receive和accept用法
Receive和Accept用法
在计算机网络中,Receive和Accept是两个常用的网络编程函数。它们分别用于接收数据和接受连接请求。下面将分别介绍它们的用法。
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Receive函数是用于接收数据的函数。它通常用于客户端和服务器之间的数据传输。Receive函数的语法如下:
int recv(int sockfd, void *buf, int len, int flags);
其中,sockfd是一个已连接的套接字描述符,buf是一个指向接收缓冲区的指针,len是接收缓冲区的大小,flags是接收操作的标志位。
Receive函数的返回值表示接收到的字节数。如果返回值为0,表示连接已经关闭。如果返回值为-1,表示接收出错。
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Accept函数是用于接受连接请求的函数。它通常用于服务器端。Accept函数的语法如下:
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
chaoxing其中,sockfd是一个监听套接字描述符,addr是一个指向存放客户端地址信息的结构体指针,addrlen是一个指向存放客户端地址信息长度的整型指针。
Accept函数的返回值是一个新的已连接套接字描述符。这个新的套接字描述符用于与客户端进行通信。如果返回值为-1,表示接受连接请求出错。我不care
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总结
Receive和Accept是两个常用的网络编程函数。Receive函数用于接收数据,Accept函数用于接受连接请求。它们在客户端和服务器之间的数据传输中起着重要的作用。在使用这两个函数时,需要注意参数的传递和返回值的处理。