unity中使用Vuforia实现ARDemo

更新时间:2023-05-31 13:38:27 阅读: 评论:0

unity中使⽤Vuforia实现ARDemo
2015高考英语试题可添加⾃定义“图⽚”和“模型”
项目负责人英文如果是导⼊的Vuforia插件,在Asts\Vuforia\Prefabs⽬录下⾯就可以看到Virtual button,如果Vuforia组件是和unity⼀起安装的就在GameObject-Vuforia⾥⾯选择Virtual button
1、unity上新建⼀个project
导⼊
2、上添加“识别图⽚”
(1)Develop
(2)创建DataBa
(3)databa添加识别图⽚
少儿英语教案
(4)上传图⽚(width不确定)
西语在线翻译
拦河坝
(5)选择“unity editor”
指示提单
3、删掉Hierarchy视图中的Main Camera,并在Project视图中的Vuforia->Prefabs⽂件下找到ARCamera和ImageTarget预设体,拖动它们到Hierarchy视图中。()配料英文
4、调整ARCamera和ImageTarget的位置,直到能在Game视图中看到ImageTarget。
(1)第⼀步先把它们的位置都调整为原点位置betterman>cover是什么意思
gyms
(2)第⼆步,调整ARCamera的⾼度和视⾓
(3)第三步访问,登录后,点击菜单栏的Develop,选择Licen Manager,点击Get Development Key
①获取licen key

本文发布于:2023-05-31 13:38:27,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/90/129335.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:视图   添加   位置   菜单栏   预设
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图