TP 动力学碰撞检测注意事项
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如果你正在製作有铁鍊的案子, 在试过Rayfire, Reactor, NVidia Phys
X等方案后, 最后发现只有Thinking Particles能够模拟铁鍊动画的话,
那你应该要美术教育论文 读这篇文章.
既然是注意事项, 就直接跳到重点. 所有比利时国家队 刚体都要给予重力才驰名商标查询 会有物理写实的
结果. 在TP裡面你可以用max标準的gravity或是用一个向量做出重力的
效果.
如上图:方法一 你可以用stdForce, activate场景中的gravity; 方法二是
先做一个Fo麻辣薯条 rce oprator再接上一个往下的向量. 第二个方法似乎比较笨,
比较明显的优点是不需要在场景中拉一个gravity force, 另一个优点是重
力可以是对速度增加数值, 或是相乘数值(扫福字图片 如果初速度等於零, 计算就会错误)
但是其实用向量的方法的优点会比你预期的还要更重要!
首先是可以控制s鲁迅的文章 tre孩子智商低表现 ngth强度, 这没有什slowest 麼. 可以有variation变化度, 这
就厉害了, 一条直挺挺的铁鍊每个铁鍊土兔 可以对重力有不同反应闽南风俗 , 模拟结果会更
加自然.
绿色的小点表示voxel
Tip:在粒子组跟SC里面都有一个参数叫做Voxel Grid.这个参数的大小对
碰撞的精细起到很关键的作用.当设置为0的时候就表示为使用一个box来进行
本文发布于:2023-04-22 13:23:45,感谢您对本站的认可!
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