VRay物理相机全参数详解
VR物理相机采⽤的是现实世界⾥的相机的设置,有f-stop, 焦距, 快门速度等,⽤它配合真实世界的灯光类型,⽐如VR太阳,VR灯和VR天空等,可以快速得到良好的效果。
基本参数
type – 相机的类别,这个参数在动态模糊上会产⽣不同的效果。
Still cam – 模拟普通相机在常规快门速度下的效果。
Cinematic camera – 模拟带有圆形快门的影视摄影机效果。
Video camera – 模拟带有CCD矩阵的摄影机效果。
targeted – 决定在场景⾥是否看到相机的⽬标点
film gate (mm) – 以毫⽶为单位,定义⽚门的⽔平数值。垂直数值则由渲染图的⽐例进⾏相应的缩放(垂直胶⽚尺⼨ = ⽔
七月七日情
平胶⽚尺⼨ / 宽⾼⽐).
focal length (mm) 焦距– 决定了相机的焦距。
fov – 当勾选时,这个参数的数值会取代之前的film gate和focal length两项参数。
zoom factor (变焦)– 模拟相机的变焦效果。数值⾼于1,相当于放⼤效果,⼩于1,相当于缩⼩效果。
horizontal shift – 调整相机的⽔平视界,⽐如0.5的数值,会让相机向左侧移动当前画⾯⽔平宽度的⼀半。
vertical shift – 调整相机的垂直视界,⽐如0.5的数值,会让相机向上⽅移动当前画⾯垂直⾼度的⼀半。
f-number(光圈值) – 决定了相机的光圈。如果Exposure(曝光)选项被勾选的话,更改这个参数还会对画⾯的亮度产
⽣影响。
target distance – 定义了相机与⽬标点之间的距离。湖南工商大学排名
vertical tilt和horizontal tilt – 模拟偏斜镜头的效果。点击Guess vert tilt和Guess horiz tilt按钮对画⾯进⾏两点透视的修正
(保持透视的垂直和⽔平)。
auto guess vert. – 当勾选时,相机在动画时也会⾃动修正偏斜。
specify focus – 定义⼀个与当前相机⽬标距离不⼀样的对焦距离。
focus distance – 焦距,如果上⾯的specify focus被勾选,那么该数值就是焦点物体离相机的距离。exposure – 当曝光参数被勾选时,f-number, 快门速度和shutter speed, 和胶卷速度(ISO)就会对画⾯的明度产⽣影响。vignetting – 当虚光选项被勾选时,就会模拟现实摄影⾥的虚光效果,并且其强度可以进⾏调整,0代表没有虚光效果,
⽽1则代表常规虚光效果。
white balance – ⽩平衡影响画⾯的⾊调,注意该选项不对明度产⽣影响,仅仅对⾊相产⽣影响。⽩平衡有⼏种类别,⼤绿华岛
多数时候Daylight适合室外场景。
shutter speed (s^-1) – 决定了相机快门的速度,⼀般来说,室内场景的快门设置为1/30秒,这⾥的数值就设置为30。
如何补气血shutter angle (deg) – 影视相机⾥的快门⾓度。
shutter offt (deg) – 影视相机⾥的快门偏移。
latency (s) – 定义了摄影机⾥的CCD矩阵延迟。
film speed (ISO) – 定义了胶⽚的感光度,数值越⼩,画⾯越暗,反之则越亮。
图例
Zoom Factor(变焦)
Zoom Factor(变焦)
这个参数决定了对画⾯的缩放,但并不改变相机的位置。
f-stop(光圈值)
这个参数决定了光圈的⼤⼩,数值越⼩(光圈越⼤),画⾯则越亮,因为更多的光透到相机⾥来了。
反之,数值越⼤,画⾯越暗,因为光圈越来越⼩,能透到相机⾥的光就越少。
这个参数还影响了Depth of Field (景深) 效果。
Vertical Tilt(垂直修正)
这个参数可以对画⾯的两点透视进⾏修正,假如要⾃动修正,点击Guess vert tilt按钮即可。
Exposure(曝光), Field of View(景别)和Focus Distance(焦距)
焦距的改变会对画⾯的亮度和视界产⽣影响,这在现实⾥的相机也是如此。
⽐如下图⾥,⼀张⽩纸上画了⼀个⿊⾊⽅框,仔细观察当相机距离产⽣变化时,画⾯的亮度也随之发⽣了变化。
Vignetting(虚光)
意大利留学White Balance(⽩平衡)
⽩平衡会对画⾯整体产⽣⾊调上的影响,⽐如在⽩天⽇光的时候,为了弥补天光,⽩平衡可以设置为浅粉⾊。
Shutter Speed(快门速度)
这个数值决定了曝光的时间,数值越⼩(曝光时间越长),画⾯越亮(更多的光透进相机)。
反之,曝光时间越短,画⾯越暗。这个数值还会对动态模糊产⽣影响。相交弦
Film Speed (ISO)(胶⽚感光)
这个数值定义了胶⽚的感度,数值越⾼,代表胶⽚感光越敏感,画⾯越亮。反之则画⾯越暗。
Bokeh Effects(博克效应)
当depth-of-field选项被勾选时,这些参数决定了博克效应的效果。
婚礼证婚人blades – 决定了相机光圈的形状,当不选,光圈的形状就是默认的圆形。被勾选后,后⾯的数值就是光圈多边形的边
数。
rotation (deg) – 决定了上⾯blades的⾓度。
center bias – 对博克效应添加⼀个修正,正数会让边缘的博克效应更加明亮,⽽负数则让中间的博克效应更加明亮。
anisotropy (异向性)– 对博克效应在⽔平或垂直⽅向上产⽣⼀个拉伸,来模拟现实摄影⾥的变形镜头效果。optical vignetting(光学虚光) – 控制光学虚光的强度,在摄影⾥这叫猫眼虚光。该数值越⼤,那么光圈的造型越来越窄如同猫眼。在⼴⾓镜头中,这种效果越加明显。这种效果的渲染⾮常耗时,并且会产⽣很多难以清除的噪点。
bitmap aperture(位图孔径) – 勾选时,可以通过下⾯的贴图通道来指定⼀张图⽚(污渍或污垢)作为光圈的形状,⽩
⾊部分全透明⽽⿊⾊部分为半透明。
affect exposure – 当勾选时,博克效应会影响到画⾯的整体曝光效果。
bitmap resolution – 决定了下⽅那张贴图在渲染博克效应时所采⽤的像素⼤⼩。
采样
depth-of-field (景深)– 画⾯产⽣景深效果。
相机离物体越近,效果越明显。为了达到明显的景深效果,相机的f-number(光圈值)要尽可能的⼩。
这可能会让画⾯很亮甚⾄曝光,为了防⽌这⼀现象,相机的快门速度要尽肯能的快。还有就是对焦要尽可能的准确。
motion blur – 画⾯产⽣动态模糊效果。
该效果的强弱由物体的移动速度和快门速度来决定。快门越慢,效果越明显,
因为物体的移动轨迹被更多的捕捉到了。反之效果则越不明显。
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