常用端口及详解

更新时间:2023-04-27 14:59:25 阅读: 评论:0


2023年4月27日发(作者:王维是什么朝代的)计算机“端口”可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域 的端口又称接口,如 USB 端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面 向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些 数据结构和 I/O(基本输入输出)缓冲区。 本文向你讲述端口的基础常识及常用端口设置方法与技巧。

一、端口基础
1.面向连接和无连接协议
面向连接服务要经过三个阶段。即数据传数前,先建立连接,连接建立后 再传输数据,数据传送完后,释放连接。面向连接服务,可确保数据传送的次 序和传输的可靠性。 微信网名简单 无连接服务只有传输数据阶段。消除了除数据通信外的其他开销。只要发 送实体是活跃的,无须接收实体也是活跃的。它的优点是灵活方便、迅速,特 别适合于传送少量零星的报文,但无连接服务不能防止报文的丢失、重复或失 序。 区分“面向连接服务”和“无连接服务”的概念,特别简单、形象的例子 是:打电话和写信。两个人如果要通电话,必须先建立连接——拨号,等待应 答后才能五幅对联 相互传递信息,最后还要释放连接——挂电话。写信就没有那么复杂 了,蓬头垢面意思 地址姓名填好以后直接往邮筒一扔,收信人就能收到。TCP/IP 协议在网络 层是无连接的(数据包只管往网上发,如何传输和到达以及是否到达由网络设 备来管理)。而“端口” ,是传输层的内容,是面向连接的。协议里面低于 1024 的端口都有确切的定义,它们对应着因特网上常见的一些服务。这些常见的服 务可以划分为使用 TCP 端口(面向连接如打电话)和使用 UDP 端口(无连接如 写信)两种。 网络中可以被命名和寻址的通信端口是操作系统的一种可分配资源。由网 络 OSI(Open System Interconnection Reference Model,开放系统互联参考 模型) 七层协议可知, 传输层与网络层最大的区别是传输层提供进程通信能力, 网络通信的最终地址不仅包括主机地址,还包括可描述进程的某种标识。所以 TCP/IP 协议提出的协议端口,可以认为是网络通信进程的一种标识符。 应用程序(调入内存运行后一般称为进程)通过系统调用与某端口建立连 接(binding,绑定)后,传输层传给该端口的数据都被相应的进程所接收, 相应进程发给传输层的数据都从该端口输出。在 TCP/IP 协议的实现中,端口 操作中英文自我介绍 类似于一般的 I/985院校名单 O 操作,进程获取一个端口,相当于获取本地唯一的 I/O 文件,可以用一般的读写方式访问。 类似于文件描述符,每个端口都拥有一个叫端口号的整数描述符,用来区

x0c别不同的端施士元 口。由于 TCP/IP 传输层的 TCP 和 UDP e英语 两个协议是两个完全独立的 软件模块,


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标签:1024端口
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