Kinect应用汇总

更新时间:2023-06-17 18:56:20 阅读: 评论:0

Kinectlevel 2应用开发汇总
        本文汇总了当前使用Kinect SDK for Windows 开发出的各种各样的应用,点击相应的链接可以看到对应Kinect应用的Demo视频。
虚拟应用
Kinect试衣镜,这款基于kinect体感技术的神奇的试衣镜, 让客户可以快速的试穿衣服, 提高销售效率和企业形象。
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Kinect自制应用3D试衣间
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简转繁
3D建模
3D摄像机, 用两个KINECT实现3D摄像机的基本效果。
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雕塑工具,立等可取Kinect成街头快速人像雕塑工具,利用Kinect对人体进行3D建模,然后根据人体的3D信息,连接相应的塑模设备,塑造出人体塑像。
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机械控制
用Kinect 操控遥控直升机 
Kinect Robo,使用Kinect作为机器人的头,通过kinect检测周围环境,并进行3D建模,来指导机器人的行动。
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Kinect控制高达机械人
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虚拟乐器
空气吉他,通过Kinect手势操作虚拟吉他弹奏音乐。
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Kinect弹奏中国古代乐器,通过手势的改变可以演奏出不同中国古代乐器的声音。
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虚拟娱乐
Kinect破解“初音”,将体感控制应用到漫画人物——初音上。
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变身奥特曼,捕捉玩家骨架数据,虚拟为奥特曼的形态与之随动,并且附加一些特技效果。
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Kinect破解玩光剑,Kinect检测玩家的动作,虚拟出光剑的影像,与之随动。
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计算机相关应用
上映英文Kinect手势操作浏览器,通过Kinect手势对浏览器进行翻页,下拉,放缩等操作。
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Air Prenter,让你的演讲从此与众不同,用kinect进行演讲的软件。
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Kinect多点触摸,使用kinect实现隔空多点触摸,浏览图片、地图等。
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Kinect体感控制看片,第四军医大学西京医院骨科的医生们将破解的kinect应用在手术室,在术中,手术者可通过体感控制查看患者的影像资料。大大方便了医生手术,减少了手术室的人员流动。
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gap year虚拟实验
Kinect蜡笔物理,使用Kinect手势绘图,通过体感控制所绘图形,并使之具有物理特性,比如重力,吸引力等。
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用Kinect控制闪电(特斯拉线圈)
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游戏
Kinect破解玩马克思佩
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kinect破解玩求生之旅2 体感打僵尸
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fuying
Kinect破解玩魔兽世界
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Kinect破解玩街头霸王
/v_show/id_XMjM4MjkzNjA0.html
Kinect破解玩超级马里奥兄弟
/v_show/id_XMjI1NzY1OTM2.html
Kinect破解玩兵者诡道
/v_show/id_XMjM0NDk2MDg4.html
Kinect破解玩 现代战争
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        一群来自卡内基梅隆的学生使用Kinect的交互特点实现了18个各种各种的有趣的想法。他们仅仅用了两周的时间,从大二学生到研究生不等。让我们来看一下他们实现的奇思妙想吧!
原文及视频信息链接golancours/2011spring/projects/project-3-interaction/
1. Comic Kinect
      此示例主要应用了Kinect的骨架跟踪技术玩家分段数据,将拳击和脚踢的交互通过可视的漫画效果表现出来,并且同步发出一些拟声效果。
2. Mario Boo
日语口译
当Kinect传感器检测到有人出现在视野内时,会出现一个幽灵保持在人的背后,随着人的运动而运动,并且会根据深度信息的远近而改变自身大小。
3. Magrathea
Magrathea使用Kinect根据桌上的任何物体动态的产生地形图。摄像头读取桌上物体的不断
变化自我评估深度信息,可以展现出类似地球地形逐渐进化的过程。
4. We be Monsters
从中午舞狮中获取灵感,运用Kinect的骨架跟踪技术,两个人分别同坐自己的四肢操纵虚拟怪兽的四肢和头尾。
5. Mix&Match Interaction Toy
使用了Kinect/OpenNI 骨架技术,使得3张卡片组成的人体可以跟玩家随动,并且通过手的滑动更换图片。
6. Kinect Flock
作者创建了一个微粒系统,当用户移动时,像棉絮一样的东西会随之涌动,当用户静止时,则聚集到参与者的深度区域。
7. roboScan
roboScan是一个3D模型+扫描仪,将一个Kinect设备固定在一个ABB 4400机械手上。设定好的动作和操作者同时控制机器人和摄像机的3D位置。Kinect的深度数据用来产生一个精确的外部环境的模型。
8. Neurospasta
Neurospasta是一个需要全身投入的自由形态游戏平台。参与者可以控制他们各自基于Kinect的木偶,也可以通过功能设定控制别人的化身。
9. Will-o-the-Wisp
好翻译
这个设计充满了神秘色彩,玩家可以控制一个发光的球体,球体根据玩家手的运动而动,根据深度信息变大或变小。
10. Balloon Grab
通过检测手掌张开还是握紧的手势,作者开发了一个基于模拟气球飞行的简易小游戏。
11. Hand-Tracking Visualization
该软件使用手势新闻周刊下载控制音频的可视化效果,结合检测到场景中手距Kinect的深度信息。参与者手的位置,速度以及其他参数被用来创建一个交互式的声音的可视化效果。

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