态
B 隐藏被选择对象的外框轮廓
C 隐藏被选择对象的填充区域
D 隐藏被选择对象的线条 A
70. 使用形状属性检查器可以改变对象的外框和填充属性。
A 正确
B 错误 A
71. Flash 的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。
A 正确
B 错误 A
72. 使用Modify>Break Apart命令可以分离以下对象:
A 组合体
B OLE对象
C 实例
D 矢量图形 ABC
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73. 分离操作(Break Apart)会对被分离的对象造成以下后果:
A 切断元件的实例和元件之间的关系
B 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C 将位图图像转换为填充对象
D 将位图图像转换为矢量图形 ABC
74. 线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件。
A 正确
B 错误 A
75. 在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在当前层中,而不是在库中:
A SWF格式或WMF格式文件中的矢量图形
B PNG图像
C 一些位图图象
D BMP 文件 A
76. 如果本地计算机上已经安装QuickTime 4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将:
A 增多
B 减少
C 不变
D 可能增加可能减少 A
77. Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime 4的情况下)
A 扩展名为.eps ,ai的Adobe Illustrator 文件
B 扩展名为.gif的文件
C 扩展名为.jpg的文件
D 扩展名.qtif的文件 D
78. 在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:A扩展名为.jpg的文件
B 扩展名为.swf的文件
C 扩展名为.png的文件
D 扩展名为.psd的文件 D
79. 安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FLASH都可导入的文件格式是:
A 扩展名为.png的文件
B 扩展名为.tif的文件
C 扩展名为.sgi的文件
D 扩展名为.psd的文件 A
80. 下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:
A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D 作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像 B
81.如下图是导入Fireworks的PNG格式文件设置对话框的一部分,下面说法错误的是:
A <#1000100500520001.jpg#>Import as Movie Clip and Retain Layers表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
B Import into New Layer in Current Scene表示将PNG文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
C 如果要将Fireworks的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中Import as a Single Flattened Image复选框