Dj回荡-《Dj新手入门及相关教程》

更新时间:2023-05-17 15:26:28 阅读: 评论:0

DJ入门篇:
BPM(beat per minute):BPM是每分钟几拍的单位,算法很简单,只要将正在听的歌曲以分钟为单位,纪录拍子数即可,可听个三五次再加以平均。BPM对DJ来说非常重要。算BPM是DJ的基本要求,但是在现在已经有新型机器替DJ代劳这项工作了。
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  CUE POINT :记忆点、暂存点、暗示点都可以。对于将两首歌衔接在一起,找CUE POINT是学会MIXING的第二门课。
  PHRASE or LOOP or SECTION:不断重复循环的乐句。由16拍或是32拍构成。亦即4个BAR或8个BAR。
  BEAT:BEAT是最基本的单位,它构成BAR,BAR再构成LOOP。耳朵里听到"咚"就是一拍,"啪"也是一拍。
比多少的顺口溜  BAR:小节,四拍为一小节。8个BAR构成1个LOOP,以此类推。
  THEME:主旋律,由数个LOOP构成。以上所讲的几个名词是针对流行乐曲的基本单位而
言。只要是流行乐节拍数的算法大抵不脱离以上的范畴,而以HOUSE大宗派下的各分支论,也是同理可证。所以闲来无事听一首歌时就可以开始在心中默记这首歌的BPM,然后可以想想有那些LOOPS听起来很特别。而DJ的混音最要紧的就是利用节拍数的一致来衔接两首歌。这也是基本中的基本。
 
  对于一首流行歌结构有以下几个名词需要认识:
  INTRO:原味瓜子歌曲的INTRO就像是电影的开场白,简简单单的开始让你进入状况,通常不会很繁复,只有大鼓声加上踏板或者很简单的一段旋律,要不就是一些SAMPLE来的声音之类的。听起来就是很纯粹很简单。也不会太长。
  BREAK(BREAKDOWN):不知该怎么翻译,姑且称之为‘酝酿’好了,带入一首歌高潮前的情绪;或者也可以说是暴风雨前的宁静。酝酿过后一鼓作气的爆发力把歌带上高潮。这时候会抽走主歌剩下基本的大鼓还有旋律以及一些BASSLINE,或是一些效果处理过的声音,一首好歌里BREAK的处理占很重要角色;BREAK带入BUILD UP接着达到一首歌的
CLIMAX。而不接在CLIMAX之前的BREAK(BRIDGE)就称作是过门或是间奏。并且长度也比较短。
选调生报名条件  BODY:一首歌占大部分时间的主旋律都可以看作BODY。
  CLIMAX:高潮,在BREAKDOWN之后,一首歌的精华,接歌就是要让听众听到这部分。
OUTRO or EXIT:歌曲行将完结;该进下首歌的时机。
DJ基础篇:
DJ拉接歌,虽然不难,但是想要接得好,就要多花点心思和时间了,接歌的概念是将两首歌以混音的方式将歌曲以不间断的播歌方式让人们继续跳舞,不至于冷场,说起来接歌就是一种混音,让每一首串接的歌曲听起来尽量都像一首歌为佳,所以接歌必须要注意到整体性,及EQ的掌握,其中EQ是非常重要的,而一个Mixer就会重重的影响到EQ的控制,如果两首歌的EQ不是很接近,就很容易被听出歌曲的更换,国内有部分的DJ都对EQ要求不是很严格,不过,就理论上来说,应该要蛮注意EQ才对。而接歌也必须要记得对拍,四
个八对四个八,千万不要第两个八对第三个八,是第一个八对第二个八,这是最大禁忌。最后的要求就是希望你能够练到调拍子越快越好,而叠拍最少要On Beat八个八以上为佳,而TRANCE DJ要求十六个八拍以上为佳,因为接Trance必须要对歌曲叠拍时间较长,换歌较为细腻,而EQ也要特别注意。基本上就是这些事项,您都符合的话,基本上,你已经可以去舞厅放歌了!不过身为一个DJ最好要能很仔细聆听每一张唱片,这样才更称的上是一个专业的DJ,当然对舞曲的熟识也是非常重要的。
脸部去角质基本概念
作为一名合格的DJ应学习哪些内容?
(1) 听懂音乐节奏
(2) 听懂音乐旋律
(3) 听懂音乐风格
(4) 感觉速度(BMP) 距离造句
(5) 遵循从慢到快,从冷到热,逐步深入
(6) 做好DJ记号,做到多听、多练、多分析、多实践
一、怎样听懂音乐节奏
1、HIP-HOP(嘻嘣乐)源于黑人文化,它是庸懒雅致音乐,得名于一句最初的RAP歌词"SAY HIP YOU DON′T STOP"。分为RAP(说唱、饶口令),REGGAE(雷鬼,源于雅买加),TRIP-HOP(迷茫、凄惨),FUNKY(紧凑、节奏强劲、欢快的),R&B(节奏蓝调),BLUE(纯蓝调),JAZZ(爵士音乐), ROOK(摇滚),SOUL(灵魂乐),POP SLOW(通俗),FUNK(放克<木吉他>),RAP FUNKY FUNK(统称HIP-HOP)。
道是无情却有情如(1)REGGAE(雷鬼)特点:比较轻松活泼,记号R2(2)RAP(说唱)特点:硬朗,干爽,记号R1(3)R&B特点:风格与前两者较近,音乐表现更抒情化,节奏蓝调节,记号R3
以上三种BPM在125拍以内,节奏表现形式:
A.V^.VV^(嘭啪嘭嘭啪) B.VV^.VV^
2.HOUSE:具有神秘、安静,善于节奏,鼓点和旋律的变化表现它的内涵。
BPM在120拍以上。
HOUSE类型有:ENERGY ATTEMATIVE HOUSE,DISCO HOUSE
(有歌声,融合了70年代DISCO和FUNK乐风),TECHNO HOUSE(工厂),SOFE HOUSE(柔软,温柔),SOFE HOUSE(硬),TRANCE HOUSE(比较流行、高尚),DREAM HOUSE(梦),TRIBAL HOUSE(部落家,以电子合成键盘的强劲电子声,比利时风格的贝司声,结合男性饶舌,怎样听懂音乐节奏女性唱腔,感觉很现代,很"太空",节奏充满爆炸力,并加进了鼓乐及金属乐。)HAPPY HOUSE(欢快,开心),DRUM′S&BASS, DREAK BEAT,POP HOUSE,RAVE(快速),SONG OF HOUSE(唱歌)。
3.TECHNO:科技舞曲,感觉很神秘,机械化,中间大量运用现代化科技设备混音,与TECHNO HOUSE相似,如重金属。
4.TRIP-HOP:以电子与音乐为基调结合音色采样,并结合成为处理等手段,配及具诡异,凄迷,色彩演唱风格,音乐听起来迷散的,淡淡的,心理轻微异常,神经质的情调。
5.FUNKY:节奏强劲,欢快的,节奏比较紧凑。节奏表现形式:VV^.VV^,与HIP-HOP节奏相似,但间隔紧凑。
6.POP:流行欧陆节拍,人声表现很多,与HIP-HOP节奏相似,但BPM在125拍以上。
7.DRUM"N"BASS:电子音乐(JUNGLE)、鼓点变化更快,是JUNGLE电子音乐的一种。跳舞会劣感颠狂,但音乐无限可及。
8.BREAK BEAT:传统的4/4拍HOUSE的第三拍变成两个快而细小的"噼"拍。
二.节奏标记
1.D1表现为强劲干脆的节奏,鼓点间少有其它的乐器介入,BPM在125拍以上,在它们循环时出现电子合成效果,就把它归为TECHNO,表现形式:(1)V^.V^ (2)V V V V
2.D2鼓点之间掺有清脆的乐器声,表现非常有弹性,活泼,表现形式:(1)V刺^刺V刺
^ ( 2 ) V的^的V的^的
3.G节奏前一个重拍常有几个快鼓点或鼓点之间掺入了贝司弹奏,感觉很快,象在滚动,是慢慢引入高潮的一种,在中后场是大众所喜爱和接受的节奏,表现形式:Vvv^.Vvv^
4. S表现形式:(1)V钗钗V钗钗 (2)V钗钗V钗钗此节奏无论快慢都较受大众喜爱,如玛格丽娜,摇头乐等。总之,先听低鼓节奏,再听高间钗声,就能区分它属于哪种节奏类型。
三、旋律类型
1、P:多以流行歌曲改编,旋律优美,容易上口,有人声。
2、怎样听懂音乐节奏T:很机械,很神秘,很现代,电子化。
四、风格
1、怎样认识音乐风格?
风格是指旋律和唱歌声。
(1)热烈(O):曲中有狂放的人声唱歌或旋律十分强烈,感觉热闹,如足球歌(HOWGEE)。
(2)冷静(L):有些舞曲节奏很好,动感比较强劲,但感觉调子很低沉,快歌较神秘。可在高潮中间适当放一段作为过渡。
(3)强劲(J):不管冷或热,只要听起来很有劲,如滚动音乐里都有些风格。
(4)欢快(H):听起来轻松,愉快。如贝贝佳。
(5)朗朗上口(C):很多歌大众都会唱,如EVERYDAY。
五、BPM之概念
电子舞曲基本架构-LOOP的概念几年所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管她是多么复杂多变,皆有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍,)这样子的段落我们称之为舞曲的基本架构就不会太难摸索。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下
的话,就非常容易辩认,但如果是BREAK BEAT或是没有鼓声的间奏之类的话,就不是那么容易辩认了,但仍然是按照四个人拍为一个段落的基本形态进行。
在校表现六、BPM之说明
1、BPM的定义:
BPM是BESAT PER MINUTE,的缩写,愿意"每一分钟的节拍
数量",即在迪斯科舞曲中的每一分钟鼓点的总数。
2、如何计算BPM:
BPM的计算一般用音乐每小节8拍的方式来计算,其方式可以分为:
(1) 用手表或马表每分钟计算节拍数。
(2) 用合成器,击鼓机等器材上的TEMPO(节拍)来计算。
(3) 用VESTAX、NUMARK等专业混音台或CD机专用BPM计拍器来计算。
(4) 用其它方法如分秒乘法及计算机的方式来计算。如:某歌曲的BPM为12个8拍,则BPM值为12×8=96拍,那么,这首歌曲的BPM为96拍。
3、BPM的作用:
DJ最主要的工作是将每首舞曲衔接得完美无缺,并安排舞曲的BPM由慢到快,用循环渐进的方式变换着一首首舞曲,提高并掌握着舞客们的情绪,要达到这样的目的除了要学会选择适当的舞曲之外,并确认下一首衔接舞曲的BPM不可超过10拍以上。在通常来说,一个有经验的DJ会选择BPM正负3-4拍以内,虽然唱盘可以调节到正负相差点拍,但在BPM相关很多时,经过唱盘的变速高速部件将速度拉至最高或最低位时舞曲会走音变调,所以,在混音衔接舞曲时,恰当地选择每首舞曲的BPM间距是非常重要的。
4、每位DJ除了必须了解BPM的重要性之外,还更需知道"BODY RYTHEM"的重要。"BODY RYTHEM"照字面上的解释是:身体的节奏,韵律,旋律感,它的重要性与BPM一样,因为每一位DJ在遇到一些节奏不太明显或厅怪的鼓点时,就需要用"BODY RYTHEM"来数拍和体会节奏的循环。
DJ综合篇:
电子舞曲基本架构
loop的概念
几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我们称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breakbea之类t或是没有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。

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