DMAX中英文翻译大全对照表

更新时间:2023-05-27 11:05:33 阅读: 评论:0

Absolute Mode Transform Type-in绝
对坐标方式变换输入
Absolute/Relative Snap Toggle Mode
绝对/相对捕捉开关模式
ACIS Options ACIS选项
Activate活动;激活
Activate All Maps激活所有贴图Activate Grid激活栅格;激活网格Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体
Activate Home Grid激活主栅格;激
活主网格
ActiveShade实时渲染视图;着色;自
动着色
ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)  ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口
ActiveShade Viewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应Adaptive Cubic立方适配
Adaptive Degradation自动降级Adaptive Degradation Toggle降级显
示开关
Adaptive Linear线性适配
Adaptive Path自适应路径
Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配
Adaptive Perspective Grid Toggle
适配透视网格开关
Add as Proxy加为替身Add Cross Section增加交叉选择
Adopt the File's Unit Scale采用文件单
位尺度
Advanced Surface Approx高级表面近似;
高级表面精度控制
Advanced Surface Approximation高级表面
近似;高级表面精度控制
Adv. Lighting高级照明
Affect Diffu Toggle影响漫反射开关
Affect Neighbors影响相邻
Affect Region影响区域
Affect Region Modifier影响区域编辑器;
影响区域修改器
Affect Specular Toggle影响镜面反射开关
AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)
文件
AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)
文件
Align对齐
Align Camera对齐摄像机
Align Grid to View对齐网格到视图
Align Normals对齐法线
Align Orientation对齐方向
Align Position对齐位置(相对当前坐标系)
Align Selection对齐选择
Align to Cursor对齐到指针
Allow Dual Plane Support允许双面支持
All Class ID全部类别
All Commands所有命令
All Edge Midpoints全部边界中点;所有边
界中心
All Face Centers全部三角面中心;第二次世界大战简介
所有面中心
All Faces所有面
All Keys全部关键帧
All Tangents全部切线
All Transform Keys全部变换关键帧
Along Edges沿边缘
Along Vertex Normals沿顶点法线
Along Visible Edges沿可见的边
Alphabetical按字母顺序
Always总是
Ambient阴影色;环境反射光
Ambient Only只是环境光;阴影区
Ambient Only Toggle只是环境光标记
American Elm美国榆树
Amount数量
Amplitude振幅;幅度
Analyze World分析世界
Anchor锚
Angle角度;角度值
Angle Snap Toggle角度捕捉开关
Animate动画
Animated动画
Animated Camera/Light Settings摄
像机/灯光动画设置
Animated Mesh动画网格
Animated Object动画物体
Animated Objects运动物体;动画物
体;动画对象
Animated Tracks动画轨迹
Animated Tracks Only仅动画轨迹
Animation动画
Animation Mode Toggle动画模式开关
Animation Offt动画偏移
Animation Offt Keying动画偏移关
键帧
Animation Tools动画工具
Appearance Preferences外观选项
Apply Atmospherics指定大气
Apply-Ea Curve指定减缓曲线
Apply Inver Kinematics指定反向运
Apply Mapping指定贴图坐标
Apply-Multiplier Curve指定增强曲线
Apply To指定到;应用到
Apply to All Duplicates指定到全部
复本
Arc弧;圆弧
Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形
旋转
Arc Rotate Selected弧形旋转于所有
物体;圆形旋转选择物;选择对象的中
心旋转视图
Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物
体;选择次对象的中心旋转视图
Arc Shape
Arc Subdivision弧细分;圆弧细分
Archive文件归档
Area区域
1
Array阵列
Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数
Array Transformation阵列变换ASCII Export输出ASCII文件Aspect Ratio纵横比
Ast Browr资源浏览器
Assign指定
Assign Controller分配控制器Assign Float Controller分配浮动控制器
Assign Position Controller赋予控制器
Assign Random Colors随机指定颜色Assigned Controllers指定控制器
At All Vertices在所有的顶点上
At Distinct Points在特殊的点上
At Face Centers 在面的中心
At Point在点上
Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境
Atmospheres氛围
Attach连接;结合;附加
Attach Modifier结合修改器
Attach Multiple多项结合控制;多重连接
Attach To连接到
Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器
Attachment连接;附件Attachment Constraint连接约束
Attenuation衰减
AudioClip音频剪切板
AudioFloat浮动音频
Audio Position Controller音频位置控制
AudioPosition音频位置
Audio Rotation Controller音频旋转控制
AudioRotation音频旋转
Audio Scale Controller音频缩放控制器
AudioScale音频缩放;声音缩放
Auto自动
Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起
始节点
Auto Arrange自动排列
Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点
Auto Expand自动扩展
Auto Expand Ba Objects自动扩展基本物
Auto Expand Children自动扩展子级
Auto Expand Materials自动扩展材质
Auto Expand Modifiers自动扩展修改器
Auto Expand Selected Only自动扩展仅选
择的
Auto Expand Transforms自动扩展变换
Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标
组成
Auto Key自动关键帧
Auto-Rename Merged Material自动重命名
合并材质
Auto Scroll自动滚屏
Auto Select自动选择
Auto Select Animated自动选择动画
Auto Select Position自动选择位置
Auto Select Rotation自动选择旋转
Auto Select Scale自动选择缩放
Auto Select XYZ Components自动选
择坐标组成
Auto-Smooth自动光滑
AutoGrid自动网格;自动栅格
AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式
开关
Automatic自动
Automatic Coarness自动粗糙
Automatic Intensity Calculation自
动亮度计算
Automatic Reinitialization自动重
新载入
Automatic Reparam.自动重新参数化
Automatic Reparamerization自动重
新参数化
Automatic Update自动更新
Axis轴;轴向;坐标轴
Axis Constraints轴向约束
Axis Scaling轴向比率
Back后视图
Back Length后面长度
Back Segs后面片段数
Back View背视图
Back Width后面宽度
Backface Cull背面忽略显示;背面除
去;背景拣出
Backface Cull Toggle背景拣出开关
Background背景
Background Display Toggle背景显示
开关
Background Image背景图像
Background Lock Toggle背景锁定开关
Background Texture Size背景纹理尺
寸;背景纹理大小
Backgrounds背景
Backside ID内表面材质号
Backup Time One Unit每单位备份时间
Banking倾斜
Banyan榕树
Banyan tree榕树
Ba基本;基部;基点;基本色;基色
Ba/Apex基点
Ba Color基准颜色;基本颜色
Ba Colors基准颜色
Ba Curve基本曲线
Ba Elev基准海拔;基本海拔
Ba Objects导入基于对象的参数,例
如半径、高度和线段的数目;基本物体
Ba Scale基本比率
Ba Surface基本表面;基础表面
Ba To Pivot中心点在底部
教资报考时间
Bevel Profile轮廓倒角
2
Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器
Bezier贝塞尔曲线
Bezier Color贝塞尔颜色
Bezier-Corner拐角贝兹点
Bezier Float贝塞尔浮动
Bezier Lines贝塞尔曲线
Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器
Bezier Position贝塞尔位置
Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器
Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器
Bezier-Smooth光滑贝兹点
Billboard广告牌
Biped步迹;两足
Birth诞生;生产
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配
Blend Curve融合曲线
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合
Blizzard暴风雪
Blizzard Particle System暴风雪粒子系统Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的
古代重生小说
长宽比);区域放大
Blue Spruce蓝色云杉
Blur模糊
Body主体;身体;壶身
Body Horizontal身体水平
Body Rotation身体旋转
Body Vertical身体垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空间变形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物体;骨骼对象
Bone Objects骨骼物体;骨骼对象
Bone Options骨骼选项
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步迹
Bones IK Chain骨骼IK链
Bones Objects骨骼物体
Boolean布尔运算
Boolean Compound Object布尔合成物体
Boolean Controller布尔运算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部绑定物;底视图
Bottom View底视图
Bounce弹力;反弹;反弹力
Bound to Object Pivots绑定到物体轴心
Bounding Box边界盒
Box方体
Box Emitter立方体发射器
Box Gizmo方体线框
Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛
围)
Box Mode Selected被选择的物体模式
Box Mode Selected Toggle被选择的
物体模式开关
Box Selected按选择对象的边界盒渲
染;物体长宽比
BoxGizmo立方体框;方体线框
Break Both行列打断
Break Col列打断
Break Row行打断
Bridge过渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入选择;加入
选择集
Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;
气泡;浮起
Bubble Motion泡沫运动;气泡运动
Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的
形状;膨胀
Build Only At Render Time仅在渲染
时建立
By Material Within Layer按层中的
材质
Calc Intervals Per Frame计算间隔
帧;计算每帧间隔
Camera摄像机视图;镜头点;摄像机
Camera Point摄像机配合点
怎样和孩子沟通
Camera Point Object摄像机配合点物
CamPoint相机配合点
Cancel Align取消对齐
Cap封盖;封顶;盖子
Cap Clod Entities封闭实体
Cap End封底
Cap Height顶面高度;顶盖高度
Cap Holes封闭孔洞
Cap Holes Modifier
Cap Segments端面片段数
Cap Start始端加盖;封闭起端
Cap Surface封盖曲面
Capping顶盖
Capsule囊体;胶囊;胶囊体
Capsule Object胶囊体;囊体
Ca Sensitive区分大小写
Cast Shadows投射阴影
Center Point Cycle中心点循环
Center&Sides中心和边
Centered,Specify Spacing居中,指定
间距
Centimeters厘米
C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙
C-Extrusion Object C型物体;C型延
伸体;C型墙
Chamfer倒角;切角
Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线
Chamfer Cylinder倒角圆柱体
3
Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体Chamfer Edge倒角边缘
Chamfer Vertex倒角顶点ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体Change改变
Change Graphics Mode改变图形模式Change Leg State
Change Light Color改变灯光颜色Change to Back Viewport改变到后视图
Change to Bottom Viewport改变到底视图
Change to Camera Viewport改变到摄像机视图
Change to Front View改变到前视图Change to Grid View改变到栅格视图Change to Isometric Ur View改变到用户轴测视图
Change to Left View改变到左视图Change to Perspective Ur View改变到用户透视视图
Change to Right View改变到右视图Change to Shape Viewport改变到二维视图
Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图Change to Top View改变到顶视图
Change to Track View改变到轨迹视图
Channel通道
Chaos混乱;混乱度
Character角色
Character Structures角色结构
Child孩子
Children子级
Chop切除;切劈
Chord Length弦长;弦长度
Circle圆;圆形;圆形区域
Circle Shape圆形
Circular Region圆形区域
Circular Selection Region圆形选择区域
Clear清除
Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置
Clear All Smoothing Groups清除全部光滑
Clear Selection清除选择
Clear Set Key Mode Buffer
Clear Surface Level清除表面级
Click and drag to begin creation
process单击并拖动,开始创作
Clone复制;克隆
Clone Method克隆方式;复制方法
Clo Cols.闭合列
Clo Loft闭合放样
Clo Rows闭合行
Cloth布;布料
Cloth Collection采集布料
Cloth Modifier布料编辑器;布料修
改器
Cloud云
Col列
Collap坍塌;塌陷
Collap All全部坍塌;全部折叠
Collap Controller坍塌控制器
Collap Stack坍塌堆栈
Collap To坍塌到;折叠到
Color颜色
Color by Elevation根据海拔指定颜
色;以标高分色
Color RGB颜色RGB
Color Zone色带
Combine合并;联合
Combos复合;过滤器组合
Combustion燃烧;合并
Comet彗星
Command Panel命令面板
Common Ho Parameters软管共同参
Compare比较
Compass指南针;指针
Compass Object指针物体
Completely replace current scene
完全替换当前场景
Component组成
Composite合成;复合材质;合成贴图;
复合
Compound Object合成物体
Compound Objects合成物体
Cone锥体
Cone Angle锥体角度
Cone Object锥体
Configure设置;配置
Configure Driver设置驱动
Configure OpenGL配置OpenGL显示驱
Configure Paths设置路径
Conform包裹
Conform Compound Object包裹合成物
Conform Space Warp包裹空间扭曲
Connect连接
Connect Compound Object连接包裹合
成物体
Connect Edge连接边界
Connect Vertex连接顶点
Constant晶体;定常;连续的;连续性;
恒定;常量;圆片
Constant Cross-Section截面恒定
Constant Key Reduction Filtering减
少过滤时关键帧不变
Constant Velocity匀速
Constrain to X约束到X轴
Constrain to XY约束到XY轴
Constrain to Y约束到Y轴
Constrain to Z约束到Z轴
Constrained Motion约束运动
Constraint约束
4
Constraints约束
Context前后关系;关联菜单Contour轮廓
Contours轮廓
Contrast对比度
Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型
Controller Defaults默认控制器Controller Defaults Dialog默认控制器对话框
Controller Output控制器输出Controller Properties控制器属性Controller Range控制器范围Controller Range Editor控制器范围编辑器个人实践总结
Controller Types控制器类型Controllers控制器
Convert blocks to groups转化块为群组
Convert Curve转换曲线
Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线
Convert Groups To转化群组到Convert Instances to Blocks转化关联属性为块
Convert Selected转换选择;转换当前选择
Convert Surface转换曲面
Convert To转换到
Convert to Edge转换到边Convert to Editable Mesh转换到可编辑网
Convert to Editable Patch转换到可编辑
面片
Convert to Editable Polygon转换到可编
辑多边形
Convert to Editable Spline转换到可编辑
曲线
Convert to Face转换到面
Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲
Convert To Patch Modifier转换到面片修
改器
Convert to single objects转化到单一物
Convert to Toolbar转化到工具行;
Convert to Vertex转换到顶点
Convert units转换单位
Cookie Cutter切割;饼切
Copies复制数目
Copy复制
Copy Envelope复制封皮
Copy Normal复制法线
Corner拐角点
学校健康管理制度Count数量
Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间
Create a Character创建角色
Create a Key for all Transforms为所有
变换创建关键帧
Create a Multicurve Trimmed Surface创
建多重修剪表面;创建多重修剪曲面
Create a Multisided Blend Surface
创建多边的融合表面;创建多边的融
合曲面
Create a Position Key创建位置关键
Create a Position Key on X创建X
轴位置关键帧
Create a Position Key on Y创建Y
轴位置关键帧
Create a Position Key on Z创建Z
轴位置关键帧
Create a Rotation Key创建旋转关键
Create a Rotation Key on X创建X
轴的旋转关键帧
Create a Rotation Key on Y创建Y
轴的旋转关键帧
Create a Rotation Key on Z创建Z
轴的旋转关键帧
Create a Scale Key创建放缩关键帧
Create a Scale Key on X创建X轴的
放缩关键帧
Create a Scale Key on Y创建Y轴的
放缩关键帧
Create a Scale Key on Z创建Z轴的
放缩关键帧
Create Blend Curve创建融合曲线
Create Blend Surface创建融合表面;
创建融合曲面
Create Bones System创建骨骼系统
Create Cap Surface创建加顶表面;创
考勤记录建加顶曲面申通什么时候上班
Create Chamfer Curve创建倒直角曲线
Create Combination创建组合
Create Command Mode创建命令模式
Create Curves创建曲线
Create Curve-Curve创建曲线-曲线
Create Curve Point创建曲线点
Create CV Curve创建可控曲线;创建
控制点曲线
Create CV Curve on Surface创建表面
CV曲线;创建表面可控曲线
Create CV Surface创建CV表面;创建
可控曲面
Create Defaults创建默认;创建默认
Create Edge创建边
Create Explicit Key Position X创建
X轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Position Y创建
Y轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Position Z创建
Z轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Rotation X创建
X轴的旋转直接关键帧
Create Explicit Key Rotation Y创建
Y轴的旋转直接关键帧
Create Explicit Key Rotation Z创建
Z轴的旋转直接关键帧
5

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