风掣一、教案背景 1.学科:小学英语 2.课时:1 3.学生课前准备:预习 |
二、教学课题 通过学习使学生学会表达对时间的表述,学会用下面短语来表述自己的一天生活:本课的主要内容是四个短语get up, go to school, have lunch, play football,在此基础上进行了短语的补充拓展go home, watch TV, go to bed, 并学会句型熟练运用At …, I….对什么时间做什么事进行准确表达,同时在看看做做的过程中,让学生对一天一流流程的训练,来激发他们热爱每一天,养成按时起床,睡觉,吃饭等的良好的生活习惯。 |
三、教材分析 本课是《新标准英语》一年级起点二年级上册第五模块第一单元《At7, I get up.》第一课时,本课要解决的主要知识点是对四个短语get up, go to school, have lunch, play满江红意思 football,补充短语go home, watch TV, go to bed, 并学会句型At …, I….表达一日流程。 四、学情分析 本节课的教学对象是二年级小朋友,具备一定的语言表达基础,能够熟练说出1-12的数字表达,这个阶段的学生生性活泼好动,对各种新鲜事物充满了好奇,尤其在英语方面,他们希望用英语交流的欲望很强烈,但是听说方面的基础又比较薄弱,为了激发他们学习英语的兴趣,改变过去学生被动学习的状态,提高他们运用语言的能力,我采取了思维图和小组协作学习的方式来组织课堂,使学生通过体验、实践、参与、合作与交流的方式和任务型的教学途径,发展学生的听说读写四个方面的语言综合运用能力。 五、教学目标 我根据教材特点、课时安排、英语课程标准中的相关要求、以及学生的具体情况,我把教学目标作了如下补充: 1 在日常交流中, 1.知识目标: 能听、说、认读本课时所涉及的英语新单词和句型get up, go to bed, have lunch, play football, go home, watch TV, go to bed, 并学习句型并熟练应用时间的询问和表达方法: At …, I….等,以培养学生迅速掌握一天生活的短语及如何表达一天的生活。 2.能力目标: 能够准确地表述出几点干什么,并且能用本课时的短语及句型描述进行自我描述。 豆沙馅3.情感目标 A.激发学生学习英语的兴趣,帮助学生树立学好英语的信心,增强学生的参与意识,引导学生积极与他人合作,共同完成学习任务,并在成功中体会英语学习中的乐趣。 B.同时在看看做做的过程中,让学生对一天一流流程的训练,来激发他们热爱每一天,养成按时起床,睡觉,吃饭等的良好的生活习惯。 六、 教学重难点 重点: 1.介词“at”的使用。 2.能够运用所学习的词汇和句型交流。 难点:能听懂、理解、会说一天的表达,能在课堂内外灵活运用本课所学句型At …, I….. 七、 教学方法: 教法:情境教学法;任务型教学中小组合作学习;突出学生个体,尊重学生差异;注重过程评价,促进学生发展 学法:任务型学习、小组合作交流爱的足迹 辅助工具:流程图思维导图使用。 八、 教学准备: 多媒体课件; 模拟钟一个(可任意调整时间); |
教学过程: |
Step1:Warming up 1.教师生之间相互问候: T: Good morning. Hello, boys and girls. S: Good morning. Hello, teacher. T: How are you? S: I'm happy, thank you. And how about you? T: I am excited, too. 2.导入:叫醒熟睡的闹钟 T:Look at the window. Look at the door. Look at the screen. Listen ! What can you hear. (教师发出指令吸引孩们的注意力,导入情景,叫醒熟睡的闹钟……) Ss: 根据老师的指令做动作. T:Hello?(大声喊)引出clock。 Ss: Hello!(把闹钟吵醒)显示闹钟歌曲 <Tick –tock time song> 【设计意图】:在歌曲中浸润时间的复习,调动情绪的同时激发学习的兴趣,黑崎扇菜符合学生的认知规律。 Step 2 :Prentation 1.正文:叫醒熟睡的Sam (课件:Sam熟睡的视频) T: Look, Sam is sleeping now. Let’s wake him up. Ok?(引导学生说出get up) (点击课件:flash) T: What’s the time, plea? Ss: It’s ven o’clock. T: At ven, I get up. 卡片: At ven, I get up.(根据手指的节奏读句子) 【设计意图】:通过学生叫醒闹钟的方式,叫醒Sam, 自然导入引出新知短语get up。 2. lead in“At”: Read after the teacher. Pay attention to “at” 3.phas T: Today, we’re going to learn some phras. (1) get up T: Look and guess. It’s ven o’clock. I should_ _____. read after the teacher up up get up(肢体语言) 大小声 Look and say. (老师做嘴形)At ven ,I get up. 运用模拟闹钟,让学生调节时间7:00 Ss: At ven, I get up. 补充:get up=wake up 【设计意图】:通过时间和肢体语言,发挥学生的主体性,引出get up,过渡自然,运用模拟闹钟,让学生亲自体验在模拟闹钟上调节时间。 (2) go to school T: (播放录音)Who can repeat? Ss: At eight, I go to school.(卡片:go to school) Read after the teacher. School, school, go to school.(小老师) T: What time do you go to school? 让学生自己说自己上学的时间 运用模拟闹钟,让学生调节时间8:00 【设计意图】:go to school这个词组简单,让学生听音模仿,发挥学生的主动性。运用模拟闹钟,让学生亲自体验在模拟闹钟上调节时间。 (3) have lunch T: It’s twelve o’clock. I’m hungry. It’s time for_________. 板书:have lunch Read after the teacher (how many fingers how many times) one by one T: Listen and repeat. I have lunch at twelve o’clock. (4) play football T: It’s four o’clock. 卡片:play football Read after the teacher (how many fingers how many times) one by one T: Listen and repeat. At four ,I play football. (5)go home 课件:(下课铃声 钟表4点) T: What’s the time, plea? It’s five o’clock. Let’s go home. 卡书:go home. Read after the teacher (看卡片由小到大) T: listen and repeat. Ss: At five, I go home. (6) have dinner 课件 T: What’s the time, plea? It’s five o’clock. Let’s go home. 卡片:have dinner撞的英语 . Read after the teacher (看卡片由小到大) T: listen and repeat. Ss: At 6, I have dinner . (7) watch TV T: Listen then repeat. S1: At six ,I watch TV. 乔任梁现场板书: watch TV Card: watch TV read after the teacher with actions 看嘴形说:At six, I watch TV. (8)go to bed. T: I’m tired. It’s nine o’clock. It’s time for me to go to bed. 板书:go to bed= go to sleep Read after the teacher 看手势读单词 T: listen then repeat S1: At nine I go to bed. 补充:am pm 5.Read the phras and ntences together. 【设计意图】:在学习词组时,结合句型进行操练,在新句型中引入新单词,再用新单词操练新句型。做到词句相结合学习与操练新知。设计的活动以及操练的方式都充分体现课堂教学的有效性。 Step3:Practice 1.Read together 齐读对知识进行归纳总结。 get up , go to school , have lunch , play football, go home , have dinner, watch TV, go to bed 2.打地鼠的游戏。 【设计意图】:将枯燥乏味的词组操练融入游戏的乐趣,激发学生的好奇心和参与积极性,让孩子们在玩中学,游戏二是对游戏一的递进,在巩固新知识的同时也提高了学生的反应能力。 3.Read the passage. <Panpan’s day.> 课件图片Panpan的一天,学生运用句型At______, I_____.进行操练。 【设计意图】:课文学习,在学习的时候,对学生提出要求,操练任务层层递进。 4.植物胆颤僵尸进行句子操练。The ntence game. (课件现出植物大战僵尸,僵尸出现带有不同的活动和时间,学生必须用At……,I……表达出来,才能把僵尸打跑) 【设计意图】:通过孩子们喜欢的游戏进行枯燥的句型巩固练习,寓教于乐。 5.课中操《walking, walking》 【设计意图】:二年级的学生注意时间较短,需要通过课中操调节学生的注意,劳逸结合更有利于下面内容的开展。 Step4 Consolidation. 1.一日流程动画 利用叫醒白雪公主导入迪士尼一日流程动画,帮助孩子们建构一日流程规划。将本节所学短语设计成叫醒咒语,让孩子们更加喜欢去读。 【设计意图】:利用迪士尼动画,吸引注意力同时更好的建立学生的一日流程逻辑思维。 2.小组合作-------完成流程图海报 【设计意图】:小组成员之间,共同探究合作,完成一日流程流程图海报。 3.小组交流: 练习句型At……,I……表达一日流程。 【设计意图】:小组成员之间,共同学习,帮助,锻炼口语。 4.课堂检测 阅读短文《What time is it?》,根据短文内容,填空。 艺术个人写真【设计意图】:通过课外拓展材料进行阅读,同时课堂检测学生对知识的掌握情况,落实到纸上。 5.情感升华 通过阅读材料中猫头鹰起的晚事情,将不要熬夜,早睡早起身体好的观念传递给学生。 【设计意图】:在总结环节对学生进行情感教育,要爱惜时间。 Step5 homework. 1.让学生设计出一张自己的计划表。 T: Make your own tables. Then u the ntence pattern, At ____ I____. to report your daily life. 【设计意图】:此环节是对本课的拓展练习,旨在培养学生用英语思维的习惯和在实践中运用英语的能力,真正做到学以致用的效果。 Step6 Evaluation评价. 1.1.You did a good job. Wonderful. 2.2. Which group is the winner? Board design 附板书设计: Module 5 Unit1 At 7, I get up . |
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