(word完整版)3dmax复习题汇总,推荐文档

更新时间:2023-07-22 19:23:22 阅读: 评论:0

一、填空题:
1view坐标系是 screen    world  坐标系的结合。
2、将sphere设置为半球就复选上  hemisphere    选项?
3、缩放对像的工具有   均匀缩放        非均匀缩放          挤压 (等体积)漫漫征途        三种工具
4、布尔运算的主要方式有  并集          交集              差集        、三种方式
5、打开材质编辑器的快捷键是 m   
6炒面、3DS MAX 中使用的声音文件的格式为 *.WAV   
7、锁定X轴、Y轴、Z轴的快捷键分别是 F5      F6    F7   
8、对对象实现模糊效果的命令是 Blur   
9、切换到顶、底、左视图的快捷键分别是 T      B    L 
10、材质编辑器的样本视窗中示例球显示最少 6    有最多有  24   
11.在对样条线进行布尔运算之前,应该确保样条线满足下面的三个条件:闭合、结合、相交。
12.两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用Edit-spline__________中的___Attach_________命令可以实现。
13.三维物体的布尔运算种类有:____交集_________ , ___并集_________, ____差集(A-B)_________,___差集(B-A)__________,
14.在max 中提供了四种阴影__面阴影_________,_____光线跟踪阴影_________,______高级光线跟踪阴影_________,____阴影贴图___________。
15财务个人工作总结.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。
16.双面材质的名称是__double sided_______。
173dmax中透视图是__smooth_______和__highlights_______的结合。
18.二维图形节点有四中类型____smooth______,__corner________,_bezier_________,____bezier corner______。
19.任意写出五种3dsmax可以保存的平面图形格式___jpg_______,______bmp____,______tga____,_____tif_____。
20.打开材质面板的快捷键是___m_______,打开动画记录的快捷键是____n______锁定X    轴的快捷键是____f5_____
二、单项选择题:
13dsmax5的选择区域形状有:(  C 
A1            B2            C3        D4
2Pyramid是那种基本物体:(  B 
A)立方体          B)金字塔        C)圆柱体          D趵突泉公园)壶
3.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:(A   
A Merge          BReplace        C  New        DOpen
4.布尔运算中实现合并的选项是:(  D
ASubtraction          Bcut        Cinterction      Dunion
5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:(  A 
A)放样对象          B)分布对象        C)布尔对象          D龙凤金团)Patch对象
6.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?(
A)有两个相交的圆          B)一个圆和一个螺旋线(有相交)   
C)一个圆和一个矩形(有相交)          D)一个圆和一个多边形(有相交)
7.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:(刺猬怎么画)
Aconnect          Bmorph        CBoolean          Dshape Merge
8.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体:(
A)标准几何体      B)扩展几何体          C)放样几何体      D)布尔运算得到的几何体
93dsmax中可以使用的声音文件的格式为:(
Amp3          Bwav        Cmid          Draw
10Bump maps是何种贴图:(  D 
A)自发光贴图        B)反射贴图        C)不透明贴图          D)凹凸贴图
113ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:(
A)红色          B)蓝色        C)绿色          D)黄色
12.要实现镜面反射效果应选择:(    D
ASmoke          BDent        CFalloff          DFlat Mirror
13.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道:(
ATGA          BGIF        CTIF          DRPF
14.哪种材质类型可以在背景上产生阴影:(  D 
ARaytrace          BBlend        CMorpher          DMatte/Shadow
15.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色:(B   
AOutput          BRGB Tint        CVertex Color        DfLat Mirror
16.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是:(
AParticle Age        BParticle Mblur        CPlanet          DMblur
17面对诱惑Omin是哪一种灯光:(  C
A)聚光灯        B)目标聚光灯        C)泛光灯          D)目标平行光
18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:(  A 
AParray          BSuper Spray        CSnow          DPcloud
193dsmax是下列哪个公司的产品:(
AAdobe          BAutoDesk        CUlead          DDiscreet
20.通过物体名称选择物体的快捷键是:(  B
AAlt+h          Bh        Cs          Dp
21.3ds maxdiscreet公司发布的( A
A) 三维动画制作软件          B) 三维建模制作软件
C) 三维动画和建模制作软件    D) 文字处理软件
22.在3ds max中的选择区域形状有(
A1种      B2种    C3种    D 4
23.下列哪个命令可以将组彻底分解( A
AExplode    BUngroup    CDetach  DDivide
24. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件( A
A Max    BDxf    CDwg    D3ds
25.显示/隐藏主工具栏的快捷键是(
A3      B1    C4  DAlt+6
26.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令(
A Views/Match Camera to view    BViews/Show Transform Gizmo
CViews/Show Background      DViews/Show Key Times
27. 激活专家模式的快捷键( A
ACtrl +X      B Ctrl +B
CCtrl +V      DCtrl +U
28.下面哪个不是样条线的术语( D
A)节点
B)样条线
C 线段
D)面
29.样条线上的第一点影响下面哪一类对象(
A)放样对象
B)分布对象
C)布尔对象
D)基本对象
30.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?D
A)样条线必须是同一个二维图形的一部分
B)样条线必须封闭
C)样条线需要完全被另外一个样条线包围
D)样条线本身不能自相交
31.下列选项中不属于基本几何体的是( D
A)球体
B)圆柱体
C)立方体
D)异面体
32.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球( B
ABevel Profile
BLattice
CLathe
DFlex
33.在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复(
AOfft
B Tiling
CMirror
DTile
34)放样的基本元素是(
A)截面图形和路径
B)路径和第一点
C)路径和路径的层次
D)变形曲线和动画
35)在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上(C
A)第一点
B)中心点
C)轴心点
D)最后一点
36)布尔运算的名称为(
A Connect
BMorph
CBoolean
DConform
37.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是(  A
ABend
BNoi
CTwist
DTaper
38.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是(
A Lattice
BOptimize
C Prerve
丰胸饮食DMaterial
39.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号(
A) Edit Mesh
B)Edit Normals
C)Mesh Smooth
D) Edit Spline
40.下面哪种曲线是NURBS的曲线类型(
A)CV Curve
B)Bezier Curve
C)Spline Curve
D)Mesh Curve

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