DOTA主要游戏模式命令

更新时间:2023-05-22 13:26:08 阅读: 评论:0

高歌猛进的意思DOTA主要游戏模式
常规模式:
如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式
-ap/-allpick
玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:
-ar/-allrandom
芭比烫发型图片
玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:
-tr/-teamrandom
玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 
心酸酸模式随机:
-mr/-moderandom
随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 
联赛模式:
-lm/-leaguemode
需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 
随机征召模式:
-rd/-randomdraft
22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式
并列短语举例
选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式
-cd
22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 
阵容投票模式:
-vr/-voterandom
3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  当随机阵容选举模式选择后, 30秒内各个玩家可以投票,如
果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。 
扩展联赛模式:
-xl/-extendedleague
格栅钢架
需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式禁止重选模式,雪地地形模式。
 
单选方案模式:
-singledraft or -sd swiss 
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 
队长模式:
-captainmode  or  -cm 
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式 死亡竞赛:
-dm/-deathmatch
如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器
-nd
当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量
-lives #
设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式:
-rv/-rever
近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:
-mm/-mirrormatch
需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式:
-du/-duplicatemode
玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 
洗牌模式:
-sp/-shuffleplayers
团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 
相同英雄模式:
-sh/-samehero
所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式:
-aa/-allagility
只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 
全智力英雄模式:
-ai/-allintelligence
只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 
全力量英雄模式:
-as/-allstrength
只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
DOTA扩展游戏模式
物品掉落模式:
-id/-itemdrop
当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式:
-em/-easymode
塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式:师生乱
-np/-nopowerups
河道内不产生神符
超级士兵模式:
-sc/-supercreeps
每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,
最强的是远古九头蛇。
中路模式:
-om/-onlymid
上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式:
-nt/-notop
上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式:
-nm/-nomid
中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式:
-nb/-nobot
下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式:
-ns/-noswap
不能使用交换-swap命令。 
伊索寓言的故事
禁止重选模式:
-nr/-norepick
不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式:
-ts/-terrainsnow
将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式:
-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
学会欣赏裁判模式:
-obrverinfo/-oi
以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式:
-miniheroes/-mi
英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式:
-fastrespawn/-fr
英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式:
-meleeonly/-mo
只可选择近战英雄
仅远程模式:
-rangeonly/-ro
只可选择近战英雄
实验神符模式:
-experimentalrunes/-er
实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

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