GM音色规格,MIDI事件修改与保存格式

更新时间:2023-07-19 21:45:39 阅读: 评论:0

GM音色规格,MIDI事件修改与保存格式
技术文章
文章作者
飞来音
发布时间
2006
文章来源
MIDIFAN
操作26:为MIDI轨变换音色
1-在使用GMGSXG软波表作为音源(midi out)的时候每次出来的都是钢琴声,如需要换成别的音色,在钢琴卷帘窗下面的控制器中选择[Program Change],写入数值变换对应的GM音色(图中为25号钢丝弦吉他音色)


2-如需要使用打击乐器音色,将音轨左边的chn通道换成10就是打击乐器专用通道了,此时你点键盘上的音符全是打击乐音色


操作27:在事件表中设置弯音改变范围
1-选中MIDI块,执行菜单MIDI-Open List Editor,打开事件表。


2-选中画笔工具,再选择[Controller],在右边的下面依次画出4个事件来,然后在左边生成4Controller信息。


3-将这4Controller信息的[Data1]参数依次写成101annoyed,100638,然后再在6(第三个)后面的[Data2]中写入希望弯音所改变的音程范围(半音),下图中为上下12个半音(8)


注意,要让它生效,播放指针必须放到这些数据的后面才可以。
操作28:对MIDI轨进行速度变换
1-先将MIDI轨上的时钟按纽点一下变成一个黄色的小音符(Nuendo用户需要每次手动,但可设置请参考本教程设置篇),让音符跟随节拍速度变化


2-将走带条上的Tempo模式选成Track,按电脑键盘上的Ctrl+T打开[Tempo Track],选择画笔工具编辑蓝线,多次变速可增加节点


3-[Tempo Track]中默认时为速度突变,如需要速度渐变则在[Inrt curve]中选择Ramp模式,则可画出速度渐变的平滑连接线。


操作29:对MIDI轨进行节拍变换
1-Ctrl+T打开[Tempo Track],选择箭头工具点一下最前面的节拍4/4,即可在上面的[Time signature]中修改这个节拍。


2-如果需要中间临时变换节拍,选择到画笔工具,在需要的地方添加节拍变换点即


操作30:将MIDI导出成MIDI文件
1-MIDI文件做好后,可以将其导出成MIDI文件,执行菜单-File-Export-MIDI File


新台纳媳2-指定好导出的路径后,弹出导出内容设置,建议只勾选第12项,表示将这个MIDI文件内的音色,音量和声像等信息一同被导出为分轨的MIDI格式1


操作31:将MIDI格式0拆分通道
1-导入了一些MIDI格式0的文件(所有音轨都混到了一起),需要将各个MIDI轨都拆分开来,选中MIDI块,执行菜单MIDI-Dissolve


2-在弹出的拆分对话筐中选择第一个[Separate Channels]拆分通道,点OK后即可将一轨拆分成独立通道的多轨(MIDI格式1)
附加资料:
GM音色表
钢琴
0 Acoustic Grand Piano 三角大钢琴
1 Bright Acoustic Piano 明亮的钢琴
2 Electric Grand Piano 电钢琴
3 Honky-tonk Piano 酒吧钢琴
4 Rhodes Piano 柔和的电钢琴
5 Chorud Piano 加合唱效果的电钢琴
6 Harpsichord 羽管键琴(拨弦古钢琴)
7 Clavichord 科拉维科特琴(击弦古钢琴)
色彩打击乐器
8 Celesta 钢片琴
9 Glockenspiel 钟琴
10 Music box 八音盒
11 Vibraphone 颤音琴
12 Marimba 马林巴
13 Xylophone 木琴
14 Tubular Bells 管钟
15 Dulcimer 大扬琴
风琴
16 Hammond Organ 击杆风琴
17 Percussive Organ 打击式风琴
18 Rock Organ 摇滚风琴
19 Church Organ 教堂风琴
20 Reed Organ 簧管风琴
21 Accordian 手风琴
22 Harmonica 口琴
23 Tango Accordian 探戈手风琴
吉他
24 Acoustic Guitar (nylon) 尼龙弦木吉他
25 Acoustic Guitar (steel) 钢丝弦木吉他
26 Electric Guitar (jazz) 爵士电吉他
27 Electric Guitar (clean) 原音电吉他
28 Electric Guitar (muted) 闷音电吉他
29 Overdriven Guitar 加失真效果的电吉他
30 Distortion Guitar 加失真效果的电吉他
31 Guitar Harmonics 吉他泛音
贝司
32 Acoustic Bass 大贝司(声学贝司)
33 Electric Bass(finger) 电贝司(指弹)
34 Electric Bass (pick) 电贝司(拨片)
35 Fretless Bass 无品贝司
36 Slap Bass 1 掌击Bass 1
37 Slap Bass 2 掌击Bass 2
38 Synth Bass 1 电子合成Bass 1
39 Synth Bass 2 电子合成Bass 2
弦乐
40 Violin 小提琴
41 Viola 中提琴
42 Cello 大提琴
43 Contrabass 低音大提琴
44 Tremolo Strings 弦乐群颤音音色
45 Pizzicato Strings 弦乐群拨弦音色
46 Orchestral Harp 竖琴
47 Timpani 定音鼓
合奏/合唱
48 String Enmble 1 弦乐合奏音色1
49 String Enmble 2 弦乐合奏音色2
50 Synth Strings 1 合成弦乐合奏音色1
51 Synth Strings 2 合成弦乐合奏音色2
52 Choir Aahs 人声合唱
53 Voice Oohs 人声
54 Synth Voice 合成人声
55 Orchestra Hit 管弦乐敲击齐奏
铜管优化近义词
56 Trumpet 小号
57 Trombone 长号
58 Tuba 大号
59 Muted Trumpet 加弱音器小号
60 French Horn 法国号(圆号)
61 Brass Section 铜管组(铜管乐器合奏音色)
62 Synth Brass 1 合成铜管音色1
63 Synth Brass 2 合成铜管音色2
簧管
64 Soprano Sax 高音萨克斯风
65 Alto Sax 次中音萨克斯风
66 Tenor Sax 中音萨克斯风
67 Baritone Sax 低音萨克斯风
68 Oboe 双簧管
69 English Horn 英国管
70 Bassoon 巴松(大管)
71 Clarinet 单簧管(黑管)

72 Piccolo 短笛
73 Flute 长笛
74 Recorder 竖笛
75 Pan Flute 排箫
76 Bottle Blow 瓶木管
77 Shakuhachi 日本尺八
78 Whistle 口哨声
79 Ocarina 奥卡雷那
合成领奏
80 Lead 1 (square) 合成领奏1(方波)
81 Lead 2 (sawtooth) 合成领奏2(锯齿波)
82 Lead 3 (caliope lead) 合成领奏3
83 Lead 4 (chiff lead) 合成领奏4
84 Lead 5 (charang) 合成领奏5
85 Lead 6 (voice) 合成领奏6(人声)
86 Lead 7 (fifths) 合成领奏7(平行五度)
87 Lead 8 (bass+lead)合成领奏8(贝司加领奏)
合成音垫
88 Pad 1 (new age) 合成音垫1(新世纪)
89 Pad 2 (warm) 合成音垫2 (温暖)
90 Pad 3 (polysynth) 合成音垫3
91 Pad 4 (choir) 合成音垫4 (合唱)
92 Pad 5 (bowed) 合成音垫5
93 Pad 6 (metallic) 合成音垫6 (金属声)
94 Pad 7 (halo) 合成音垫7 (光环)
95 Pad 8 (sweep) 合成音垫8
合成效果
96 FX 1 (rain) 合成效果 1 雨声
97 FX 2 (soundtrack) 合成效果 2 音轨
98 FX 3 (crystal) 合成效果 3 水晶
99 FX 4 (atmosphere) 合成效果 4 大气
100 FX 5 (brightness) 合成效果 5 明亮
101 FX 6 (goblins) 合成效果 6 鬼怪
102 FX 7 (echoes) 合成效果 7 回声
103 FX 8 (sci-fi) 合成效果 8 科幻
民间乐器
104 Sitar 西塔尔(印度)
105 Banjo 班卓琴(美洲)
106 Shamin 三昧线(日本)
107 Koto 十三弦筝(日本)
108 Kalimba 卡林巴
109 Bagpipe 风笛
110 Fiddle 民族提琴
111 Shanai 山奈
打击乐器
112 Tinkle Bell 叮当铃
113 Agogo 啊国国
114 Steel Drums 钢鼓
115 Woodblock 木鱼
116 Taiko Drum 太鼓
117 Melodic Tom 通通鼓
118 Synth Drum 合成鼓
119 Rever Cymbal 铜钹
Sound Effects 声音效果
120 Guitar Fret Noi 吉他换把杂音
121 Breath Noi 呼吸声
122 Seashore 海浪声
123 Bird Tweet 鸟鸣
124 Telephone Ring 电话铃
125 Helicopter 直升机
126 Applau 鼓掌声
127 Gunshot 枪声
GM打击乐器表(白酒怎么保存前方编号是音高编号不是Program Change编号)
35 Acoustic Bass Drum 大鼓
36 Bass Drum 1 低音大鼓1
37 Side Stick 敲鼓边
38 Acoustic Snare 军鼓
39 Hand Clap 拍手
40 Electric Snare 电子军鼓
41 Low Floor Tom 低音落地桶鼓
42 Clod Hi-Hat 闭合击镲
43 High Floor Tom 高音桶鼓
44 Pedal Hi-Hat 踩镲
45 Low Tom 低音桶鼓
46 Open Hi-Hat 开启击镲
47 Low-Mid Tom 中低音桶鼓
48 Hi-Mid Tom 中高音桶鼓
49 Crash Cymbal 1 击钹1
50 High Tom 高音桶鼓
51 Ride Cymbal 1 点钹1
52 Chine Cymbal 中国钹
53 Ride Bell 钟铃
54 Tambourine 手铃
55 Splash Cymbal 侧击钹
56 Cowbell 牛铃
57 Crash Cymbal 2 击钹2
58 Vibraslap 震击
59 Ride Cymbal 2 点钹2
60 Hi Bongo 高音圆鼓
61 Low Bongo 低音圆鼓
62 Mute Hi Conga 闷音高音手鼓
63 Open Hi Conga 开音高音手鼓
64 Low Conga 低音手鼓
65 High Timbale 高音小鼓
66 Low Timbale 低音小鼓
67 High Agogo 高音撞铃
68 Low Agogo 低音撞铃
69 Cabasa 沙锤
70 Maracas 气囊
71 Short Whistle 短音口哨
72 Long Whistle 长音口哨
73 Short Guiro 短音刮板
74 Long Guiro 长音刮板
75 Claves 击棒
76 Hi Wood Block 高音木鱼
77 Low Wood Block 低音木鱼
78 Mute Cuica 闷音鸟鸣桶
79 Open Cuica 开音鸟鸣桶
80 Mute Triangle 闷音三角
81 Open Triangle 开音三角
MIDI音符/控制器信息,录音与整体修改
1-在钢琴卷帘窗内,选择箭头工具,拖鼠标筐住一片音符,可以整体移动这些音符的位置,或者将音符拉长拉短(按电脑键盘上的Ctrl+A可选全部音符)
如果需要复制被选中的音符,拖动的时候按住电脑键盘上的Alt键即可。


2-如果需要对多条MIDI轨移调,先在工程界面中筐住需要改变的MIDI思维效率(也可Ctrl+A全选,但这样会选中打击乐轨),执行菜单MIDI-Transpo,在Semitones前面写入要移调的半音
(如果是要降调在数字前面写一个-就行)OK


操作22:在钢琴卷帘窗内写入弯音控制信息
1-在左边钢琴键盘的下面,有个下拉菜单,在里面选择[Pitchbend],拉出弯音控制编辑窗


2-在需要进行弯音控制的音符正下方画弯音信息,中线为0(这个数值在左边看)表示音调不变,最上为升高一个全音,最下为降低一个全音(当弯音敏感度为默认时)


3-如果你发现你画的弯音信息跟我上图中的一样呈阶梯状,点灭量化开关即可画出平滑的曲线。如果你用画笔画不好,还可以利用线条工具来画,下拉菜单内还能选择线条类型。


操作23:在钢琴卷帘窗内写入其它控制信息
1-在左边钢琴键盘的下面的下拉菜单中可以拉出别的控制器来画,点+”可以再增加一个控制器编辑窗,分别画上各种控制器信息。其中比较常用的有:
cc1[Modulation]:颤音
cc7[Main Volume]:音量
cc11[Expression]:表情(画淡入淡出等包络)
cc10[Pan]:声像
cc64[Sustain]:延音踏板


如果以上项目在你的菜单中找不到,则选Setup把它调出来。
2-其中说一下这两个控制器:
o cc10[Pan]声像:中间值为64,往上就声像靠左(最左时值为127),往下就声像靠右(最右
时值为0)
o cc64[Sustain]延音踏板:只有2个值,要么就开(127),要么就关(0)
o
o 操作24:用MIDI键盘录制MIDI信息
1-如果你有MIDI键盘,需要录制MIDI音符,先点红轨道上的允许录音开关,设置好输入设备,(一般默认情况下为[All MIDI Inputs],表示所有的MIDI输入设备都发生作用)
o
o 2-再点录音键(实时弹奏所造成的延迟问题,可以通过使用VSTi音源插件,并调整ASIO驱动的延迟时间来解决,详见第7)
o
o 3-录好音符后,需要再次对MIDI控制器信息进行录制,可以打开钢琴卷帘窗,用MIDI控制器(或带控制器的MIDI键盘)再分别录制控制信息,不用担心音符被覆盖掉,并且不同的控制器信息可以分多次录。
o
o 操作25:对MIDI音符力度信息做整体特殊调整
1-需要整体降低MIDI音符的力度,但又需要保持各个音符力度之间的大小关系不变。执行菜单MIDI-Functions-Velocity,在Type中选择[Add/Subtract],下面Amount输入变化的数值(图中是整体力度降低20个单位)OK


2-如果你的键盘录音MIDI力度控制不够好让音符力度大的太大,小的太小,执行菜单MIDI-Functions-Velocity,在Type中选择[Compress/Expand],下面Amount输入变化的数值百分比(图中是整体力度压缩50%,若需要扩展,参数可以为150%)OK
控制器在MIDI音乐制作中的运用
MIDI音乐的制作的技术非常复杂,其中控制器的技术是比较关键的技术,它对于制作出优秀的作品特别重要。本文针对一些制作者,特别是初学者忽视控制器的应用的现实,提出一些实用的建议。
[关键词] MIDI 控制器 GM GS XG

MIDI音乐的制作中,控制器的运用是很重要的技巧,要想制作出高水平的MIDI音乐,控制器的使用特别重要。它可以使原来听起来十分死板、并且电子味很浓的音乐变得具有人性化了,许多音乐的细节表现都靠它来实现例如,用MIDI来制作小提琴独奏,你会发现听起来声音很生硬,好象少点什么东西,但如果使用控制器来处理,制作高手可以做的十分接近人们的欣赏习惯的音色,难以分辨真假。控制器使用的优劣,体现了制作者的MIDI技术水平。许多制作者特别是一些初次接触MIDI音乐的制作者,看看他们的事件列表窗口几乎全是音符一类。
何为MIDI控制器呢?MIDI控制器就是用来控制MIDI乐曲中的滑音、颤音、渐强、渐弱和声道等功能的编辑管理器。MIDI控制器有128种不同的事件控制器,在MIDI10协议中,对
128中控制器做了具体的定义。有了它们就可以调节出各种各样需要的效果来。作为控制器号的第一数据位,由0-127号构成,但仅仅用了0-119号,120-127号被划分给了模式信息,做了其他的用途。
【参见插图】
MIDI控制器的参数变化范围都为0—1270为最小值,127是最大值。对于开关的控制器,小于63为关闭,大于64为开启。每个控制器对应于一种控制事件,但是,并不是每个编号的控制器对音源都有同样效果,要看音源的型号。如71号泛音控制器,在XG音源改变音色的亮度,但是,吸收不好怎么办GSGM都没有作出规定。还有80号和81号控制器,在GMGSXG里都没有作出定义。0-63号控制器登录的是32个,没有登录的32-63号控制器是为了发送提高0-31号控制器精度的LSB数据而准备的,连续可变的0-31号控制器在需要一个字节(7位)以上的精度时,就可以利用32-63号控制器。16-1980-83号控制器被定义为通用控制器,16-19号是两个字节,80-83号为一个字节,这些控制器号可以指定为任何控制器,用来控制内部参数。相当于踏板开关类型的控制器分布在64-95号之间。
控制器可以在CAKEWALK的事件列表窗口和钢琴卷帘窗口写入,也可以在设备控制面板和MIDI键盘实时发送。控制器只作用于一个通道,对其他通道不起作用。
下面针对比较常用的MIDI控制器进行介绍

0号控制器:音色库的选择。如果你的电脑中安装了创新AWELIVEAUDIGY声卡,而且装载了几个音色库,可以用它进行音色库的变换。

1号音色库:颤音深度控制器。一般的MIDI键盘和合成器都带有一个调制轮,用它进行颤音的操作,一般都用实时录音的方法。当然,也可以在钢琴卷帘窗中用画笔进行绘制,但是,用实时录音的办法制作的颤音效果要更自然些。

2号控制器:呼吸(吹管)控制器。它可以接收一些特殊输入设备发出的信息,对音量进行控制,做出淡出淡入、渐强渐弱的效果来。例如,YAMAHABC3呼吸控制器。它最适用的音色是木管乐器和萨克斯,使用的时候要注意起音和落音的自然做出人吹的感觉。

5号控制器:滑音时间。65号控制器;滑音开关。这两个控制器要配合使用。当65号打开时,使用5号控制器来设定滑音的时间。


6号控制器:数据输入。它要和98-101号控制器配合使用,它和RPNNRPN有关。为了在规定的120个控制器之外扩展使用更多的控制器,MIDI中规定了绝句RPNNRPN两套控制器,RPN是注册参数号,NRPN是非注册参数号。前者是MMA的定义,后者可以由厂家自行定义,它们的使用方法相同。不同编号的RPNNPRN事件对应于一种控制事件,RPNNPRN的编号由两个字节表示,即MSBLSB,编号范围从0—16383,比控制器编号成百倍地提高了便于提供更丰富的控制功能。它的取值也是由两个字节表示,取值从0—16383,因此控制的解析度也成百倍地提高了。所有音源只要是兼容GM标准的,就能响应RPN表中事件。GM标准共规定了三种RPN事件。GM标准对NRPN事件没有作任何定义,但所有GSXG乐器都能正确响应各自的NRPN事件。

7号控制器:音量控制器。使用它可以协调各个声部的音量比例,一般在音轨窗中直接调整参数。CAKEWALK的音轨参数设置的音量的默认值是100,在一般情况下,伴奏声部的音量要小于主旋律声部,持续音声部的音量不要过大。

10号控制器:声像控制器。用它可以控制各个音轨的声音在声场中的位置。它的主要原则是模拟乐队在演出时的各个乐器声部的位置。如果不进行它的设置,就会使声音模糊不清。特别是当两种音色比较接近时,不要把它们摆在一起。它的设置可以在音轨窗中设定,这样比较直观。CAKEWALK默认的声像值是64,是在中间位置,声像的取值范围是0---127,对应于从最左边到最右边。用它还可以制作立体声游移的效果,立体声游移的源素材一般选择琶音乐句或时值较长的持续音。

11号控制器:表情控制器。通常用来做弦乐等的演奏效果,以此做出它的起伏变化。7号和11号都可以改变音量的大小,7号一般用于设置通道的相对音量平衡,11母亲简谱歌谱号一般用于实时改变通道的强弱变化,前者设置好后一般不再变化,后者可以随时连续变化。

64号控制器:延音控制器。它的作用是,当手指离键后音符依然发音。

66号控制器:持续音控制器。

67号控制器:弱音控制器。

68号控制器:连滑音控制器。

69号控制器;保持音控制器。

71号控制器:泛音控制器。它是XG独有的控制器,它通过低通滤波器的谐振参数对音色进行变化。

72号控制器:释音控制器。它的作用是控制音色的振幅包络的变化,把音尾变长或短。

73号控制器:起音控制器。它的作用也是控制音色的振幅包络的变化,把音头变硬或软。

74号控制器:亮度控制器。用来控制滤波器的截止频率,它的初始值是64,大于它音色就越明亮,小于它则音色越暗淡,它与71号控制器配合使用音色会有很大变化。


91号控制器:外部效果器深度控制器。通常用于混响效果器。

92号控制器:颤音深度控制器。

93号控制器:合唱深度控制器。

94号控制器:风琴音栓深度控制器。XG特有。

121号控制器:关闭所有控制器。将该轨道控制设定到GM的初始状态。

122号控制器:本地键盘开关。当你的设备是合成器的时候,值为127是开启状态,键盘弹的时候它本身会发声,当值为0时,为关闭状态,键盘弹时它本身不发声,而是将弹入的信号先输入电脑的音序器软件,然后通过软件再把信号传至键盘,才能使它发声。如果MIDIINOUT同时接在一台设备上,应该设为关闭状态,否则同时同一个音符会发两个音,
听到一个如同合唱的效果。

126号控制器:单音模式。当第一个音符发音后,紧接着的第二个音不会发音,而是延续发前一个音,但是,音高是第二个音的音高。

关于MIDI控制器要多实践,应用不同的数值,对比它们的效果,选择最佳的应用效果。MIDI控制器虽然用处很大,但是它非常占用传输空间,信息量很大,过密的控制器会使设备的处理出现很大的问题,播放的速度也受到影响,再者,改动也很麻烦。关于这一点,要看你的CPU的处理速度。不管怎样,不要过多过滥地使用MIDI控制器。
Nuendo3.2音轨菜单和MIDI
在上一讲中,我们讲解了Nuendo控制条的所有功能。下面我们来接着讲。
什么,你还在对着Nuendo的一片空白发呆么?呵呵,要开始做音乐,当然是自己建一条用来录音的轨道啦。看下图,在这里点一下鼠标右键,就可以看到新建各种轨道的菜单。

图:新建轨道菜单
“Track”是轨道的意思。也是电脑音乐中最常用的一个词儿。它好像乐队总谱里的声部,但不同的是,一轨里也可以有多个声部。
新建菜单,是我们最常用的操作。下面我们来说说这个菜单都是什么含义。
Add Audio Track:添加一个音频轨。顾名思义,这当然是用来录制声音的。音频轨有多种格式。最常用的当然是Mono(单声道)和Stereo(立体声),另外还有什么5.1声道的甚至更多声道的,这个如果你不是给电影大片配乐,一般用不到。关于音频轨,我们在讲到录音的时候,再详细讲解。

图:添加音频轨
Add FX Channel Track:添加一个效果轨。这是用来加载发送式效果器用的。这个我们讲
到混音的时候再讲。

图:添加效果轨
Add Folder Track:添加一个文件夹轨。所谓文件夹轨,就是说你可以将多个轨道统一放到一个文件夹轨里。便于管理。比如你可以把弦乐类都放到一个文件夹轨里。只需要用鼠标将要归类的归拖进去就可以了。

图:将弦乐组放进一个文件夹轨
Add Group Channel Track:添加一个编组轨。所谓编组,是在混音的时候使用的。打个比方,在混音的时候,你可以把地鼓、军鼓和通鼓三个鼓的音轨输出信号发送到这个轨来,然后在这个轨上加效果器、调节电平等等操作,而这些调节会同时对这三个音轨起作用。当然我只是随便举个例子,可不是说一定要这样做。这些我们在讲混音的时候再讲。

图:将需要同时处理的两轨编组
Add MIDI Track:添加一个MIDI轨。这就是我们今天要讲的重点了。这个轨就是用来录制MIDI信号的。
Add Marker Track:添加一个标记轨。还记得一讲里我们讲过的Marker么?或许你会疑问,打的点究竟在哪里看到呢?呵呵,添加上这个轨,你打的一个个标记点就摆在眼前啦。

图:标记轨上的点
Add Play Order Track:添加一个播放顺序轨。这个最大的好处就是可以用来自定义播放顺序,也就是所谓的跳房子。比如第一遍播放这一段,而反复一遍之后则跳过这一段。如图,用鼠标画好区域,便可以自己定义播放顺序了。AB,之后再从A反复,然后跳过B直接到C……随心所欲!

图:自定义演奏顺序
Add Ruler Track:添加一个标尺轨。上一讲中我们说过Nuendo音轨窗上方的刻度标尺,一共有7种。可以通过控制条上的那个小按钮进行切换。但一次只能显示一种方式。如果你想同时看多种标尺。那么就可以添加几个标尺轨来同时查看各种刻度参数。

图:标尺轨
Add Video Track:添加一个视频轨。这个当然是用来制作视频的。

图:标尺轨图:Nuendo的视频编辑轨,这是春节时我表弟放鞭炮哈哈
再往下看。
Add Multiple Tracks:添加多轨。呵呵,如果你嫌一个个地添加音轨麻烦,可以用这个。一下子就可以添加多个音轨了。

图:添加多个音轨
Show Ud Automation For All Tracks:显示出所有轨正在使用的自动化曲线。说起Automation,这可是个好玩的东西。我们看到专业录音棚里,控制台的推子在自己动,很是过瘾!哈,这就是Automation的功劳。举个最简单的例子吧,比如在音乐中有一个电子音色的声部需要渐强,等到很强的时候然后再减弱,于是我们当播放到这个地方的时候,就缓缓地将这个声部的推子推起来,然后再渐渐拉回去。这时,软件记录下了推子的动作,这就是Automation信息。表现在软件上就是一个曲线。当以后再播放到这个地方的
时候,你就会发现控制台上的这个电动推子在自己动,而且跟你刚才推它的动作完全一样。哈哈。当然,没有控制台也可以用鼠标画这个曲线。这个我们以后也还要详细讲到。
Hide All Automation:这个当然就是隐藏所有的Automation曲线了。

图:自动控制曲线
好,这个新建菜单我们就说到这里。初学的朋友可以依次添加一下,看看它们的模样。当然,我们在这里只是很简要地说了说,因为这其中牵扯到了很多其他我们没有讲过的知识。而这些我们在以后的课程中都要给大家讲出来。
下面我们来说说选择Add MIDI Track,添加一个MIDI轨。为什么要先说它呢。当然是因为它最重要。我们做MIDI就全靠它。如图:

图:MIDI
我们来说说它最常用的一些按钮。也是必须要会用的。
首先它的上方有一个“e”按钮。点击它,就会弹出这个MIDI轨的Channel Settings窗口,里边包括 Volume Fader(音量推子)等控制件以及Effect(效果器)等内容。关于MIDI效果器,我们会在以后再讲。

图:Channel Settings窗口
接下来看下面,第一个按钮就是一个“M”。这是Mute的缩写,意思是静音。它的作用很简单,就是让这一轨静音,不发音。它是干什么的呢?呵呵,举个例子,比如我想听听这段音乐把鼓去掉是什么效果的?我们就可以把鼓Mute掉。这样这一轨就听不见了。

图:静音按钮
然后是“S”。这是Solo的缩写。可不要告诉我你不知道Solo是什么意思啊!按下它,我们就可以只听这一轨的独奏,而别的音轨全部都静音。

图:独奏按钮

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