对游戏看法的议论性作文(优选22篇)

更新时间:2023-02-10 01:02:59 阅读: 评论:0

对游戏看法的议论性作文 第一篇

美丽,似乎并没有一个确切的表述,有人认为大眼睛很美,所谓“巧笑信兮,美目盼兮”但也有人认为小眼睛透着智慧之光,也很美,正所谓情人眼里出西施。美,似乎真的是一件拿不准摸不着的东西。

然而,人们对美评判的不同,正是缘于人们对美认识的不同。在我心里,美是有定义的。美,并不止步于“窈窕淑女,君子好逮”,并不止步于“手如柔荑,肤如凝脂”。美有它自己的内涵:实事求是、心无旁骛追求的是一种理性美;温文尔雅、知书达理追求的是一种气质美;心怀天下、博爱众生追求的是一种心灵美。美有它独特的价值,越是有价值的就越美;越是美的东西,它的芳香往往传播得越长远。

有人曾评价,特蕾莎修女和戴安娜王妃,是两朵同样永不凋谢的玫瑰。戴安娜王妃本身就天生丽质,有其固有的美。与她相比,特蕾莎修女瘦小、黝黑、干瘪,然而特蕾莎修女也有她特有的美:博爱美。她创办了仁爱传教会,用自己的光亮去照亮那些卑微穷苦的人。她的那种博爱美将流芳百世。

我们应该明白,容貌上的美丽终会逝去,但价值深度层次上的美,却永不消逝。苏东坡在《赤壁赋》中曾说:“盖将自其变者而观之,则天地曾不能以一瞬;自其不变者而观之,则物与我皆无尽也。”正如同居里夫人,她用她的青春美貌置换出了“不能以一瞬”的镭,她实事求是、卧薪尝胆的研究精神以及不为名利所累的超凡脱俗,造就了科学史乃至人文史上一块永恒的里程碑。价值深层的美,远比那种世俗美更有影响力,更值得欣赏。

我曾听过一个故事:很久以前,美和丑同去沙滩洗澡,洗完后丑穿了美的衣服就走了,美为了遮羞,只能穿上丑的衣服。因此,世上许多人便把美和丑搞颠倒了,只有极少数人还能辨认出美。时下,社会上选秀活动不断,一场场如火如茶的走秀,一次次激烈的比拼,而后,获胜者被冠以“好男儿”、“东方天使”等称号。然而,对这一切,我并不以为然,他们并没有什么特别的美,只不过是一群衣着光鲜、浓妆艳抹、带着假面具招摇过市的*常人。真正的美,不是在镁光灯下制造出来的,不是如“超男”、“超女”般的走秀,更不是如同“凤姐”、“小月月”般的低俗恶搞。真正的美不可能速成,也不应该被扭曲恶搞,它,注定在喧嚣热闹之外,灯火阑珊之中,并不是想复制就能复制的。

《抱朴子》有云:“西施有所恶而不能减其美者,美多也:嫫母有所美而不能救其丑者,丑笃也。”但我并不认同。的确,世上人的外貌干差万别,有的人倾国倾城,有的人姿色**,有的人长得奇怪甚至丑陋,但这并不意味着一个绣花枕头一包草的人依然会被认为美,一个长得丑陋但内涵丰富、心地善良的人会没有人喜欢。美和丑是对比出来的,是相对而言的,是在一定情况下可以转换的。实际上,我们不该把容貌真当那么回事,长得美的人不应是把美作为资本,而是应该去追求更高层次的人生价值;长得丑的人,应以内涵美去饰其不足,以知性美内涵美来增色。在十几家主流媒体联合主办的“*最美的50人”评选中,于丹以内涵美当选第三美人,她笑言:“每个女人的前二十年是靠美丽的外表生活,后半生是要靠自己的修炼的。”因此,我们每个人都应该去填实自己,寻求那种“腹有诗书气自华”的内在美。这,对于正处于价值观形成时期的我们尤为重要。我们应该摒弃那些虚无缥缈的美,抵制那些一味追求醉生梦死、灯红酒绿、游戏人生的“美”,而应去挖掘、培养真实的美,多读多思,常怀感恩之心,壮志凌云之心,博爱助人之心,笑面挫折之心,坚忍不拔之心。让自己的心静下来,笑看云卷云舒、花开花落,品味“一花一世界”的禅意,坚守住对美的信仰。这样,我们就可以渐渐丰满起来,美丽起来。

真正的美,大音希声,大象无形。至美之人,不耽于力,不持于技,静静思考,默默奉献,直至驶入智慧高地、博爱港湾。

我们每个人,都要学会发现美,辨别美,感受美。

我们,更应该去追求美,追求那种立于价值之上,凌空于思想情操之上,灵魂深处的那一抹纯美。

对游戏看法的议论性作文 第二篇

对于游戏,我想多数人的看法是影响学习,但其实随着时代的发展,游戏已经标称了主流事物之一。

我小时候,不了解游戏,只是经由家人的指引,倒是对游戏以及玩游戏的人有了一种错误的看法。心底里总是认为玩游戏就会耽误生活,沉迷游戏更是令人担忧的事情。可是后来发现,身边的朋友们多数都喜欢玩游戏,这也就导致不玩游戏的我反而显得有些格格不入了。

游戏可以是沟通交流的一项重要道具。

在生活中,学习中,我们总要认识不同的人,总要和他们进行沟通和交流,一步一步熟悉,游戏就可以如此。两个人在一起的时候,或许不一定有很多话,但是可能通过无意间玩同一款游戏联机而进行了更加熟悉的了解。也可能是在交流中无意聊到了某处细节,然后便也开始了滔滔不绝。

这份帮助不正体现游戏的乐趣么?

当然,除开这些,游戏的最大好处自然是放松身心。

以往电脑普及的时代,玩游戏的大多都是年轻人,可是后来年轻人逐渐变成了中年人,智能手机便也兴起了。不一定玩游戏的都是小孩,大人们业有成长的过度年龄,他们也会玩游戏的。而学生玩游戏是为了无聊的日子可以得到一丝松缓,为了学习努力了那么久,在游戏里偶尔释放自然是不错的选择。成年人或许是想找到一个*静的地方,以此可以短时间忘却生活的压力在这个信息化的时代,游戏甚至已经普及到得到了全世界的认可。

为国争光这个词汇在早些年肯定不可能和玩游戏沾边的,但是现在可以。游戏竞技成为了竞技比赛中的一员,它不仅可以带来乐趣,也可以带来一份属于自己地荣光。某些大学已经陆续开展了电子竞技专业的学习和科目,这对于不断发展的时代来讲,也是最好的诠释。曾经不被认可的事物正在一步一步的受人瞩目,大概这也是游戏人最大的狂热所在。他们也在用一步一步的努力证明着自己的梦想。

尽管我对于游戏并不热爱,但是我也会偶尔看到一些关于游戏的方方面面。很多玩游戏的主播或者玩游戏的职业选手大多也都经历了不一样的考验一步一步的才有了如今的成就。无论是在哪方面具有天赋,我们或许可以看轻对方,认为那些天赋并不是十分重要,但是我们不能看不起那些富有天赋的人群,他们都是一颗星星,每一颗都在进行着自己最大的努力闪闪发亮。那份光芒在短暂的时间内或许无法耀眼,但是谁又能够完全的预知未来的前景呢?

不管什么方面都好,只要具有自己认为努力的意义和价值,总有一天在你的坚持之下也一定可以告诉众人他的价值所在!

不过,过度沉迷游戏的人自然是要纠正的。游戏只是我们生活方式中的一部分,可有可无,不必要过度游戏而影响了自己的身体。玩电脑最好一个小时就停一停,玩手机呢也要在眼部疲惫的情况下适当的让手机降降温,让自己的'眼睛放松放松。

游戏并不可怕,可怕的是你自己没有办法控制自己,让自己的玩心无限膨胀。如果你能够时刻保持住自己的作息安排和学习安排,那相信不管是老师还是家长都会允许你去进行游戏的。也正因此,面对家人们的约束和老师们的管理,我们完全没有必要生气,保持好合理的心态去理解,去努力就好了。在空余的假期去享受游戏的乐趣,在无聊迷茫和不开心的时候打把游戏令自己重新转换心情,这都是值得我们去做的事情!

合理游戏,健康你我,一起努力吧。

对游戏看法的议论性作文 第三篇

今天好不容易到了星期六,正准备和爸爸妈妈出去逛街,可外面突然下起了大雨。爸爸妈妈正在看电视,我灵机一动,对他们说:“我们玩‘词语接龙’吧。可是,谁答不出来,就要表演一个节目哦。”爸爸妈妈异口同声地说“好啊。”

游戏开始了,我说:“跺脚。”爸爸马上说:“脚步。”妈妈想了半天,着急地说:“能不能音同字不相同?”我和爸爸看见妈妈着急了,连忙说:“不行!”妈妈只好到前面有感情地唱了一首歌曲。

妈妈说:“天空。”我立刻说:“空气。”爸爸不会说了。我怕下一战爸爸和妈妈一起对付我我就惨了。我悄悄地对爸爸说:“你可以说气球啊!”爸爸正准备说。妈妈立即反对:“你是不是告诉了爸爸的?如果告诉了,你也要表演节目的。”我只得老老实实地站在爸妈跟前流利地背出了我刚学的一首古诗。爸爸妈妈高兴地鼓起了掌。

轮到爸爸了。我和妈妈一定要打败爸爸。爸爸说:“气球。”妈妈说:“球体。”我马上说“体育。”这下爸爸不会说了。我们齐声要求爸爸跳支舞。看得她跳得那样丑,我们的肚子都笑痛了。

外面的雨还在淅淅沥沥地下着。天气很寒冷。可是我们家里很温暖,充满了欢乐的笑声。

对游戏看法的议论性作文 第四篇

老师宣布一个惊人的好消息:“玩抢板凳的游戏。”老师话音还没落,同学们个个都高兴地跳起来并喊到:“太棒了!”当然,我也不例外,激动地等待着游戏的开始。

终于到了玩游戏的时间了。首先,老师宣布游戏规则:“抢板凳的游戏是请六名同学上台,当我开始拍巴掌时,这六名同学就开始转圈;只要我的巴掌一停,六名同学就开始抢板凳。但只给五张板凳,抢不到板凳的同学要上台表演节目。”

接着,老师找了六位同学,拿了五张板凳开始玩游戏,当时被选中的六位同学个个都是满面春风、得意洋洋,精神可佳了。

紧接着掌声响起来了,六位同学开始转起圈来,跑啊跑,个个都集中精力,表情紧张的样子,随时准备着抢身边的凳子。跑啊跑着,个个都满脸通红,可能有些同学一直在想:老师怎么还不停下她拍动的巴掌啊……我们的头都晕了。转啊转啊,老师再看一个个同学汗流浃背,东倒西歪。突然掌声停下,六个同学纷纷向自己旁边的板凳坐下。这时,倪佳颖刚要坐下身边的板凳,却被机灵的喜乐园用屁股一掬,两手一推,将倪佳颖那瘦小的身子推到了旁边,凳子被喜乐园霸占了。倪佳颖生气地说:“喜乐园的屁股真大,强占了我将得手的凳子,真不甘心!”老师当时也只有将倪佳颖请到讲台,让她表演节目了。倪佳颖好无奈地走上台,她选择了唱歌:“机器猫。”还好,同学们和她一起唱的。动听的歌声停止了,有趣的游戏也就结束了,老师让那六名同学各自回到自己的座位上。

我依然沉浸在刚才的那场有趣的游戏气氛中,心里一直久久不能平静。好想自己也能参加玩一次过过瘾。

对游戏看法的议论性作文 第五篇

那天,爸爸开车带我们回家,遇到了红灯,有一位小伙子来敲驾驶室的门。

爸爸摇下车窗,问小伙子有什么事。小伙子可怜兮兮的告诉我们,说快过年了,他要回河南老家,但钱包被小偷偷了,身边一块钱也没有,希望我们给他点零钱买吃的。爸爸还在犹豫,我看小伙子长得眉清目秀的,看起来不像是坏人,就对爸爸恳求说:“爸爸,看他挺可怜的,给他点吧!”

爸爸掏出钱包,小伙子眼睛直直地盯着爸爸钱包里的那沓厚厚的钱,好一会儿才开口,说:“叔叔,要不你直接给我100块吧?”爸爸抽出一张20元面额的纸币,对他说:“你拿走吧,我要开车了!”

小伙子一把抢过爸爸手里的那张纸币,头也不回地走了。我对爸爸说:“爸爸,你真是一个好人,可是,你为什么不直接给他100块呢?他多可怜哪,20块钱够他回河南吗?”

爸爸把车靠边,停住,回过头对我说:“我现在还怀疑他是个骗子,我们反正没事,不如下车观察一下他在干什么,到时候再决定要不要再给他些。”

对游戏看法的议论性作文 第六篇

你会把生活当做一盘游戏么?

很多家长包括老师不太支持孩子们玩游戏,甚至是接触游戏。而原因无非是害怕孩子因此走上了分心的道路,无法专注于学习,无法将经历放在自己的未来上。不过在很多理智的人眼中,这些担心又都显得那么多余。毕竟,存在即合理,更何况有很多因为游戏而成功的人们在努力带动着游戏所能够带来的影响,游戏中所蕴含的拼搏精神、合作精神!

游戏,作为我们生活中用于消遣的方式之一,它的存在是多样化的。

不管是什么人,在社会和生活中都会顶着一些压力。大人们会有,孩子们也会有。大人们一般为了工作,为了家里人的生活而努力奔波。他们的放松方式可能是出去旅游或者和朋友们聚个餐。而孩子们的压力自然在于学习上的你追我赶,差之一分,隔之千人。玩游戏正是孩子们的放松方式之一。试想如果在无限疲惫的状态之下,连放松的时间都要约束孩子们,那么如何让孩子们能够健康的成长呢?这也就是为什么*常温文尔雅的孩子们在玩游戏的时候仿佛会变一个人,声音会变大,语言会过激,而这也不过是发泄的一种方式罢了。

游戏不仅是一项简单的娱乐,更是一种竞技,一种精神,甚至是一种文化。如今的电竞,在我们一般人的眼中就是打游戏。但是很多人不知道的是,电竞在不久前已经被列入了世界比赛的行列之中。也就是说,玩游戏是真的可以为国争光,为自己获得荣誉!当然了,走这条路的人,适合这条路的人毕竟也只是少数,我们做能做的,只是去了解罢了。不过,这也能够说明游戏所能带来的积极影响,胜负观,价值观都可以从中学习。

有的人很在意一场游戏的胜负,有的人只是把游戏当做排解的工具,殊不知这两者的差距是十分巨大的。就像面对一道数学题,当你没有学过相关知识点的时候,你会觉得自己不会是很正常的事情,没有什么问题。可当你学会了这道题的知识点却还没有把这道题做出来的时候,你就会焦虑和烦闷。当你刚开始接触游戏,很多人是并不会玩的,所以把胜负观念看的十分单薄,认为输赢无所谓,开心最重要。可当你拥有经验时,你就会竭尽全力的去玩儿。这样子,胜负观念也会变得很严肃了!

游戏既会影响自制力差的人,也会督促有自制力的人。同过玩游戏,我们一边可以放松自己,一边也可以以游戏作为我们生活中的指南,指引着我们更加执着于胜利和成功!

人的生活其实也是一场游戏,只是这把游戏的主宰是你自己。如何的去生活,如何的去创造自己的生活,是我们作为游戏执行者所应该去追寻的。当然,这场游戏的胜负和结局也是自己来定,怨不得旁人,而且机会只有一次!

生活也好,游戏也罢,我们都要付出真心,认真以待。只有这样,我们距离最优的目标才能更进一步!也只有这样子,我们的生活才能够更加的完整。生活中的很多事情都是如此,不能只看表面,也要注重把内在。每种事物的存在和受人追捧都有它的意义和理由,我们理当尊重,更该去理解和学习。

对游戏看法的议论性作文 第七篇

梦幻西游:大多数青少年都玩着款游戏,我也玩过,虽然级别不高,才30几级。自从我玩了这款游戏后,就觉着梦幻西游是个不折不扣的“吸血鬼”。我玩游戏是为了缓解学习中的疲劳,而梦幻西游是为了从我这里吸钱。游戏中的暴力太多,比如战斗升级、擂台pk、切磋……这些都会诱导青少年误入歧途。还有游戏中的结婚,想结婚就结婚,这会诱导青少年,会让青少年以为以后的婚姻生活非常随便,想结婚就结婚,想离婚就离婚。还有游戏中结婚后生小孩,养好一个好的小孩要3000~4000万,结核人民币要1000多元,这对我们还没有参加工作的青少年是难以支付的……

以上只是我个人的看法,还是这句老话:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏;注意自我保护,仅防受骗上当;适度游戏益脑,沉迷游戏伤身;合理安排时间,享受健康生活。

对游戏看法的议论性作文 第八篇

当“游戏”二字快速映入眼帘时,第一反应就觉得应该往童年的方向写,后来又觉得应该往人生的方向写,正如那句话说的“人生如戏,戏如人生”。可是一般左脑想出来的东西大家都会有雷同的时候。再写这个话题的价值就不言而喻了,不是没有价值,而是芸芸众生很难有所突破。所以此“游戏”,非彼游戏也。

有人在阳光下翻开一本书,就像蒲公英绽放它黄色的花朵,在夏日的风中轻轻摇动,没有谁知道它们的秘密,但它们平静而幸福。

图书就是我们生长出来的花朵,我们可以有自傲的肉体和精神的延伸。

忽然想到,什么样的人是爱书之人?这是很难说的话题,每个人都有与自己相关的经历和记忆,但我想爱书的人一定是肉体和灵魂都畅游在那个书海之中。游于书海,加大生命的密度,让你在有限的空间里,阅尽人生百态;游于书海,延长生命的半径,让眼睛和思想抵达双脚到不了的地方;游于书海,让我们穿越古今,在短暂的生命历程中,知晓过去与未来的事物;游于书海,让文字贴近和抚慰着我们的心灵,我们的欢笑、喜悦、希冀、悲伤、困惑、惆怅……都能在文字里找到呼应;游于书海,与其谈一场没有结局的恋爱,有一天,爱过了,便与它说再见,“另结新欢”。此游于书海之中。

感情不成熟的原因,是否因为我们都还年轻?

无数次有意的偶遇,无数次漫长的等待,遇到的等到的却让我颇有感触,确定不了,肯定不了,懵懵懂懂问我,却固执地认定,你是我这一生要遇到的人。青春的浮华,是否是我们的幼稚?年少的冲动,是否是我们的固执?失去了,却又坚定自己“受伤了”。过了一段时间,坚决地抛弃你,却又在命运的安排下遇到了另一个自己生命里的人。反复地失去,反复地难过,坐下来好好想想,却又不得不自嘲地笑。是感动一时,却不是感动一生,算得上感情,却算不上爱情,谈得上喜欢,却谈不起爱!所谓的“爱情”只是年轻时可大可小的一场游戏,有资本,玩得起,却输不起。还君明珠吧,这一次不再莞尔,这泓碧不再涟漪。与往事干杯,明日我们都将踏上寻梦的旅程……

此戏属早恋。

游戏,游戏,游与戏,可游却不可戏。

对游戏看法的议论性作文 第九篇

今日下午,刘老师跨着大步入课堂,奇怪的是,刘老师第一句话是:“同学们,拿出本子。陈思薇同学,请你上来一下。”同学们纷纷议论,这是怎么回事呢?

刘老师先让陈思薇画了一个圆,我耳旁便传来沈泓瑞的叹息声:“又要写作文了!”但我脑子里想的是:肯定是画鼻子的游戏。但是,刘老师又让陈思薇画了一个正方形,这令我摸不着头脑:不是画鼻子吗?怎么画起正方形来了?刘老师突然提高了嗓门,说:“陈思薇同学,请你拿两支粉笔,左手画圆,右手画方,而且,一定要同时!”再看看陈思薇的表情,目瞪口呆,迟迟不肯动笔,尽管大家给了她很大的掌声,她还是不肯,我再也按捺不住了,跳起来,大声喊:“你不行的,让我来吧!”我跑上讲台,从陈思薇手里抽过粉笔,来到黑板前。我首先画了两个正方形,下面同学们开始起哄,我的脸“刷”的一下,红了,我赶紧擦掉又开始画,画了一个半圆和一个半方,我就再也画不下去了,说:“我不行了,你们来吧!”我慢慢地走下讲台。

刘老师要我们先画一下,画完,林聪、沈泓瑞、郝奇几乎同时冲上讲台,三人上了讲台,立刻将手伸到粉笔盒中,抢到粉笔,便在黑板上画了起来。画完,刘老师指着林聪画得不三不四的东西,对大家说:“大家说说看,这合格吗?”大家一致否认,同样,沈泓瑞和郝奇的画都被大家否决了。梁济未便对刘老师说:“刘老师,您来试试吧!”刘老师面露难色,“我昨天试过了,也画不出来。”通过今天这个游戏,我知道了一个道理:一心不能二用。

对游戏看法的议论性作文 第十篇

我认为合理地使用电子游戏是利大于弊的。

在大家的身边也肯定会听到这样的声音:“电子游戏不仅容易上瘾,还对视力、健康有危险,真是百害而无一利呀”!但世上有什么事是绝对的吗?没有!电子游戏能增强逻辑思维能力,也可以锻炼游戏者协调性。于学生而言,电子游戏更是一个有效的解压方式。学生面对老师的任务、父母的期盼,无疑是需要一个方法来放松心情,调节紧张的神经,而电子游戏也许便是一剂良药,可以帮助学生缓解压力。不仅如此,电子游戏也可以增进团队的合作能力,通过虚拟世界中的排兵布阵,互相配合,沟通交流,提高了与人的交际能力。

当然,这些见解并不能成为那些沉迷于游戏,荒废学业之人的借口,而是证明:电子游戏并不是一个妨碍他人进步的敌人,妨碍他们的只是不能约束自我的内心。

电子游戏其本身并不危险,亦不会是噬人的洪水猛兽,而这一切都取决于你。只要合理规划时间,健康地使用游戏,懂得适可而止,那么游戏的危害不但不复存在,更是帮助自己进步的一种方式。

电子游戏其本身并不危险,亦不会是噬人的洪水猛兽,而这一切都取决于你。只要合理规划时间,健康地使用游戏,懂得适可而止,那么游戏的危害不但不复存在,更是帮助自己进步的一种方式。

对游戏看法的议论性作文 第十一篇

随着近代科技的不断进步和发展,电子游戏也应运而生。世上的一切都是双面的,同样电子游戏也不例外,它就像一把双刃剑,存在着弊与利。但对我们青少年中学生而言,我们应正视电子游戏的弊与利。

但电子游戏就真的是百害而无一利吗?其实不然。我们可以通过电子游戏那华而不实的世界,适当地缓解自己学习和生活上的压力,让我们在愉悦的氛围中开发智力。如:“疯狂猜成语”“看图猜成语”这一类的益智游戏,我们可以在玩的过程中缓解学习上带来的压力,同时又能增加知识储备量;“钢琴块”“节奏大师”这一音乐系列的游戏,在玩的过程中,我们可以增加乐感。

据以上所述,我们青少年作为国家未来的主人,更应为自身健康计,为长远发展计,为祝祖国未来计,正确对待电子游戏的弊与利!

对游戏看法的议论性作文 第十二篇

小时候,只要一有空,我们便三三两两地聚在一起玩游戏。儿时的游戏花样可多啦!踢毽子,丢沙包,老鹰捉小鸡,跳绳,捉迷藏都是我们常玩的。读书后,每当下课的铃声响起,我们一个个像离弦的剑似的飞向操场,跟自己的伙伴做那些爱玩的游戏,校园里总是欢笑声一片。那些游戏如春天的青菜般,一段时间过后便会“过时”,再过一段时间又会玩出新花样,要在很长一段时间看到他们玩同一种游戏是很难的。每逢六一儿童节,更是玩得不亦乐乎,参与各种游戏,用自己的“劳动成果”去换取各种爱吃的糖,那种感觉真是太棒了。

时间如白驹过隙般地流逝,人也会长大。告别小学,告别六一,踏入初中,觉得自己成熟了不少,不像小时候那么爱玩,即使有,也明白要有个“度”,不能那么疯。可是,一个很要好的朋友又把我带活了,她从不冷落我,陪我玩“真心话大冒险”。体育课上,我们会一起打羽毛球。放学时,有空的话会在人少的地方比赛骑车,看谁骑得快。有段时间,我们都嘴馋,想吃零食,为了减轻家里的负担,她说:“我们玩个游戏吧,谁也不能乱花钱,谁花钱买零食了就罚抄课文。”我笑着答应了。每次想到这些,心里都会觉得乐滋滋的。

如果有同龄人问我要不要玩游戏,我一定会笑着问玩什么。如果有缘与我记忆里的那些人像以前那样游戏,我的快乐将会重现。

对游戏看法的议论性作文 第十三篇

今天,对门的小妹妹来找我玩了,我俩商量玩过家家的游戏,可玩了一会,就觉得没意思了,就随便拿了根吸管在手里玩,没想到小妹妹却说:“姐姐,不如咱们就一人在一头,互相吹气,比比看谁的力气大,谁就把谁吹到阳台上去,好吗?”

我想都没想就同意了,心想:这个小娃娃,还没领教过俺的厉害,不说把她吹到阳台,天涯海角我也能把她吹到的。于是,我们的游戏开始了。

我咬着吸管的一端,妹妹咬着吸管的另一端,VS始!我拼命地吹,可感觉小妹妹的力气比我大,我差一点就输了,还好我一使劲,把小妹妹那边的气给顶了回去。我无论使的力气有多大,可小妹妹那边还是稳稳的。心想:这小家伙别看人不大,不过还挺有劲的,正这么想着,突然,小妹妹那边来了一股气流,把我吹得整个脸都鼓起来了,没办法,只好松口。唉,我只好乖乖地走到了阳台上,拿起吸管一看,只见小妹妹那边的吸管上有两个深深地牙印,哦,这个狡猾的小妹妹,难怪我这边的气进不去呢,原来她用牙死死地咬住吸管的另一头,我这边的气当然进不去了!

正这时,她从我的房间跑出来,刚好与我的妈妈撞个满怀,边道歉边往外跑,“对不起,阿姨,我走了!”还没等我妈说什么,她已经跑出了门,唉!这个古灵精怪的小妹妹!

对游戏看法的议论性作文 第十四篇

网游的聊天卫士是一堂生动有趣的语文课。“大家好!”“你好!”刚见面的打招呼,抛弃了日常生活中的害羞,培养了我们的文明意识。“大家聊聊今天发生的新鲜事儿吧……”接踵而至的新鲜事儿让我们不仅增长了见识,如果我们也参与其中,更能提高我们的习作能力。

网游的数字漂流瓶是一堂趣味横生的数学课。这是一个供全国各地学子畅游的世界,规则是一人扔下漂流瓶,随机捡到它的人则获得了读取其中内容的权利。其中每人一天只能扔6个漂流瓶,能让我们深深体会到数学的准确和严谨;数字漂流瓶游戏中瓶子分十几种:有“奥赛竟猜题”“各年级疑难解决”“思路大比拼”等等,各式各样的瓶子供我们尝试,让我们为数学的神奇与无穷奥妙所折服,让我们体会到知识的无穷大,发奋努力向前进。

网游的炸弹人是一堂别开生面的体育课。当然,它不用拼命地跑跳活动,只需移动方向键控制人物将敌方困在糖泡里则获胜。看似简单的游戏实则不易:如果同队的人都争抢风头,结果还没炸到敌方,我方却自覆自灭了,这向我们强调了团结的重要性;如果同队的人都退缩,没有人打前锋,敌方便会打进我方内部,击我方个溃不成军,因此,我们知道了团队之间要事先商量好,事事都要有准备……

对游戏看法的议论性作文 第十五篇

也不知过了多长时间,我忽然听见了脚步声。我伸头往外一看,原来是妈妈。我急忙关电脑,可是已经来不及了,妈妈已看见我在操作电脑了。妈妈跑到我身边对我说:“你怎么又玩电脑了,这么不听话。”

下午,妈妈上街买水果了。我情不自禁地跑到电脑前,玩了起来。忽然,一阵脚步声传来。我一看,还是妈妈,我改用新的方法,直接拔掉了插头,想以此躲避妈妈锐利的目光。又以“迅雷不及掩耳之势”拿起了课本,坐到椅子上,装起了读书的样子。妈妈看到这情景,以为我一直都在看书。但一向警觉的妈妈还是走到电脑前,摸了一下显示屏,心想,这下可完了。果不其言,妈妈转过身来大声对我说:“你又玩电脑了,想跟我耍小聪明,没门。”我小声回应:“没玩嘛。”妈妈说:“那显示屏为什么是热的?”

面对妈妈连珠炮似地发问,我只能哑口无言了。妈妈严厉地对我说:“我现在把电脑锁了,不经过我的同意,谁都不准玩电脑。”我埋着头,又何尝不知妈妈的良苦用心呢。是呀,就算妈妈的担忧是多余的,我也该更多地为自己考虑考虑,明知不可为而为之,这是何苦呢!

对游戏看法的议论性作文 第十六篇

哈哈,只要你是这个时代的人,想比,都该对文章的题目有所了解。唉,我因为脑游戏跟我的爸爸妈妈外公外婆以及各位江东父老吵过多少回了。下面,我就来给你讲讲我有“史”以来吵的最严重的一回

一天早晨,我在迷迷糊糊中听到“碰”的一声,我就像被打了兴奋一样兴奋。我忙起床,去吃早饭。就当最后一根面条被吸入肚中只时,心想:哈哈!玩电脑去也!(这早晨玩电脑是我养成的坏习惯,经这次风波后已改正)来到电脑房,我请外公给我打开电脑,可外公这次却铁了心般怎么都不给我开电脑。逼得我只好动用我的绝技:哭。顿时,我的哭声就已延之千里。突然,外公站了起来,向门口走去。我心想:嗯?外公去干嘛?只听大门‘咣’的一声被关上vhgvhvjhb了,原来,外公受不了我的哭声去大姨妈家了。我不哭了,反正哭也没用。现在,我要去做外婆的思想工作,要是她把这事情告诉了老妈,那我不死也要脱层皮啊!于是,刚吃完饭,我便把外婆拉到了沙发上,让她看电视,在拿糖给她吃(也顾不上写作业了哈)再与她商量,让她千万不要告诉老妈这件事,但条件是陪她下四局象棋。陪她下完象棋,我便提起笔来以闪电般的速度写作业。我的作业在老妈进门的前一秒写完了。

吃完午饭,我刚准备去卧室读书,我突然听到外婆用极小的声音向妈妈说了这件事。我气的火冒三丈,不过我立刻安静了下来,我可不能被看出什么,要不然,可就完了。一小时后老妈上班去了,我把外婆狠狠说了一顿。没想到她非常伤心,竟狂哭不止,眼看她心脏病就要犯了,我只好全力安慰她。

后来,她不哭了。从这件事中,我明白了两个道理:一、千万不能和长辈吵架二、早晨不能玩电脑。

你一定要从中吸取教训哦!

对游戏看法的议论性作文 第十七篇

据电视新闻报道过n次关于玩“开心农场”而造成的不良后果:有一位白领,玩得上瘾,每天晚上三更半夜爬起来偷菜,据说那时没人和你抢着偷,可以多偷一些。结果不到半年,那位白领,因为睡眠不足加之工作劳累,严重脱发,精神状态,面临被迫辞职的后果……

这款游戏还容易使自制力差,不明事理的人走上犯罪的道路,尤其是青少年。在台湾就有类似的事情发生,一位农民种植了一大片白菜眼看都要成熟了,可怕的事就连发生,连续3,4天有白菜被偷,且大面积的白菜被连根拔起扔在一旁……有的已经脱水枯死了。看着这样的场景老人无助的坐在一旁,任冷搜的风刮过自己那干瘪饱经风霜的脸……泪水溢出眼眶,偷菜的人可知道,这是老人一家的生活来源呐,就被你这样给了断了……

对游戏看法的议论性作文 第十八篇

愚岁值二九,时读高一,习上卷有所得,随尝制小记以供随谈相议,然,才疏学浅,陋见微薄,诸君若有卓识,可随贴发之。。

有西汉贾谊者高士也,作三卷。

观上卷,无非一陈,二叙,三问,四答。 陈:孝公嬴渠梁在位的时间有王天下的大志,秦国占据函谷关的险固,拥有雍州的地皮,君臣上下同心专心保卫手里的本钱,谋取周王朝的权利,在当时,有商鞅辅佐孝公,对内,修立法度,积极的让国民耕种纺织,构筑制造守备和战役的工具。对外,实行连横计谋,使六国诸侯内斗。于是秦国人不费吹灰之力便攻下了西河之外的地皮。

秦孝公据肴函之固,拥雍州之地,君臣固守,以窥周室;有席卷天下,包举宇内,囊括四海之意,并吞八荒之心。当是时,商君佐之,内立法度,务耕织,修守战之备,外连衡而斗诸侯。于是秦人拱手而取西河之外。

翻开课本,看见“过秦论”三个大字散发着威严的光芒。在没看《过秦论》这篇文章之前,我万万没有想到,力量如此强大的秦国竟会被戋戋一个小小的陈涉所动摇。

孝公既没,惠文、武、昭襄,蒙故业。因遗策,南取汉中,西举巴蜀,东割膏腴之地,收要害之郡。诸侯恐惧,会盟而谋而弱秦,不爱珍器重宝肥饶之地,以致天下之士,合从缔交,相与为一。当此之时,齐有孟尝,赵有*原,楚有春申,魏有信陵;此四君者,皆明智

而忠信,宽厚而爱人,尊贤重士,约从离横,兼韩、魏、燕、赵、齐、楚、宋、卫、中山之众。于是六国之士,有宁越、徐尚、苏秦、杜赫之属为之谋,齐明、周最、陈轸、昭滑、楼绥、翟景、苏厉、栾毅之徒通其意,吴起、孙膑、带佗、儿良、王廖、田忌、廉颇、赵奢之

翻开课本,看见“过秦论”三个大字散发着威严的光芒。在没看《过秦论》这篇文章之前,我万万没有想到,力量如此强大的秦国竟会被戋戋一个小小的陈涉所动摇。

历史虽然已经已往,但历史留给后人们的思考倒是永久值得我们去寻找答案的。

秦国初期,“内力法度,务耕织,修守战之具……”施行的'是*。所以秦国能够在七国中迅速崛起,雄霸天下。所谓的“仁”,对付个人而言,就是宽容,是仁爱。人与人之间的相处应该要仁爱。

现代如此,近代同样不乏这样的例子。

“负荆请罪”是流传于*几千年的典故名著读后感范文。廉颇“负荆请罪”的行为报告我们:他放下了妒心之心,放下了仇恨之心,这是廉颇这是对蔺相如的仁爱。蔺相如不计前嫌,原谅廉颇,是蔺相如对廉颇的仁爱。因为仁爱,两大重要人化干戈为玉帛,以过事为重,传为千古美谈。

对游戏看法的议论性作文 第十九篇

身处黑暗,前方忽然灯光一闪,一条灯筑成的隧道突兀地出现在了眼前。我走进了这条似为我出现的隧道,顿时感到一阵头晕目眩,紧接着一阵凉爽的晚风将我吹醒,定睛一看,似是穿越了一般:晚风呼啸着,牵引着风车,使得它“啦啦”地唱起歌来。一只只颜色各异的风车排列成了一个桥洞,一声声音色不同的欢叫交织成了一首交响曲。远处灯火辉煌,令人无限的憧憬向往。

“扑啦啦……”风车在耳旁呼啸,不但不令人毛骨悚然,反而让人心神荡漾。徐徐渡过桥洞,一片灯海如梦境般呈现于眼前,一眼望去,红的如此热烈、粉的如此娇媚、绿的如此鲜嫩、蓝的如此安详,紫的如此柔和……它们交织于一处是如此美丽,就像把世界上所有人的优点、特长集于一人一样,是那么完美,真想一头栽于此处永远也别苏醒……

我穿梭在灯的海洋,仿佛置身于童话,无法自拔。灯光烁烁、人影绰绰,至最高处,俯视整片灯海犹如天上的星星皆坠落于此,令我不禁感叹人工的伟大。我又深深地沉醉于灯光之中。

时间推移,我一步步走下了台阶,又穿过风车桥洞,退回灯光隧道之外。

风吹风车,车引灯火,灯照大地。慢慢地恢复了原来的样子,一切像没有发生似的……一切,都似,一场梦……

对游戏看法的议论性作文 第二十篇

当金桂的香味弥漫在空中,猛然发现,秋天已经到了。它披着金色的裙纱,缓缓地到来,轻轻得连脚步声也捕捉不到。戴震公园也被吸引了,充满秋天的气息。

早晨,雾还没有散去,道路两旁的金桂羞涩地躲在雾中。可那掩盖不住的清香,还是伴随着山风忽浓忽淡,令人沉醉。一时间,万籁俱寂。太阳也不愿打扰这美景,迟迟不露面,在山后偷偷欣赏。可那金色的光芒还是显现出来,雾骤然消逝,阳光在残留的露珠上跳跃,反射出七色的斑斓。

中午,太阳更热烈了,透过层层叠叠的枝干将阳光洒向青石板铺成的路面。细碎的阳光与破碎的树影交织着、跳跃着,在地面游走。金黄色的落叶纷纷扬扬飘落下来,像一只只蝴蝶在空中飞舞。公园里游人逐渐多了起来,充满着热闹的气息。

下午,太阳懒洋洋的。*静的湖面荡漾起一丝丝的涟漪,偶尔游过的小鱼欢快地摆着尾巴,吐出串串泡泡。一两只小山雀百无聊赖地在枝头间跳来跳去,苍老的松树像似被惊醒了,轻轻地抖动着身子。公园里一片安祥。

夜晚迈着沉重的脚步缓缓踱来。月亮紧随其后,把清洌的月光铺入林中,为大地绣上一层银边。万物陷入宁静,只听见昆虫在草丛间呢喃低语。

渐渐的,东方露出鱼肚白。

对游戏看法的议论性作文 第二十一篇

一个星期天的上午,我正在写英语作业,爸爸妈妈要到外面有事,临走时嘱咐我要好好写作业,不要耽误下午上英语辅导班时交作业,我爽快地答应了。

他们走了以后,我想,趁爸爸不在家,这可是我玩电脑的好机会啊,我只玩一会儿,保证误不了写作业的。于是,我高兴地跑到了爸爸的房间里,打开了电脑,登上了qq,打开了qq宠物。我先用刷子给它身上刷了几下,看到它总是挠痒痒,便带着它去了日用品商店,用二十个元宝给它买了一个震动减肥仪。于是,我欣喜地看到它的干净值增加了720。玩了一会儿qq宠物后,我又打开了我久违的qq堂。用q币买了一些好玩的道具,装备给了我的小悟空。后来又兴致勃勃地玩起了“踢炸弹”……

我正玩得高兴时,忽然听见门响,见是爸爸妈妈回来了。他们见我玩电脑,就问我作业写完了没有。我说还没有,晚不了啊。爸爸说:“还晚不了,你看都几点了。”我一看表,真吓了一跳,已经快到中午十二点了,原来不知不觉,我已经玩了快两个小时。

我急着赶紧去写作业,差一点慌得连午饭也顾不上吃。

对游戏看法的议论性作文 第二十二篇

一只游戏中的菜鸟首先发言了:“我认为穿越火线中的绿巨人和疯狂宝贝最厉害了,绿巨人血又多,加上技能,简直就是‘无敌’状态下横冲直撞,还有疯狂宝贝,升到最高等级以后血量达到了一万一千滴啊,而且她的隐身技能放出来,大家都看不到了,再用上二段跳的技能,不管怎么样坚强的“人肉盾牌”都能够攻破。要是他们强强联手,就没有攻不破的地方,那样的话我们可就吃大亏了啊!还能打赢吗?”

一个研究过游戏的优秀“士兵”又插了上嘴:“谁说疯狂宝贝和绿巨人最厉害啊!他们就算是再厉害也是有缺点的啊!绿巨人虽然血量很多,但是他的速度却很慢啊!”我们扛上大炮,架起机枪,一顿狂轰滥炸,我就不相信他还有血来攻击我们;还有疯狂宝贝,虽然又轻巧,跑得又快,但是她刚刚开始的时候血量很少,拿起大炮多轰两下就死掉了,连叫一声的时间都没有啊!既然都是有弱点的,又怎么能说他们强强联手是绝对无敌的呢?”

我原先在旁边静静地写作业,被他们这一顿“狂轰滥炸”,一番“甜言蜜语”搅得,不但无法静下心来写作业,而且还被弄得心里也痒痒的。

他们越聊越起劲,越聊越激动,甚至还因为游戏中的鸡毛蒜皮的小事吵得面红耳赤。忽然,上课铃响了,他们都依依不舍地离开了“蜂后”和“蜂巢”。

唉,游戏不是人生啊!

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