图形 图形创意
图形 图形创意
本课程阶段在课程体系中的打棒球的英文 位置:
视觉设计基础--形态研究,色彩研究。
形态研究--二维形态研究,三位形态研究。
二维形态研究西游记的感悟 --素描,图形,设计图学。
图形--自然、人造与抽象形态,表现手法,图形美规律,创意方法,字体,标
志,传统学习。
一、课前重温
(一)图形课是"共同平台"阶段的课
培养我们的核心能力--平面设计能力(平面设计=图形设计)
我们进学校上课到现在,都处于"共同平台"阶段--打基础。共同平台解决什么
问题?
广媒专业学生,将来要去"视觉信息传播媒体"的行业岗位群。
岗位群里岗位不少,它们需要什么本领?--即不同岗位有不同的技能,不同岗
位也有共同的技能,而且,越是向高端岗位发展,越需要了解全程的人才。
共同平台就是要给每位同学一批"模块插件"。你有了这些模块后,日后是可以
"升级"的。你到二年期的第四学期,就会进入"方向进阶"课,这些方黄豆的营养成分 向其实你已经
在"平台"中都配备好了"初级模块"了。
(二)"图形"的前导课程"是"形态与色彩"研究课程群。
再回到课程,我们系的课程安排,讲究"前导"和"后续"的系统有序。
"图形"的前导课程"是"形态与色彩"研究课程群。工作作风整顿 它包括--素描,色彩,立体
构成与材料,设计图学。这个课程群要面对的都是"自在"的物(客观的)。
素描:研究"客观物"的形状描写花的优美段落 有那些性质,怎样把它表达到画面上--色彩:研究颜
色--设计图学:从数学角度,理性地表达客观物(这是设计师核心素质)
--立体与材料研究:研究三维空间和物质材料的各种性质和组合的各种可能。
所以,图形课的前导,是解决暗黑童话 如何表达客观物,而图形课要解决如何在画面上
看"上帝怎样造物"的,图形设计是我们自己当一回上帝。
(三)图形课程群包含些什么?
1、入门--怎样利用具象形,慢慢提炼到抽象形。怎样利用视觉原理做出"美"
的图形。
2、表现--图形创意方法,图形描绘手法
3、应用--字体图形,标志图形,版面图形。
4、继承--中外传统图形学习。
(四)我们为什么要学习"图形",为了"传播视觉信息"。
信息发布主(可以是你或别人)--你--信息受众。
概念信息,图象信息--整理成不复杂的图形--被眼睛看到。
上面的过程,打个比喻:我们的任务,是把不管什么信息,要变成"图形语言"
告诉大家。
语言,有口头语言,书面语言,图形语言。根据国外研究,图形语言的传播是
最有效安徒生童话全集 快捷的,人接受信息70%依靠视觉。而且不大受民族、语言的限制,通过一
定的反复,可以被所有人理解。
二、进入本课程学习,我们要明白在什么位置和做什么任务:
(一)"图形二"是"创造自己心中的形态"
上个学期,我们学习了借助对自然形态和人造形态的分析研究对象的形状,结
构等特征,提取这些视觉元素组建成"我们创造的形态"。又学习了把自然和人工形
态逐步提炼成抽象形态,再归纳出自然、人造形态和抽象形态体现"视觉美感"的法
则和规律,并在练习作品中主动应用这些法则。
如果同学通过上述学习,仍未认识到这些学习的原因,那么,还处在被动学习
的状态,就需要进行重温,建立这些概念。
假如说前面"素描"女朋友聊天话题 课程是"认知客观形态"有哪些"成为形态"的因素,这些因素
反过来可以提供我们"造形"手段。
"图形一"课程,是研究如何"借助客观形态来练习表现主观形态,并且怎样创
造美的形态"。
那么,"图形二"是"创造自己心中的形态",并且研究"如何赋予形态意义和如
何把意义转化为图形",还要研究"同一图形尽可能多样的描绘和表达手法"。以及
如何用图形传达来感情与概念:抽象图形传达感情和概念,具象图形传达感情与概
念。
(一)创意方法
1、"图形创意"词释
创意,是创造新意。创,即创造,独创。意,主意,意会,点子,意趣。
为了传播信息--现代社会信息太多,如何使自己的信息不被淹没?--寻求独特
的形象表达和意义表达--新鲜独特的画面引人关注--引起解读兴趣--破解,接受信
息。
2、图形经过"创意"处理能形成以下结果:
使见习的事物陌生化--造成观众的惊奇。
使一个对象产生多种解读--使观众经历"智力挑战"后,产生破解的愉快。
使不同的事物巧合在一起--~
使普通的事物获得丰富的内涵,从简单的读图进入高一级的精神文化享受。所
以,图形创意是平面设计的灵魂,
如果说"创意"是图形的灵魂(形而上),那么"描绘"是图形的骨肉。(形而下)灵
魂的裁体。因为不管图形创意如何好,必须通过具体的描绘才能体现出来,图形创
意与描绘是分不开的。
3、图形创意方法
"创意",就是创造性思维,这是"设计"的核心价值之一。(另一个是"为人服务
"),创意实际是不可"教授"的,但我们可以设计各种"路径"去接近它。我们学生沿
着这些"路径",可以获得体验,学习前人的好方法,逐步形成自己的创造力。
图形创意表现是一个过程,思--形--绘。
(1)创造思维
--想象,联想,推演展开。
--抽舌尖上的浪费 象概念的表达(观念、情感、感觉)
(2)形象处理
--本体变化:变形,变质地,变物态等。
--同构:此物与文物在形态、构造上的巧合,包括轮廓和明暗,线同构,面同
构等;图地关系(正负形双关,图地反转);共用形。
--重构:不同物自然的结合,同一物打厄瓜多尔签证 碎重组;置换、焊接、悖谬空间。
--序列渐变:两个或多个物形之间层递自然渐变
--其它(投影,仿影等)
上述所有方法都产生悖谬图形,有形的悖谬,也有意的悖谬。 (二)表现(描绘)
手法
1、二维手法(即画、描绘)
描绘手法:点绘,线描,点线面结合,具象黑白画(影画),写实表现,(1)
符号化几何化简洁化表现。平涂,喷绘,浓淡推移(渲染),透叠。 (2)感觉表
现:疏(简),密(繁),刚,柔,感性,理性(挥洒,严惩),对比,
调和,
粗狂表现,细腻表现,平整光滑表现。疏表现密表现,满构图空构图。 (3)肌
理表现:油性水性利用,印品拼贴,纸上刻划,各种肌理制造等。 (4)平面上制造
空间--浮雕感制造,切刻折叠等手法。
2、三维转二维手法:实物影象,实物同构影象,实物拼台贴影象。 最后,必
须明白~--
到了真正搞设计时,最好的创意,也要符合信息传播的目标 即:尊重信息的要
求,尊重受众。
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本文发布于:2023-04-20 05:52:12,感谢您对本站的认可!
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