求生之路4秘籍资料

更新时间:2023-05-18 22:09:07 阅读: 评论:0

先打sv_cheats 1
在打god 1 无敌
无限子弹sv_infinite_ammo 1 give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
秘籍大全及地图名
god 无敌
沉着的意思noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
杭州产假ent_fire !lf tteam 1 变目击者
ent_fire !lf tteam 2 变幸存者
ent_fire !lf tteam 3 被感染
changelevel 地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者铁锹简笔画
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在"Campaign Lobby" 界面开启
map地图名启动网络服务器;
在"Campaign Lobby" 界面开启
openrverbrowr 显示可用的服务器
nb_delete_all 清除BOSS头目
z_difficulty "Easy"  游戏难度简单
z_difficulty "Normal"  正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible"  专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)
map l4d_hospital03_wers.bsp (3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)
医学生简历模板map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)
提高英语
map l4d_smalltown03_ranchhou.bsp (3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houboat.bsp (5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhou.bsp (1:花房)
map l4d_airport02_Offices.bsp (2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)
路路畅通
map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)
读书手抄报的内容map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event    --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999"      ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"    ---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1"    就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100"      同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"    不理他XD
rescue_min_dead_time "3"    人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80"    smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125"    怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1"    同上是Tank
first_aid_kit_u_duration "1" 用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
关于五的成语director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下

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标签:怪物   地图   僵尸   终局   出现   游戏
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