实况10任意球
弧线球篇
1.20米内
思路:直接越过人墙,打近角。操作过程,瞄准近角偏右(或左)2-3
米,按住下+R2,不放,这2键始终按紧,直到任意球结束。1/2气槽,
(注意气槽都是2次加上位佳,2次加力可以提高球速降低轨迹,下边不再提示),然后手指快速滑向O
键,球员触球前,按左和X,X一直不停的按,直到任意球结束
2.20-25米
思路:利牛满岛 用下追球越过人墙,打球门近角
操作过程:按住
R2
,贯穿整个任意球过程。瞄准球门近角右边
3-4
米,气槽
1/2
(也可以再
多点)
,加好力手指马上滑向
O
,球员触球前,按下
+
左,并不停点
X
,直到任意球结束。
3.25-30
米
思路:越过人墙,通过对球加下坠压低球的轨迹。
操作过程:按住
R2
,贯穿整个过程,瞄准球门近角右边
4-5
米,气槽
2/3
,加好力手指滑向
O,
球员触球前,按左,并不停点
X
,直到任意球结束。
4.30-35
米
思路:远距离任意球,给球加力,并保证越过人墙,然后通过球的下坠压低球的轨迹。
操作过程:
按住上
+R2
,
X
和按住不放的差别,
之前的帖子也文字描述过,
不停点
X
是可以获得更好的弧度,
此贴任意球图片都是不停点
X
的效果。
落叶球篇
此类踢法适合弧度精度不太高,射门力量比较高的球员。
1.20
米内
思路,直接从人墙球员的头中间飞过,打球门近角,并加下坠
操作过程:按住
R2+R1+
下的和地的区别 ,
(这里的
R1
起压低轨迹作用,因为不带左右旋转的落叶球,飞行
距离比弧线球短,
所以留给皮球下坠的距离也短了,
要通过这个
R1
加强)
贯穿整个过程,
瞄
准近角两名球员的头中间,比
1/2
稍低的气槽,加好力手指滑向
O,
球员触球后不停点
X
,知
道任意球结束。
2.20-25
米
思路:还是通过近角两名球员的头中间,直接穿过人墙,打近角,并给球加适当的下坠
操作过程:按住
R2+R1
,贯穿整个过程,瞄准近角两名球员头中间,
1/2
气槽,加好力手指滑
向
O,
球员触球后按下,并不停点
X
,直到任意球结束。筛选求和公式
3.25-30
米
思路:通过近角球员头中间越过人墙,打近角,给球加少量下坠
操作过程:
按住
R2+R1
,
(这个距离可以不按
R1
)
,
贯穿整个过程,
瞄准近角两名球员头中间,
1/2
气槽,加好力手指滑向
O
,球员触球后不停点三角形(那个直传键)
,直到任意球结束。
辅助球员逆足快射篇:
1.20
米内
思路:
通常电脑的人墙,
是按照第一主罚的惯用脚排的,
(假设主罚管用右脚)
也就是会封住
第一主罚球员的右边,这个时候你用一名同样是右脚的球员当第二罚球手,并用他的左脚射
球关羽的武器 门近角,只要用少量弧度从人墙外面饶过,并能命中球门,当有进球。
操作过程:两次
R1+L1
,使两名球员站球的两边,瞄准笔记本连不上网 球门左边大概
1-2
米,
(这个时候不能
完全参考该球员的弧度,因为我们要用他的左脚射门,所以预计的弧度不宜多,只要绕过人
墙即可)
,按住
R2+L1
,气槽随意,不宜太多,加好力手指滑向
O,
触球时按右,并不停点
X
,
知道任意球结束。
2.20-25
米
思路:从人墙的弱边(左边)直接饶过人墙,并给球适当加力
操作过程:两次
R1
+LI,
瞄准球门近角左边大概
2
米,按住
R2+L1
,气槽随意,宜少,加好力
手指滑向
O,
触球按右,并不停按三角形加力,直到任意球结束。
另外补充一下逆足快射,上面两个图都是前场左路的任意球,辅助队员用的左脚,而此时如
果你队中拥有不错我的发现作文300字 的左脚任意球手,那就大有用场了,这个时候把他和主罚摆在球的左右两
边,
人墙默认只封堵第一主罚的右脚方向,
那左脚球员就能很轻松的从左边打出弧线过人墙。
而换过来如果在前场右路获得任意球,
你用左脚球员当第一主罚,
(这个时候不用考虑这名球
员的能力,
因为你要罚球的不是他,
只要他是左脚球员就可以)
。
那么人墙会封堵主罚的左脚,
而空出了球门近角,这个时候你用一名右脚球员当第二主罚,并由他直接用右脚打弧线绕过
球门近角。这样的任意球踢法,可以充分发挥左脚球员的威力。
另外说明一点,逆足快射的踢法,力槽其实小点是有好处武大靖简介 的,因为逆足能打的弧线不是太好
判断,所以如果弧线预判错误,球没能从人墙旁边绕过,而是直接从人墙的截面通过,那么
你力量小点打出低平球还是很大机会可以从人墙下边过。而力量大了就不行,这就是原因
请允许我推翻前面自己的一个观点,
就是逆足快射的,
之前我主管的认为逆足球员在
25
米以
上的距离打不出足够的力量,我就没有去尝试那样的射门了,结果试验证明,逆足快射也同
样可以应付
35
米内的任意球。
至于大家选择怎样的踢法,
是直接人墙过,
饶人墙,
落叶球还
是逆足快射,那就看个人喜好了。
我的任意球观点,当你左往右攻的时候,任意球还是人墙上过比较合适,如果想饶人墙旁边
的话,就选择逆足快射的方式。而当你右往左攻的话,直接饶人墙近角是最好选择。
这里我想提很重要的一点,就是
2010
当
你左往右攻的时候,获得的前场任意球,电脑排的
人墙会很聪明,会多一个球员封堵主罚球员惯用脚的近角,也就是说,当你左往右攻时,任
意球要直接饶人墙近角难度很大。而相反当你右往左攻的时候,人墙近角球员
皮球
近门柱
基本
9
成会成一直线。
所以我的观点就是,左往右攻的任意球选择逆足快射来饶人墙近角。右往左攻的时候,选择
直接饶人墙近角
下面补充逆足快射的两个距离
1.25-30
米
思路:这个距离需要比较大的力度,所以不再适合轻点射门,弧线还是绕人墙的弱边,打近
角
操作过程:按住
R2
。贯穿整个过程。瞄准球门近角左边
3-4
米,气槽尽量稍大,但注意不要
高过门框就行,然后手指急速的滑向
O.
左手也要同时很快的按右,然后不停点
X
,直到任意
球结束。
上面操作过程强调左手要很快按右是有原因的,因为一般任意球,罚球队员都有一段助跑,
你只要当单位对单位的函范文 他触球前按方向加弧度就行,但是逆足快射不同,罚球队员就在球边,而且力槽不
能二次加力,所以当你射门键一停,队员就会立刻射门,所以这里的方向右要按得很快才能
有效果。
(这个问题,所有距离的逆足快射都要注意)
2.30-35
米
思路:距离比较远了,一定要给球加力,并且力槽要多,因为这个距离就算逆足也能打出一
定的弧线,所以弧线选择可以尽量往人墙外走,这样也可以让你更好的给球加力
操作过程:按住上
+R孟良崮战役 2
,贯穿整个过程。
1/2
以上的力槽,
(不要太大了,直接任意球一般这
个距离可以
2/3
力,但是因为逆足射门时,力槽不能二次加力,所以如果你还是
2/3
力,那
球会高飘,
并且逆足射门时,
那个
R1
也不能提前按着,
因为
R1+L1
会改变罚球方式。
所以利
用
R1
压低球的轨道也不能用)
迅速滑向
O,
同时迅速按右,
并马上不停点
X
,
直到任意球结束
此楼开始继续补充任意球踢法,这期推出外脚背篇(
2010
一直没这样去踢过,今天看到友吧
有个外脚背任意球视频,自己就去训练场拿卡洛斯试了试,发现以前我没让他主罚过任意球
真是浪费人才啊,不多说了,下
L
上正文
此类踢法个人认为只适合于小碎步长距离助跑的球员,例如卡洛斯
阿尔维斯
罗纳德科曼
,
具体分类还是按照我之前的距离分吧。
(下面的操作方法是我自己的,
和原帖的有出入,
所以
不一定是最好的操作,不过我感觉已经有很高的命中,特别是
30
米内)
1.20M
内
思路,利用外脚背踢出外旋球从人墙近角外侧绕过直打近角
操作过程:瞄准近角右侧
1-2
米,按住
R2+
下,贯穿整个任意球过程,气槽随意,我喜欢小
点,和逆足一样,饶到人墙上也可以从脚底过,立春什么意思 手指滑向
O
,马上按左
+X
,不停点
X
,球员触
球按死
L1
,直到任意球结束
2.20-25
米
思路:外脚背打外旋,绕过人墙近角
操作过程:
按住
R2
贯穿整个任意球过程,
瞄准球门近角右边
2-3
米,
气槽随意,
手指滑点
O
,
马上左
+X
,不停点
X
,球员触球按死
L1
,直到任意球结束
3.25-30
米
思路:一样外旋球饶近角,由于距离较远,不适合轻点射门,适当加力,气槽稍大,但是打
出弹地球一样保持高破门率
操作过程:按住上贯穿整个过程,气槽
1/3
以上。滑点
O
,马上左
+X
,并不停
X
,球员触球按
死
L1
,直到任意球结束
4.30
米以上
思路:大力外旋球饶人墙近角
操作过程:
按住上贯穿整个过程,
气槽大概
1/2
以上,
滑点
O
,
马上左
+
三角形,
不停三角形,
球员触球按死
L1
,直到任意球结束
本文发布于:2023-04-19 13:37:07,感谢您对本站的认可!
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