C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern
工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有以下几种形态:
∙ 简单工厂(Simple Factory)模式
∙ 工厂方法(Factory Method)模式
∙ 抽象工厂(Abstract Factory)模式
一、 简单工厂(Simple Factory)模式
Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。
Simple Factory模式实际上不是GoF 23个设计模式中的一员。
二、 Simple Factory模式角色与结构:
初中英文作文工厂类角色Creator (LightSimpleFactory):工厂类在客户端的直接控制下(Create方法)创建产品对象。
抽象产品角色Product (Light):定义简单工厂创建的对象的父类或它们共同拥有的接口。可以是一个类、抽象类或接口。
具体产品角色ConcreteProduct (BulbLight, TubeLight):定义工厂具体加工出的对象。
三、 程序举例:
using System;
public abstract class Light
{
public abstract void TurnOn();
public abstract void TurnOff();
}
public class BulbLight : Light
{
public override void TurnOn()
{
Console.WriteLine("Bulb Light is Turned on");
}
public override void TurnOff()
{
Console.WriteLine("Bulb Light is Turned off");
2020江苏高考英语 }
}
public class TubeLight : Light
{
public override void TurnOn()
{
Console.WriteLine("Tube Light is Turned on");
}
英语4级多少分过 public override void TurnOff()
{
Console.WriteLine("Tube Light is Turned off");
}
}
public情景对话 class LightSimpleFactory
ieits{
public Light Create(string LightType)
{
if(LightType == "Bulb")
thismorning return new BulbLight();
el if(LightType == "Tube")
return takeafternew TubeLight();
el
return null;
}
}
public class Client
gourmet{
public static void Main()
{
LightSimpleFactory lsf = new LightSimpleFactory();
Light l = lsf.Create("Bulb");
l.TurnOn();
come up l.TurnOff();
Console.WriteLine("-----------------");
l = lsf.Create("Tube");
l.TurnOn();
l.TurnOff();
}
supp}