Java经典面试题答案解析(1-80题)

更新时间:2023-07-23 03:56:34 阅读: 评论:0

Java经典⾯试题答案解析(1-80题)
前⾔
前⼏天,在茫茫的互联⽹海洋中寻寻觅觅,把收藏的800道Java经典⾯试题都发出来,有⼩伙伴私聊我要答案。所以感觉没有答案的⾯试题是没有灵魂的,于是今天先整理基础篇的前80道答案出来哈~
所有的Java⾯试题已经上传github,答案也上传了⼀部分~
Java 基础
1. equa ls与==的区别
==
如果是基本类型,==表⽰判断它们值是否相等;
如果是引⽤对象,==表⽰判断两个对象指向的内存地址是否相同。企业发展战略规划
equals
如果是字符串,表⽰判断字符串内容是否相同;
如果是object对象的⽅法,⽐较的也是引⽤的内存地址值;
如果⾃⼰的类重写equals⽅法,可以⾃定义两个对象是否相等。
2. fina l, fina lly, fina lize 的区别
final ⽤于修饰属性,⽅法和类, 分别表⽰属性不能被重新赋值, ⽅法不可被覆盖, 类不可被继承.
finally 是异常处理语句结构的⼀部分,⼀般以ty-catch-finally出现,finally代码块表⽰总是被执⾏.
finalize 是Object类的⼀个⽅法,该⽅法⼀般由垃圾回收器来调⽤,当我们调⽤() ⽅法的时候,由垃圾回收器调⽤finalize()⽅法,回收垃圾,JVM并不保证此⽅法总被调⽤.
3. 重载和重写的区别
重写必须继承,重载不⽤。
重载表⽰同⼀个类中可以有多个名称相同的⽅法,但这些⽅法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)
重写表⽰⼦类中的⽅法与⽗类中的某个⽅法的名称和参数完全相同啦,通过⼦类实例对象调⽤这个⽅
法时,将调⽤⼦类中的定义⽅法,这相当于把⽗类中定义的那个完全相同的⽅法给覆盖了,这是⾯向对象编程的多态性的⼀种表现。
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重写的⽅法修饰符⼤于等于⽗类的⽅法,即访问权限只能⽐⽗类的更⼤,不能更⼩,⽽重载和修饰符⽆关。
重写覆盖的⽅法中,只能⽐⽗类抛出更少的异常,或者是抛出⽗类抛出的异常的⼦异常,因为不能坑爹啊哈哈~
4. 两个对象的ha shCo de()相同,则 equa ls()是否也⼀定为 true?
两个对象equals相等,则它们的hashcode必须相等,如果两个对象的hashCode()相同,则equals()不⼀定
为true。
hashCode 的常规协定:
在 Java 应⽤程序执⾏期间,在对同⼀对象多次调⽤ hashCode ⽅法时,必须⼀致地返回相同的整数,前提是将对象进⾏ equals ⽐较时所⽤的信息没有被修改。从某⼀应⽤程序的⼀次执⾏到同⼀应⽤程序的另⼀次执⾏,该整数⽆需保持⼀致。
两个对象的equals()相等,那么对这两个对象中的每个对象调⽤ hashCode ⽅法都必须⽣成相同的整数结果。
两个对象的equals()不相等,那么对这两个对象中的任⼀对象上调⽤ hashCode ⽅法不要求⼀定⽣成不同的整数结果。但是,为不相等的对象⽣成不同整数结果可以提⾼哈希表的性能。
5. 抽象类和接⼝有什么区别
抽象类要被⼦类继承,接⼝要被⼦类实现。
抽象类可以有构造⽅法,接⼝中不能有构造⽅法。
抽象类中可以有普通成员变量,接⼝中没有普通成员变量,它的变量只能是公共的静态的常量
⼀个类可以实现多个接⼝,但是只能继承⼀个⽗类,这个⽗类可以是抽象类。
接⼝只能做⽅法声明,抽象类中可以作⽅法声明,也可以做⽅法实现。
抽象级别(从⾼到低):接⼝>抽象类>实现类。
抽象类主要是⽤来抽象类别,接⼝主要是⽤来抽象⽅法功能。
抽象类的关键字是abstract,接⼝的关键字是interface
6. BIO、N IO、AIO 有什么区别?
这个答案来⾃互联⽹哈,个⼈觉得是最好理解的~
BIO:线程发起 IO 请求,不管内核是否准备好 IO 操作,从发起请求起,线程⼀直阻塞,直到操
作完成。
NIO:线程发起 IO 请求,⽴即返回;内核在做好 IO 操作的准备之后,通过调⽤注册的回调函数
通知线程做 IO 操作,线程开始阻塞,直到操作完成。
AIO:线程发起 IO 请求,⽴即返回;内存做好 IO 操作的准备之后,做 IO 操作,直到操作完成或
者失败,通过调⽤注册的回调函数通知线程做 IO 操作完成或者失败。
BIO 是⼀个连接⼀个线程。,NIO 是⼀个请求⼀个线程。,AIO 是⼀个有效请求⼀个线程。
白色塑料袋
BIO:同步并阻塞,服务器实现模式为⼀个连接⼀个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要
启动⼀个线程进⾏处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线
程池机制改善。
奥运会2024NIO:同步⾮阻塞,服务器实现模式为⼀个请求⼀个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多
路复⽤器上,多路复⽤器轮询到连接有I/O请求时才启动⼀个线程进⾏处理。
AIO:异步⾮阻塞,服务器实现模式为⼀个有效请求⼀个线程,客户端的 IO 请求都是由 OS 先完
成了再通知服务器应⽤去启动线程进⾏处理。
ingbuffer,StringBuilder的区别
7. String,Str ingbuffer,StringBuilder的区别
String:
String类是⼀个不可变的类,⼀旦创建就不可以修改。
String是final类,不能被继承
String实现了equals()⽅法和hashCode()⽅法
StringBuffer:
继承⾃AbstractStringBuilder,是可变类。
StringBuffer是线程安全的
可以通过append⽅法动态构造数据。
StringBuilder:
继承⾃AbstractStringBuilder,是可变类。
StringBuilder是⾮线性安全的。
执⾏效率⽐StringBuffer⾼。
韭菜包子8. JAVA中的⼏种基本数据类型是什么,各⾃占⽤多少字节呢
基本类型位数字节
int324
short162
long648
byte81
char162
float324
double648
boolean??
对于boolean,官⽅⽂档未明确定义,它依赖于 JVM ⼚商的具体实现。逻辑上理解是占⽤ 1位,但是实际中会考虑计算机⾼效存储因素
感兴趣的⼩伙伴,可以去看官⽹
9. Co mpa r a to r与Co m pa ra ble有什么区别?
mpa
在⽜客⽹看到这道题的答案,觉得写的最好~
Comparable & Comparator 都是⽤来实现集合中元素的⽐较、排序的,只是 Comparable 是在集
合内部定义的⽅法实现的排序,Comparator 是在集合外部实现的排序,所以,如想实现排序,就
需要在集合外定义 Comparator 接⼝的⽅法或在集合内实现 Comparable 接⼝的⽅法。
Comparator位于包java.util下,⽽Comparable位于包 java.lang下。酒店培训
Comparable 是⼀个对象本⾝就已经⽀持⾃⽐较所需要实现的接⼝(如 String、Integer ⾃⼰就可
以完成⽐较⼤⼩操作,已经实现了Comparable接⼝)⾃定义的类要在加⼊list容器中后能够排
序,可以实现Comparable接⼝,在⽤Collections类的sort⽅法排序时,如果不指定Comparator,
那么就以⾃然顺序排序,这⾥的⾃然顺序就是实现Comparable接⼝设定的排序⽅式。
⽽ Comparator 是⼀个专⽤的⽐较器,当这个对象不⽀持⾃⽐较或者⾃⽐较函数不能满⾜你的要
求时,你可以写⼀个⽐较器来完成两个对象之间⼤⼩的⽐较。
可以说⼀个是⾃已完成⽐较,⼀个是外部程序实现⽐较的差别⽽已。⽤ Comparator 是策略模式
(strategy design pattern),就是不改变对象⾃⾝,⽽⽤⼀个策略对象(strategy object)来改
变它的⾏为。⽐如:你想对整数采⽤绝对值⼤⼩来排序,Integer 是不符合要求的,你不需要去修
改 Integer 类(实际上你也不能这么做)去改变它的排序⾏为,只要使⽤⼀个实现了 Comparator
接⼝的对象来实现控制它的排序就⾏了。
10. Str ing类能被继承吗,为什么。
10. String类能被继承吗,为什么。
⾸先,String是⼀个final修饰的类,final修饰的类不可以被继承。
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
String类为什么不能被继承呢?
有两个原因:
效率性,String 类作为最常⽤的类之⼀,禁⽌被继承和重写,可以提⾼效率。
安全性,String 类中有很多调⽤底层的本地⽅法,调⽤了操作系统的 API,如果⽅法可以重写,可能被植⼊恶意代码,破坏程序。
11. 说说Ja va中多态的实现原理
多态机制包括静态多态(编译时多态)和动态多态(运⾏时多态)
静态多态⽐如说重载,动态多态⼀般指在运⾏时才能确定调⽤哪个⽅法。
我们通常所说的多态⼀般指运⾏时多态,也就是编译时不确定究竟调⽤哪个具体⽅法,⼀直等到运⾏时才能确定。
多态实现⽅式:⼦类继承⽗类(extends)和类实现接⼝(implements)
多态核⼼之处就在于对⽗类⽅法的改写或对接⼝⽅法的实现,以取得在运⾏时不同的执⾏效果。怎样治疗近视
Java ⾥对象⽅法的调⽤是依靠类信息⾥的⽅法表实现的,对象⽅法引⽤调⽤和接⼝⽅法引⽤调⽤的⼤
致思想是⼀样的。当调⽤对象的某个⽅法时,JVM查找该对象类的⽅法表以确定该⽅法的直接引⽤地址,有了地址后才真正调⽤该⽅法。
举个例⼦吧,假设有个Fruit⽗类,⼀个taste味道⽅法,两个⼦类Apple和Pear,如下:
abstract class Fruit { abstract String taste() ;}class Apple extends Fruit { @Override String taste() { return "酸酸的"; }}class Pear extends Fruit { @Override String taste() { return "甜甜的"; }}public class Test { public static void main(String[] args) { Fruit f = new Apple(); System.out.println(f.taste()); }}
程序运⾏,当调⽤对象Fruit f的⽅法taste时,JVM查找Fruit对象类的⽅法表以确定taste⽅法的直接引⽤地址,到底来⾃Apple还是Pear,确定后才真正调⽤对应⼦类的taste⽅法,
12. Ja va泛型和类型擦除
这个⾯试题,可以看我这篇⽂章哈~
Java程序员必备基础:泛型解析
13. int和Integer 有什么区别,还有Integer缓存的实现
有什么区别,还有Integer缓存的实现
这⾥考察3个知识点吧:
int 是基本数据类型,interger 是 int 的封装类
int 默认值为 0 ,⽽interger 默认值为 null, Interger使⽤需要判空处理
Integer的缓存机制:为了节省内存和提⾼性能,Integer类在内部通过使⽤相同的对象引⽤实现缓存和重⽤,Integer类默认在-128 ~ 127 之间,可以通过 -XX:AutoBoxCacheMax进⾏修改,且这种机制仅在⾃动装箱的时候有⽤,在使⽤构造器创建Integer对象时⽆⽤。
看个Integer的缓存的例⼦,加深⼀下印象哈:
Integer a = 10;Integer b = 10;Integer c = 129;Integer d = 129;System.out.println(a == b);System.out.println(c == d);输出结果:truefal
14. 说说反射的⽤途及实现原理,Ja va获取反射的三种⽅法
这道⾯试题,看我这篇⽂章哈:谈谈Java反射:从⼊门到实践,再到原理
Java获取反射的三种⽅法:
第⼀种,使⽤ Class.forName 静态⽅法。
第⼆种,使⽤类的.class ⽅法
第三种,使⽤实例对象的 getClass() ⽅法。
15. ⾯向对象的特征
⾯向对象的三⼤特征:
封装
继承
多态
16. &和&&的区别
按位与, a&b 表⽰把a和b都转换成⼆进制数,再进⾏与的运算;
&和&&都是逻辑运算符号,&&⼜叫短路运算符
逻辑与,a&& b ,a&b 都表⽰当且仅当两个操作数均为 true时,其结果才为 true,否则为fal。
逻辑与跟短路与的差别是⾮常巨⼤的,虽然⼆者都要求运算符左右两端的布尔值都是true,整个表达式的值才是true。但是,&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是fal,右边的表达式会被直接短路掉,不会进⾏运算。
17. Ja va中IO流分为⼏种?
Java中的流分为两种:⼀种是字节流,另⼀种是字符流。
续保话术IO流分别由四个抽象类来表⽰(两输⼊两输出):InputStream,OutputStream,Reader,Writer。
18. 讲讲类的实例化顺序,⽐如⽗类静态数据,构造函数,⼦类静态数据,构

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