EQ使用总结

更新时间:2023-05-25 00:32:29 阅读: 评论:0

EQ使用总结
频率在混音当中能够影响并控制各种声音的色彩、调节各种声音的平衡,并且能够帮助你发现并找到各个乐器所固有的频率在全部频谱中的适当位置。人们常常用EQ避免Feedback(反馈),并使用它来加强某一声音具有特点的频段色彩或者掩盖、衰减在特定环境中的声音缺陷。
一般有两种EQ
1.图表式EQ:这种EQ能够很清晰的看到被划分好的频段带宽,常见的是1段式或者2、3段式EQ。
2.参数式EQ
EQ中通常固有的一些参数。
图表式:
    •input
    •low cut
下雨了教案
    •high cut 
    •level  range 
    •bypass
参数式:
    •input 
    •low cut   
    •high cut 
    •out put 
    •frequency
    •bandwidth 
  •level 
    •bypass
Drums
在处理Bass Drum时,我们尝试为了得到一个温暖、友好的共鸣声并且敲击感强的的Bass Drum而奠定一个良好的基础。我们将增加声音的低中频,分析现代声音。
    • Low + 4 to 6 dB at 80 Hz
    • Low - 2 to 4 dB at 150 Hz
    • Low-medium - 4 to 6 dB at 350 to 630 Hz
    • Medium + 6 to 10 dB at 3 kHz
惠民补贴Toms
在处理Toms 时,我们将衰弱底中频,这个声音像是“ploc”(砰砰声、咚咚声),如果有可
能的话我们还要增加低频和高频的泛音,因为一些较差的toms(包含真实乐器和虚拟音色)的共鸣往往局限于低频范围内。我们必须要剥离、衰减、掩盖,修整那些有问题的频率。
    • Low + 2 to 5 dB at 180 Hz
    • Low-medium - 4 to 8 dB at 630 Hz
大棚养殖黄鳝
    • Medium + 4 to 6 dB at 2,5 kHz
    • High + 2 dB at 5 kHz
Snare
在处理Snare时,我们所做出的调整的方式方法要分类,从而针对来面对不同类型的声音:
Fine Snare drum (Jazz Funk)
    • Low + 2 to 4 dB at 180 Hz
    • Low-medium - 4 dB at 630 Hz
    • Medium + 4 to 6 dB at 4 kHz
    • High + 5 dB at 10 kHz扫描打印机
Medium Snare Drum (funk, dance) :
    • Low + 2 to 5 dB at 250 Hz
    • Low-médium + 3 to 5 dB at 1,2 kHz
    • Medium + 4 to 6 dB at 3 kHz
    • High + 2 dB at 10 kHz
Snare Drum (rock, light music) :
    • Low + 2 to 5 dB at 200 Hz
    •Low-medium - 4 to 8 dB to 630 kHz
    • Médium - 2 à 5 dB à 1,5 kHz
    • High + 6 dB at 6 kHz
Heavy Snare Drum (rock, heavy) :春雨的描写
    • Low + 4 to 10 dB at 230 Hz
    •Low-medium - 2 to 5 dB at 500 Hz
    • Medium + 2 to 5 dB at 2,5 kHz
    • High + 6 dB at 4 kHz
Hi-hats and cymbals (overhead)
    • Low - 12 dB à 250 Hz
    • Low-medium - 6 dB at 800 Hz
    • Medium - 2 dB at 2kHz
    • High + 2 to 4 dB at 8 kHz
Bass
增加低频和高频的泛音:
    • Low + 2 to 5 dB at 100 Hz
    • Low-medium - 3 dB at 800 Hz
    • Medium + 2 to 4 dB at 2 kHz
    • High - 8 dB at 10 kHz
    • Low pass at 8 kHz
E-Guitar
在处理电吉他的时候我常常面对一些很棘手的问题,特别是吉他的声音过于暗淡无光泽就像穿了一件丝质外套,我的做法是在400HZ稍稍衰减一些,在2-3kHZ增加一些。如果声音
过于积极、突出,那么衰减2-3kHZ。
Clean sound (funky)
    • Low + 4 dB at 250 Hz
    • Medium - 4 to 6 dB at 800 Hz
    • High + 2 to 4 dB at 4 kHz
Clean sound (blues)• Low + 4 dB at 250Hz
    •Medium + 4 dB at 1,2 kHz
    • High + 2 dB at 4 kHz
Saturated sound (blues, lead)
    • Low +4 dB at 250Hz
    • Medium +4 dB at 1,2 kHz
    • High + 2 dB at 4 kHz
Saturated sound (modern heavy)
    • Low +10 dB at 180Hz
    • Medium - 6 dB at 800 Hz
    • High + 6 dB at 4 kHz
Acoustic guitar
    • Low +4 to 6 dB at 160 Hz
    • Low-medium - 4 dB at 500 Hz
    • Medium -2 dB at 1,6 kHz
    • High + 2 to 4 dB at 6 to 8 kHz
Vioce
低中频做一些衰减,增加高中频这样可以达到强调大蒜苗怎么炒好吃声音的效果
    • High-pass filter at 100 Hz
    • Low + 2 dB at 200 Hz
    • Low-medium - 2 to 4 dB at 350 Hz
    • Medium + 4 to 6 dB at 2 kHz
• High + 2 dB at 5 kHz
对于萨克斯和长笛我也经常使用EQ,通常会衰减高频(2-4kHZ)
对于全面缩混式的EQ
完成缩混是一个很精细的过程,因为声音信号错综复杂。要避免“V”字形EQ设置(也就是所谓低高频过大而中频为零),虽然音乐听起来很有力量但是总给人感觉是一个不成功的disco 声响。我们要做的是去强调声音的融合感,去分析声音的不同色彩从而找到更重要
的声音频率(频率可以很快的改变声音的质量),去衰减少量的底中频,增强一些具有明亮色彩的频率,使其变得美妙、悦耳。
    • Low + 3 dB at 80 Hz
    • Low-medium - 3 dB at 350 Hz
    • Medium - 2 dB at 2 kHz
    • High + 2 to 4 dB at 12 kHz
EQ在缩混中对音乐的整体平衡也起着至关重要的作用。就像前面说过的我们将所有乐器都做同样的设置(V字形处理),我们将会获得一个巨大的“噪音”。反之,我们在缩混过程当中去尝试寻找各种乐器声音最具有特点的频段,按属性安排好所有的频率,我们将会避免大量的频率重叠。
比如:如果Bass Drum的频率在80Hz的地方很有力量、很强大,那么则不要在bass同样的频段做增强处理,而是应该增加一些稍高的频率,比如苏大考研150hz
方法一 : 如让Bass DrumBass的频率在125Hz左右进行交叉淡化融合(什么意思)他们的重叠频率,这样两者声音会更融洽(很微观),并且也不丢失两者的特色。
方法二 : Bass Drum在80Hz左右做Low cut处理,给Bass留少许低频的发挥空间。
同样对于吉他,在缩混中并不是低频越大他就会听起来很有力量,相反,衰减中频大概是60-800hz,它的低频会自动的让人听起来很温暖,而如果你稍稍增加一点2.5kHz,吉他的声音位置将会更靠前更清晰。

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