为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。
特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。
Filter(滤镜)菜单
一.Artistic(艺术效果)滤镜
艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。
(1) Colored Pencil(彩色铅笔)
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该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。
(Pencil Width) 铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。
(Stroke Pressure) 描边压力:可以调整当前图向描边压力。
(Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。
(2) Cutout(木刻)
该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。
(No.of Levels) 色 阶 数:调整我当前图像的色阶。
(Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。
(Edge Fidelity) 边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。
胶囊公寓
(3) Dry Brush(干画笔)
该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。
(Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。
(Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。
(Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。
(4) Film Grain(胶片颗粒)
该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。
(Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。
(Highlight Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。
(Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。
(5) Fresco(壁画)
该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果
(Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。
(Brush Detail)细笔细节:调整细笔的效果。 cleansing cream
(Texture)纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。
(6) Neon Glow(霓虹灯光)
该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。
cest(Glow Size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。
(Glow Brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。
什么是ci(Glow Color)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。
(7) Paint Daubs(绘画涂抹)
该滤镜可以理解为一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。
(Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。
(Sharpness)锐化程度:调整当前图像锐化的程度。
(Brush Type)画笔类型: 简单(Simple):计算机默认的,比较简单化。
未处理光照(Light Rough):光照效果比较强。
未处理深色(Dark Rough):图像所有颜色成为深色。
宽锐化(Wide Sharp):锐化程度要比简单效l果要强。
宽模糊(Wide Blurry):图像进行模糊效果。
火 花(Sparkle):模仿一种火花的质感。
(8) Palette Knife(调色刀)
该滤镜可以使图像中相近的颜色相互融合,减少了细节,以产生写意效果。
(Stroke Size)描边大小:描边的大小。
(Stroke Detail)线条细节:线条整体的细节处理。
(Softness)软化度:把我当前图像变的柔和,模糊。
(9) Plastic Wrap(塑料包装)
该滤镜可以产生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿着图像的轮廓线分布,从而令整幅图像具有鲜明的立体质感。
(Highlight Strength)高光强度:调整图像高光的强度。
(Detail)细节:调整图像细节地方。
(Smoothness)平滑度:把当前文件做的塑料料包装效果变的平滑。
(10) Poster Edges(海报边缘)
该滤镜的作用是增加图像对比度并沿边缘的细微层次加上黑色,能够产生具有招贴画边缘效果的图像,也有点木刻画的近似效果。
(Edge Thickness)边缘厚度:调整当前图像海报边缘的厚度。
好听的英文名字女孩(Edge Lntensity)边缘强度:调整当前图像海报边缘的高光强度。 limi
(Posterization)海 报 化:给海报边缘做一些柔和度。数值越大越柔和。
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(11) Rough Pastels(粗糙蜡笔)
该滤镜可以产生具有在粗糙物体表面(即纹理)上绘制图像的效果。该滤镜既带有内置的纹理,又允许用户调用其他文件作为纹理使用
(Stroke Length)线条长度:调整线条的长度。
(Stroke Detail)线条细节:调整线条的细节。
(Texture)纹 理:砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。
粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。
画布(Canvas):模仿画布的质感。
砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。
japane young girl 载入纹理(Load Texture):可调取计算机存处|的纹理,进行载入。
(Scaling)缩 放:缩放线条以及纹理的大小。
(Relief)凸 现:把当前做的纹理进行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反 相:把纹理以及线条反方向化。
(12) Smudge Stick(涂抹棒)
该滤镜可以产生使用粗糙物体在图像进行涂抹的效果。从美术工作者的角度来看,它能够模拟在纸上涂抹粉笔画或蜡笔画的效果。
(Stroke Length)线条长度:调整当前图像线长的长度。
(Highlight Area)高光区域:调整当前图像高光的程度。
(lntensity)强 度:调整当前图像纹理的强度。
(13) Sponge(海绵)
该滤镜将模拟在纸张上用海绵轻轻扑颜料的画法,产生图像浸湿后被颜料洇开的效果。
(Brush Size)画笔大小:调整当前画笔的大小。
(Definition)定义:调整当前海绵的质感,数值越大,效果越清晰。
(Smoothness)平滑度:调整当前图像海绵效果的平滑程度。
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(14) Underpainting(底纹效果)
该滤镜能够产生具有纹理的图像,看起来图像好象是从背面画出来的。该滤镜又译为“背面作画”滤镜。
(Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。
(Texture Coverage)纹理覆盖:纹理覆盖的程度。
(Texture)纹 理:砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。
粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。
画布(Canvas):模仿画布的质感。
砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。
载入纹理(Load Texture):可调取计算机存处|的纹理,进行载入。
(Scaling)缩 放:缩放线条以及纹理的大小。
(Relief)凸 现:把当前做的纹理进行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反 相:把纹理以及线条反方向化。
(15) Watercolor(水彩)
该滤镜可以描绘出图像中景物形状,同时简化颜色,进而产生水彩画的效果。
该滤镜的缺点是会使图像中的深颜色变得更深,效果比较沉闷,而真正的水彩画特征通常是浅颜色。
(Brush Detail)画笔细节:调整当前图像画笔的细节。
(Shadow lntensity)暗调强度:调整当前图像画笔的暗度和亮度。
(Texture)纹理:调整当前图像水彩效果的程度。(数值只有3)
二、Blur(模糊)滤镜
模糊滤镜组主要用于不同程度地减少相邻像素间颜色的差异,使图像产生柔和、模糊的效果。
(1) Blur(模糊)
该滤镜使图像变得模糊一些,它能去除图像中明显的边缘或非常轻度的柔和边缘,如同在照相机的镜头前加入柔光镜所产生的效果。
(2) Blur More(进一步模糊)
与Blur滤镜产生的效果一样,只是强度增加到三~四倍。
(3) Gaussian Blur(高斯模糊)
该滤镜可根据数值快速地模糊图像,产生很好的朦胧效果。高斯是指对像素进行加权平均所产生的钟形曲线。
选择高斯模糊后,会弹出一个对框,在对话框的底部我们可以利用拖动划杆来对当前图像模糊的程度进行调整,还可以输入数值(Radius)半径(R):2 像素。
(4) Motion Blur(动感模糊)
该滤镜模仿拍摄运动物体的手法,通过对某一方向上的箱素进行线性位移产生运动模糊效果。