分辨率和比例尺换算resolutionscale

更新时间:2023-06-14 20:43:33 阅读: 评论:0

分辨率和⽐例尺换算resolutionscale
分辨率和⽐例尺换算
分辨率
(1)平⾯坐标系
Resolution,地⾯分辨率,类似Spatial Resolution(空间分辨率),我们这⾥主要关注⽤象元(pixel size)表⽰的形式:⼀个像素(pixel)代表的地⾯尺⼨(⽶)。以天地图为例,Level为1时,图⽚⼤⼩为256*256(4个Tile),那么⾚道空间分辨率为:⾚道周长/512。其他纬度的空间分辨率则为 纬度圈长度/512,极端的北极则为0。Level为2时,⾚道的空间分辨率为 ⾚道周长/1024,其他纬度为 纬度圈长度除以1024。很明显,Ground Resolution取决于两个参数,缩放级别Level和纬度latitude ,Level决定像素的多少,latitude决定地⾯距离的长短。
以LEVEL为1级的时候为前提,取屏幕分辨率为96DPI(像素/英⼨)
地⾯分辨率:⼀像素代表地⾯的距离(⽶),单位为像素/⽶;
Resolution = 实际距离/屏幕上的像素个数 = 实际距离(⽶)/512 (像素)sawyer
⽐例尺
(1)平⾯坐标系
⽐例尺:屏幕上的距离代表的地⾯的距离,⽆单位,仅为⼀个数值dohc
特拉帕特里克Scale = 512(像素)/屏幕分辨率(像素/英⼨) * 0.0254(⽶/英⼨) /实际距离(⽶)
(2)经纬度
经纬度跟平⾯的思路差不多,不过由于经纬度的表征距离的时候⽤的是度数,所以在换算的时候,需要把度数
日本平假名换成⽶,其换算公司如下:
Scale = 1 : (96 * 2 * Math.PI * 6378137 * resolution / 360 / 0.0254);
转换代码
wudi
export function scale2Resolution(scale, unit){
debugger
let resolution
if(unit ==='degrees'){
possibility//  scale=  96 * 2 * Math.PI * 6378137 * resolution / 360 / 0.0254
resolution = scale *0.0254*360/96/2/ Math.PI/6378137;
}el{
resolution =0.0254/96* scale;
}
return resolution;
}
export function resolution2Scale(resolution, unit){
debugger
let scale
if(unit ==='degrees'){
scale =96*2* Math.PI*6378137* resolution /360/0.0254
}el{
初二英语周记scale =96* resolution /0.0254
ttl}
qq代网站刷业务平台return scale;
picture怎么读}

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