新东方图书网QT信号槽connect的第五个参数
find⽤过QT的⼩伙伴都知道连接信号槽的connect⽅法,但是这个⽅法有第五个参数,⼀般都是⽤的默认的
connect(th,SIGNAL(started()),tmpmyobject,SLOT(showID()));
sdcp
今天给⼤家讲讲第五个参数的⽤法
⼀、基本概念:
1、Qt::AutoConnection:默认值,使⽤这个值则连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同⼀个线程,则⾃动使⽤
Qt::DirectConnection类型。如果接收者和发送者不在⼀个线程,则⾃动使⽤Qt::QueuedConnection类型。
2、Qt::DirectConnection:槽函数会在信号发送的时候直接被调⽤,槽函数运⾏于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调⽤了槽函数。这个在多线程环境下⽐较危险,可能会造成奔溃。
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3、Qt::QueuedConnection:槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调⽤,槽函数运⾏于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会⽴刻被调⽤,等到接收者的当前函数执⾏完,进⼊事件循环之后,槽函数才会被调⽤。多线程环境下⼀般⽤这个。
4、Qt::BlockingQueuedConnection:槽函数的调⽤时机与Qt::QueuedConnection⼀致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运⾏完。接收者和发送者绝对不能在⼀个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。
韩剧赤道的男人5、Qt::UniqueConnection:这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在⼀起使⽤。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进⾏重复的连接就会失败。也就是避免了重复连接。
⼆、具体实例
1 #include "MyObject.h"
2 #include
3 #include
4 #include
中文翻译英文在线翻译
5
6int main(int argc, char *argv[])
7 {
8 QApplication a(argc, argv);
9
10 qDebug() << QString("main thread id:") << QThread::currentThreadId();
11
12 MyObject object;
13 QThread thread;
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15 QObject::connect(&thread, SIGNAL(started()), &object, SLOT(start()));
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16 thread.start();
17
();
19 }
查看运⾏结果:
"main thread id:" 0xf08
"my object thread id:" 0x216c
显然主线程与槽函数的线程是不同的(你可以多次尝试,屡试不爽。。。),因为moveToThread后MyObject所在的线程为QThread,继上⾯介绍的thread.start()执⾏后⾸先会发射started()信号,也就是说started()信号发射是在次线程中进⾏的,所以⽆论采取
Qt::AutoConnection、Qt::DirectConnection、Qt::QueuedConnection哪种连接⽅式,主线程与槽函数的线程都是不同的。
freenet1 MyObject object;
2 QThread thread;
gbr3//veToThread(&thread);
4 QObject::connect(&thread, SIGNAL(started()), &object, SLOT(start()), Qt::DirectConnection);
5 thread.start();
查看运⾏结果:
"main thread id:" 0x2688
"my object thread id:" 0x2110
显然主线程与槽函数的线程是不同的,MyObject所依附的线程为主线程(因为注释掉了moveToThread),继上⾯介绍的
Qt::DirectConnection(⽆论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执⾏)。也就是说started()信号发射是在次线程中进⾏的,槽函数也是在次线程中进⾏的,所以主线程与槽函数的
线程是不同的。
1 MyObject object;
2 QThread thread;
3//veToThread(&thread);
4 QObject::connect(&thread, SIGNAL(started()), &object, SLOT(start()), Qt::QueuedConnection);
5 thread.start();
查看运⾏结果:
"main thread id:" 0x24ec
"my object thread id:" 0x24ec
显然主线程与槽函数的线程是相同的,继上⾯介绍的Qt::QueuedConnection(槽函数在接收者所依附线程执⾏)。也就是说started()信号发射是在次线程中进⾏的,但MyObject所依附的线程为主线程(因为注释掉了moveToThread),所以主线程与槽函数的线程必然是相同的。
1 MyObject object;
2 QThread thread;
3//veToThread(&thread);
4 QObject::connect(&thread, SIGNAL(started()), &object, SLOT(start()), Qt::AutoConnection);
5 thread.start();
查看运⾏结果:
"main thread id:" 0x2700
"my object thread id:" 0x2700
显然主线程与槽函数的线程是相同的,MyObject所依附的线程为主线程(因为注释掉了moveToThread),继上⾯介绍的
Qt::AutoConnection(如果信号在接收者所依附的线程内发射,则等同于直接连接。如果发射信号的线程和接受者所依附的线程不同,则等同于队列连接。)。因为started()信号和MyObject依附的线程
不同,所以结果和Qt::QueuedConnection对应的相同,所以主线程与槽函数的线程是相同的。
所以⼩伙伴按实际情况来使⽤吧。