VC中brush的几种用法

更新时间:2023-05-26 18:08:37 阅读: 评论:0

VCbrush的几种用法
2009-05-31 23:06
HBRUSH hbr;
第一种: hbr= CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));                      //创建单色的画刷
百万英文
第二种: hbr= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);  //只能取特定颜色的画刷,BLACK_BRUSH,GRAY_BRUSH
第三种: hbr= CreatePatternBrush(HBITMAP hbmp);              //得到位图画刷
第四种: hbr = CreateHatchBrush(int fnStyle,                            //创建一种带阴影的画刷
                              COLORREF clrref
                              )
第五种: hbr= CreateBrushIndirect(LOGBRUSH);                    //通过LOGBRUSH结构体来取画刷
 
typedef struct tagLOGBRUSH {
    UINT    lbStyle; //画刷类型
    COLORREF lbColor; //颜色
    LONG    lbHatch; //阴影
} LOGBRUSH, *PLOGBRUSH;
第六种: hbr= HBRUSH CreateDIBPatternBrush(                  //通过与设备无关位图创建一个画刷
    HGLOBAL hglbDIBPacked, // handle to DIB
    UINT fuColorSpec        // color table data
  );
一个数的最大因数例如:
CBrush brush;
    brush.CreateHatchBrush(HS_CROSS,RGB(255,0,0));
    pDC->SelectObject(brush);
    pDC->Rectangle(400,140,500,160);//水平和垂直交叉的阴影线
得到:
倘若有多个,则:
如:
足球魅力
程序为:
CBrush brush;//创建画刷
    brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); // 创建填充色画刷
    CBrush *oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);生活型态>组练
    pDC->Rectangle (100,40,200,60);//红
    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
    brush.Detach();//将画刷对象与其构造的内容分类里,以便能再次构造画刷
    brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));//重新创建画刷
    oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);
    pDC->Rectangle (100,90,200,110);//绿
    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
    brush.Detach();//将画刷对象与其构造的内容分类里,以便能再次构造画刷胃部糜烂
    brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));
    oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);
    pDC->Rectangle(100,140,200,160);//蓝
    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
1:编写一个单文档应用程序Li3_7,绘制不同颜色、不同阴影形式的填充矩形。
(1) 使用MFC AppWizard 创建一个单文档应用程序Li3_7。
(2) 选择项目工作区的ClassView,展开CLi3_7View 类,打开其成员函数OnDraw( )。
(3) 在函数OnDraw( )中添加代码。
如下图的效果:
程序:
void CLi3_7View::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CLi3_7Doc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
    pDC->SetTextAlign (TA_CENTER);
    pDC->TextOut (150,10,"用实心画刷绘图");
    pDC->SetTextAlign (TA_CENTER);
    pDC->TextOut (450,10,"用阴影画刷绘图");
    pDC->SetTextAlign (TA_RIGHT);
    pDC->TextOut (70,40,"红");
    pDC->SetTextAlign (TA_LEFT);
    pDC->TextOut (220,40,"45度从右到左阴影线");
    pDC->SetTextAlign (TA_RIGHT);
    pDC->TextOut (70,90,"绿");
    pDC->SetTextAlign (TA_LEFT);
    pDC->TextOut (220,90,"45度从左到右阴影线");
    pDC->SetTextAlign (TA_RIGHT);
    pDC->TextOut (70,140,"蓝");
    pDC->SetTextAlign (TA_LEFT);
    pDC->TextOut (220,140,"水平和垂直交叉阴影线");
    CBrush brush;
    brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
    CBrush *oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);
    pDC->Rectangle (100,40,200,60);//红
    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
    brush.Detach();//将画刷对象与其构造的内容分类里,以便能再次构造画刷
    brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));//重新创建画刷
    oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);//保存原来的画刷
    pDC->Rectangle (100,90,200,110);//绿
    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
    brush.Detach();//将画刷对象与其构造的内容分类里,以便能再次构造画刷
    brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));//重新创建画刷
    oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);//保存原来的画刷
    pDC->Rectangle(100,140,200,160);//蓝
    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
    brush.Detach();//将画刷对象与其构造的内容分类里,以便能再次构造画刷
    brush.CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL,RGB(0,0,0));//重新创建画刷全球空气质量
    oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);//保存原来的画刷
    pDC->Rectangle (400,40,500,60);//从左下角到右上角的45度阴影线
一只小蜜蜂    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
    brush.Detach();//将画刷对象与其构造的内容分类里,以便能再次构造画刷
    brush.CreateHatchBrush(HS_FDIAGONAL,RGB(0,0,0));//重新创建画刷
    oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);//保存原来的画刷
    pDC->Rectangle (400,90,500,110);//从左上角到右下角的45度阴影线
    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
   
    brush.Detach();//将画刷对象与其构造的内容分类里,以便能再次构造画刷
    brush.CreateHatchBrush(HS_CROSS,RGB(0,0,0));//重新创建画刷
    oldbrush=pDC->SelectObject(&brush);//保存原来的画刷
    pDC->Rectangle(400,140,500,160);//水平和垂直交叉的阴影线
    pDC->SelectObject(oldbrush);// 恢复原来画刷
}
OnDraw( )函数中,将函数SetTextColor( )SetBkColor( )添加到TextOut( )函数调用之前,就可以将颜色加到你的应用程序中。

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