一般用的最多的就是0~9的队伍编排的热键,就是所谓的编队按法是按住Ctrl+数字键(右
边的小数字键盘是没用的,要按左边一排直的数字键)A键用的也是相当频繁的,可以命令你
当前控制的部队伤感的说说 对某一区域进行攻击(一但命令出去以后,你刚刚命令的单位或部队在路上
一碰到什么敌方单位就会攻击),使用方法就是在你控制部队的时候,按一下A键(鼠标会变成
1个当中有个点的圆圈),然后对装甲兵学院 你想要进攻的敌方区域点下去就行了.A键还有一个用处就是
可以强制攻击自己或者盟友的单位(当你被自己造的建筑卡住时,你可以用A键强行拆掉他)B
键和V键建造建筑时常用的快捷键,当你选择农民的时候,你按B键+某某键,就可以建造一些
前期的建筑,按V键+某某键就可以建造一些后期的建筑,至于某某键,那就看你是哪个种族了,
当你按好B或者V键时,看右下角的建造状态栏,把鼠标放在你想造的建筑上时,会出现你想
造的建筑的快捷键的(前提是你想造的那个建筑已经满足所有的建造要求后,允许被建造了,
否则你是看不到该建筑的快捷键的),多造造,以后记住是哪个按键了就可以直接按B或V+某
某键来快速的完成建造的操作.P键可以控制指定的单位或部队巡逻,巡逻的范围是该单位或
部队原先的位置到你用P所点的那段距离H键这个按键你可以形象的把他想象成防守键,在
你控制远程部队防守时你按一下H,那么你所控制的那支部队会站在原地不动(你不再去控制
他们,他们绝对不会动~!--|||),但也不是傻站着,他们会对进入射程内的敌方单位进行攻击,
当然肉搏单位也可以按H来进旷课检讨书 行防守,最实际的例子就是神族的XX兵按H来堵路口,道理什么叫器官 也
是一样的,敌人进身了,XX才会攻击,不进身时,XX就会无视敌方单位(绝对不会被勾引出去-
-)S键就是STOP,控制你的部队马上停下来之前干的任何事,但如果你的部队正在攻击别人的
话,那光按S是没用的,你按过1次S,他们就停1秒钟,1秒钟以后他们仍然会攻击离自己进的
敌方单位.U键这个按键是属于运输机的专属按键,而且3个族都用的到,所以这个U键也是很
常用的快捷键,用途当然就是把运输机里的单位放下去啦,你按U点到哪,运输机就将那些单
位放到哪,(你选择降落的地点一定要可以降落才可以...你选择大海或者其他树林悬崖峭壁
什么的,运输机是不会鸟你的...)还有很多建造单位用的快捷键和每个种族专属的魔法兵种或
非魔法的特殊兵种所用的技能快捷键,很多不是很常用的,所以这里就不一一说明了,你可以
在玩的过程中把鼠标放在那些要造的单位或者那些技能上,会显示快捷键的,前提还是那些
单位能被建造或那些技能能使用接着讲讲特象拔蚌怎么做好吃 殊的键盘操作(有很多都是普通人不知道的哟
~!)1.运输机的地毯式空投操作先把运输机u在一点,在飞到那点的过程中逐个再u在自
己身上(就是点1部运输机,然后再按u点在你所点的这部运输机上,那样会有运输机在
飞行过程中自己将单位1个1个降落到地面的效果)2.shift+f2orf3orf4的地图区域编
队(f1不能用shift编,因为f1这个按键已经有功能在当中了)关于这个我一直没用过主要
觉得按f2、f3什么的麻烦,不过后来玩wc3常常要用到f1、f2,遂想起了这个问题。个人
感觉具体作用是;1可以定到兵营多的地方,方便随时回来造兵。2有了2片矿的时候,比
如其中一片被lurker什么的偷袭时候,马上要控制农民跑,但因为本身农民数量多再加上有
什么建筑物,农民会挤来挤去。这个时候如果能迅速让农民点到一个水晶的话,迅速逃跑就
很容易了,所以这时候就是适用于区域编队,主矿和分矿都编上,让农民跑的快点。具体方
法大家自己体会好了。3.于ctrl+c和space键ctrl+c的作用是可以切换到刚才选中的那
个单位。我基本上不用,因为太麻烦。Space的作用我很难给一个准确地定义,我的理解就
是切换到刚才发生事情的地方。Space的作用非常重要,常切换没坏处。4.关于shift+tab
键这个我估计没几个重阳节是几月几日 人知道,具体作用让小地图上的盟友都成黄色,敌人都成红色。这个组
合键的最大效果就是可以让小地图变得醒目,红色还是很刺眼的,这样说不定你不会放过对
方空投时候微小红点。
本人是tur所以以下的内容基本上都是围绕t展开的,以下内容都是我自己
玩的体会和经验,本人菜鸟一个如果说的不对请大家b4。希望大家能从中和自
己的实际体会中得到印证。
1.于运输机的地毯式空投
这个话题在boxer的演绎后经过很多人的研究,到现在好像能有4种方法,
不过我个人体会最实用的还是,先把运输机u在一点,在飞到那点的过程中逐个
再u在自己身上。
2.于shift+f2orf3orf4的地图区域编队(不要问我为什么没有f1-_-!)
关于这个我一直没用过主要觉得按f2、f3什么的麻烦,不过后来玩wc3常
常要用到f1、f2,遂想起了这个问题。个人感觉具体作用是;1可以定到兵营多
的地方,方便随时回来造兵。2有了2片矿的时候,比如其中一片被lurker什
么的偷袭时候,马上要控制农民跑,但因为本身农民数量多再加上有什么建筑物,
农民会挤来挤去。这个时候如果能迅速让农民点到一个水晶的话,迅速逃跑就很
容易了,所以这时候就是适用于区域编队,主矿和分矿都编上,让农民跑的快点。
具体方法大家自己体会好了。
3.于ctrl+c和space健
ctrl+c的作用是可以切换到刚才选中的那个单位。我基本上不用,因为太
麻烦。
Space的作用我很难给一个准确地定义,我的理解就是切换到刚才发生事情
的地方。
Space的作用非常重要,常切换没坏处。
4.关于shift+tab
这个我估计没几个人知道,具体作用让小地图上的盟友都成黄色,敌人都成
红色。
这个组合健的最大效果就是可以让小地图变得醒目,红色还是很刺眼的,这
样说不定你不会放过对方空投时候微小红点。
5.关于m
以前看过一个文章说M健的,作用主要还是围杀,估计还是从wc3中的体会
出来的。
在tvz时候当marine遇到正在孵化的lurker,按m能否让marine团团围
住lurker?
我反正对此没什么感觉,理论上鼠标右健和安m效果是一样的。既然以前看
人写过姑且写下让别人研究好了。
6.关于克隆
说实话本人不属于操作类型的,而且又是tur用克隆的机会几乎很少。
而且我觉得克隆相当麻烦,需要很长的一段距离来回按shift的同时还有配合鼠
标点来点去。
我就说说大和yamato和ghost的锁定好了。
Yamatogun使用就是靠克隆了,具体实战多半是tvt中,我个人实战时候
完全是靠单个去点,因为我对克隆实在是不理解。不过我用的不行世界杯解说员 既然有人能做
到。我想说的是大和vs大和的时候切忌恋战,而且你必须时刻知道对方大和的
位置,否则你在明彼在暗,自己被人家大和的yamato定上都不知道。良好的意
识可以弥补操作上不足。
Ghost的锁定,好像不太属于克隆因为可以按住shift使用,而不像其它的
要一抬一按的。不过这点也不绝对,如果和目标距离太远的话,ghost还是大部
分都锁定到一个单位上面了,具体还是要大家体会,反正我都是逐个点的~嘿嘿~
7.关于人族运输机和自杀飞机
自杀飞机攻击力110一造就是两速度又高于运输机,所以基本上被盯上了就
玩完。不过事事无绝对。对于如何避开自杀飞机就一点可以利用就是自杀飞机的
视野没有运输机远。以前看过rep发现如果快被自杀飞机撞上的时候,让运输机
突然90%直转可以稍微甩开自杀飞机一段距离,但个人感觉具体很难掌握,不过
只要能有点时间上的富裕降下来的marine应该能打死一个自杀飞机。如果能多
练练危机时刻也是唯一的选择,不过个人还是觉得初期空运兜着点弯后期照个保
护膜,不被发现才是上策。(如果你空投的是2tank,那我啥也不说了)
8.关于tvz时候的阵型和marine的操作。
Tvz的操作要求精细,初期marine如果被狗遇上遭到包夹(一般初期都是
比较吃亏的),最好控制早外面的marine往一边跑,可以吸引一定数量的狗,
让那个marine能活多久就是让其他marine减少损失。不过这种操作还是下策,
现在人家狗一般都是一下冲到marine中间,想操作也没机会啊。不发生这种机
会才是真的。
本文发布于:2023-04-19 09:44:06,感谢您对本站的认可!
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