Lumion深度解读
一、基本功能及快捷键:
F1--F4 显示品质
F5 快速存盘
F11 全屏显示
Ctrl+U 更新材质贴图
点击鼠标右键进行移动;配合Shift可加速。方向盘(WASD也有此功能)可进行左右前后移动。
二、界面介绍:
天气系统
地形系统
回到模型
导入选项 相机
动画
物体系统 设置 录制
隐藏界面选项 存盘
上面各大选项子标题栏
三、四大选项深度介绍:
天气系统 简易控制:雾的调节、云的调节、太阳方向、太阳高度、太阳预设(自然方式、没有太阳、低太阳、高太阳、鲜艳效果、明媚效果、暗色效果)
高级控制: Contrast(亮度对比度)、 Bloom(泛光度)
Image(图像选项) Neutral Tone(棕色调处理)、 Streaks(散光密度)
Exposure(曝光)、 Threshdd(散光预值)
Focal Length(镜头焦距)、
Brightness(亮度调节) SSAO Strength(光阻尼系数强度调节)
Shadow(阴影选项) Color(颜色) SSAO Range(光阻尼系数范围调节)
Range(范围)
Clipping(裁切)
Fog Brightness(雾的亮度)云天雾地 Sky brightness(天空的亮度)
Weath(天气选项) Fog Color(雾的颜色) Sun brightness(阳光的亮度)
Wing Strength(风的强度)凸显 Cloud brightness(云的亮度)
Cloud lighting(云的发光)
地形系统 地形高低变化:向上、向下、磨平、凌角、圆润、 笔刷强度/笔刷大小、 地形类型
水面创建:轻松一笑 创建、删除、调整移动
海洋: Wave intensity(波浪) Wind speed(风速)
Turbid(浑浊度) Height七星岩牌坊广场(水面高度调节—比较敏感)
Wind direction(风向) Color pret(颜色预设)
Color1(影响比较深的水域效果)
Color2(毛孔粗大影响比较浅的水域效果/影响贴近陆域的边缘颜色)
颜色: 预设效果
地形预设:地平效果、山峦效果、山峰效果、读取纹理贴图
物体系统 创建、移动、删除、
(lumion模型库) Selection All Similar(选择所有相似对象)
Selection(选择) layer(图层)、 Select(选择对象)
Select All(选择所有同类物体) Delect(取消对象)
Delete Selected(删除选择对象)Delect All(取消所有想死对象)
Randomize---Position(随机位置)、Rotation(随机旋转)、Rotation/Scale(随机/尺寸大小)
Transformation(变换) Look Position—On(锁定)/Off(解锁) Space(平均分布)
Same rotation(旋转相同角度) Align(对齐)
Same height(相同高度) Place on ground(置于地平)
导入系统 材质、创建、移动、删除、菜单、模型、导入捉迷藏的藏怎么写
贴图纹理感应度(影响弱) 反射最小值
反射
自定义 1、ZD模式; 2、颜色:泛光效果; 3、玻璃: 殊途同归什么意思属性面板:反射菲尼尔
深度偏移; 高光锐度
材质库 高光强度
颜色选择面板:颜色选择 亮
泛光 度
环境
5、地形; 6、灯光贴图: A 灯光贴图 B 导入效果(高级设置)
(做夜景) 灯光亮度
深度偏移
UV大小 凹凸选项
A 属性 粗糙度 反射强度
7、标准材质 反射菲尼尔 明暗菲尼尔
(自定义贴图) 明亮 发光
反射光泽度 反射(意义不大)
追加模型自带贴图(输出调节)
B 追加贴图 凹凸贴图(法线贴图)
深度偏移(影响不大) Heading旋转
C 梦见好多小狗位置调节 Picth旋转 Bank旋转
X偏移 Y偏移
Z偏移
8、水景效果
9、瀑布效果