干音的一般处理步骤

更新时间:2023-04-28 11:44:07 阅读: 评论:0


2023年4月28日发(作者:完善人格)

干音的一般处理步骤

首古人读书的故事 先保证干音的质量,包括音准、唱腔、气息和感情把握,当然也要 保证

干音电平值不过小或者过载,尽量不要喷麦和有口水音(虽然通 过后期还

是能消除的),然后实施以下步骤:

一、 噪。值得注意的是,录制干音的时候尽量减少环境噪音,别以

为可以降噪,就不在乎环境噪音的存在。环境噪音过大,降噪玉米卷发型 后干音 的失

真也就越厉害,为了声音的纯正,还是注意下吧!还有,当环境 噪音不大

的情况下,降噪级别一般在 5%美国总统几年一任 -25%如果你认为你的干音相 当干净了(一

般不太可能),那也适当降点吧 ~~不会把你声音弄得多 失真的。当然,

也可以采取多次降噪的手段(注意我文字的措辞顺序), 比如采样后第一

次降5%,在第一次降完的干音上再采样,第二次降 10%,在第二次采样的干

音上再采样,第三次降噪 10% ...............................

如此循环,降噪的过程实际就是切高频噪音的过程,所以,在降噪和 声音

失真度上要权衡把握,不要一味追求干音的绝对纯净,有朋友为 了追求纯

净的干音,降噪级别定位 80%甚至100%,那么恭喜你,你得 到了世上最与

众不同的声音。其实,你会发现,在有合着伴奏听的情 况下,少许的噪音

是听不出来的。呵呵 ~我想这不是秘密了吧!

二、 励。要用到COOL EDIT

2.1里的BBE插件。大家可以根据白己

的音色来调整,可以在预览里听到。 BBE一共有三个旋钮,左边是调

节对低频的增益,中间是调节对中高频的增益,右边是调节对记叙文的作文 总输出 的降

低。因为左和中的旋钮,全部都是增益,也就是只有提升,所以 在右边的

总输出必须做适量的降低,否则很容易造成音频信号溢出。

我一般左边的都调在

0.5,中间的在1-2左右(这两个地方的调节不

宜过大),最右边的在-2-4之间。这个步骤其实变得可有可无了,

如果你觉得音色不够亮很闷的话,在 EQ里也可以进行调节的。但是,

在它所吹嘘的所谓能产生让人悦耳的谐波的份上,那就加它一点点 吧!反

正我是放弃这一步了。

三、压限。这道工序的作用就在于,它可以让你的声音变的有磁性,

有力量,且变得暖一些,让人听着舒服一些。听那些歌手灌的碟时你 应该

知道一点:

其实并不是他们的声音就真的那么好,这其中的奥妙

行规格化的修饰,会修正你的原声,当你用好了压限器,你的声音一

也会像他们一样好听。

以上是网络上的介绍(靠 @网上的教程有的也太能忽悠了)。

按我的实践我觉得,就是把你声音低的部分提高音量,高音部分压低 音量

(因为有的歌在开始时唱的声音会很轻,高潮部分又会很高)

其中压缩比Ratio 一般为

1.5-41;膝盖(这是什么翻译?) KNEE

我一般是调为20-30, GAIN的值是提升你整个人声音量的,包括你要

压缩的那部分人声同样会做提升。阈值 threshold的值是压低你高音

分的,一般设为-24-12不等,要看你压缩的想法了,它的含义 就是压

缩器在音量低于这个设定值时是不工作的,高于设定值才开始 进行压缩工

作。两外的缓冲 Attack和释放Relea时间,就按默认 的吧!

另外,本人压限很少在 C4动态压缩器中进行处理,所以无法提供有 建设

性的意见。不过,大家要做的话,就选择预置当中的 POP吧!

四、 EQ处理(音色处理)。一般我们缅甸战争 录出来的声音总是低音偏多,高

音不足,这里倒没有什么比较固定的处理,就是用 ultrafunk插件里

面的equallizer (均衡)进行调整(合理的巧妙的利用好均衡的调节,

有意想不到的效用,高超的调音师就高明在对音色中各个频段非常 熟悉,

懂得最佳的取舍!),加强些中高音,衰减一些低音(适度)。 我们大多黄豆焖猪蹄的做法

数翻唱玩家也包括我在内,都是用的那种用来语音聊天的廉 价耳麦,这种

麦频率范围很窄,高频截止大概在 11KH法右,以上的

频率基本就是衰减掉了,所以我们在 EQ时最好在这个频点以上进行 适当

增益,来尽量还原和美化我们的声音,完全还原是不可能的。同 时,衰减

一些低频,会让白己的声音更亮、更通透些。为什么有的玩 家翻唱里出来

的人声会闷,就是因为 EQ没有做好。

五、 齿音消除。因为本人的齿音不是很严重,所以,还没有做过这个

步骤,如果有朋友认为白己齿音很重的话,可以用 WavesDeEs

件来消除PS

齿音一般在6KHz左右的频段。

六、混响处理。这是我认为最重要的步骤了,一首歌人声与伴奏的融

合度就是在这里进行调节。这里最重要的指标是:

1 BassMultiplier

我一般

0.8 1;

2 残响 Decay time

一般在

2.5

0.1之间调节,

一般快歌我会在

0.1 1之间,慢歌我会在1

2.5之间;

3 DRYF

音)

我一般就是设置为0左右,想让人声有贴耳的效果么?那么勇

敢的加大它吧!;

4 E.R律期反射音量):

设置为-7左右即可;

5 REVERB

(混响或湿声):

这里在-14-24之间调我的心情 节,快歌一般在-24-20,

慢歌在-20-16之间。当然,这里说的也是一般情况,大家根据实 际情

况,一般可以与原唱的录音比一下,在效果上尽量与其靠拢,会 比较容易

做一点,以后经验多了也可以白己创新,摸索出白已的最佳 方法来。提醒

一下,大家不要按我的参数生搬硬套,如果你在调节时 遇到了瓶颈实在是

调不出你想要的效果,那么就大胆的突破这些参数 的束缚吧!!会有意想

不到的收获哦 ------------------------

另外房间尺寸room size和延时Predelay time可以白己慢慢调节,

告诉大家一个最简单有效的方法,在单轨模式下编辑,把各个指标从 最大

拉到最小,在预览里试听,可以感觉到声音的变化?什么?你说 听不出?

呵呵~其实,后期的过程就是耳朵训练的过程,听多了白然 会听得出了。

当然,在单轨下只是一种训练耳朵的一种方法,等你明白了各个指标 的具

体含义,你可以再多轨模式下用 FX直接调用插件来跟着伴奏一 起,边听

边调,哇塞! !好方便了吧?

七、其他特效了。太多,不再详细阐述。

有人会问是先做压缩还是先做 EQ的问题。个人认为先压缩再 EQ, 为先

EQ再压缩的话,后一步的压缩会对 EQ时衰减或增益的频段音 量做很

大的变化,压缩不好的话,EQ就白做了。反之,压缩之后得到 有良好动

态的干音,再做 EQ的话不会对干音产生很大的变化,也就 是说不会影响

到整个动态。


本文发布于:2023-04-28 11:44:07,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/89/852814.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:喷麦
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图