dota命令 dota imba 命令大全

更新时间:2023-07-18 06:47:30 阅读: 评论:0

推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
  推荐模式3:-ZMR
  — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。
IMBA模式一般命令
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。 
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
修炼真气的功法  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通
过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstsca
kfefnbb)
挑战BOSS模式命令
  -ay  此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox  可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
Boss奥妮克希亚(-ayox)
  资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击 小组名称
  护甲:274点英雄护甲
  技能:
  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
DOTA一般常用命令
游戏命令
火车和动车的区别朋友有你真好作文  1.单机常用命令
  -ar 全部随机
  -ap 全部自己选择
  -em 容易模式
  -sc 出现超级兵种
  -st 超级防御塔
  -np 没有神符(河道里的那2个)
  -om 只有中路
  -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
  -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到
的钱是玩家的1.5倍
  -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
  -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)
  -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄
  -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
  2.比赛常用命令
  -cm 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-1-1-1-1-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。
  -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
  -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
  3.游戏常规指令
  -weather rain,下雨
方式副词
  -weather snow,下雪
  -weather wind,刮风(有沙尘)
  -weather moonlight,有月光照下
  -weather off,天气正常(类似的有-water 改变水的颜色)
  -repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。
  -ma/matchup,显示对方的阵容。
  -ms/movespeed,显示自己的移动速度。
  -disablehelp, 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
  -enablehelp,取消disablehelp。
  -cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
  -refresh,让PA变回透明。
  -cson,显示小兵统计板。
  -csoff,隐藏小兵统计板。
  -swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。
  -gameinfo,显示游戏的模式。
  -hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
  -unhidemsg,取消hidemsg
  -music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off,special
  -showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
  -di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)
  -noswap,队友无法请求交换英雄
  -roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
  -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时
间可以阻止玩家滥用这个命令。
  -water xxx (xxx为red、blue等颜色)改变河道水的颜色
  4.其他游戏模式
  -wtf 娱乐模式(无CD无魔耗)
饰金价格  -test 测试模式
  等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级
  刷新英雄状态: -refresh 刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷
  出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
19世纪中期  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
  自杀命令: -kill 让英雄马上死亡
  加钱命令: -gold # 增加#金钱
  -dm 死亡模式
  在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
  -nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。
  -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。
  -tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。
  -fr 快速复活,假如死了,只要十几秒左右就可以复活。
新疆好歌曲
  -id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
  -ai/allagi,只能选智力英雄
  -as/allstr,只能选力量英雄。
  -aa/allagi,只能选敏捷英雄。
  -sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
  -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
  -du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
  -sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
  -cp/capturepoint,占据点模式。
  玩家英雄特定命令
  看地精工程师的埋雷数:-mines
  看蓝胖人品:-mc
  查看食人魔法师出多重施法的几率
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
  检查屠夫肉钩准确率: -ha/-hookaccuracy
  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
  看月之女祭司月神之箭准确率:-aa
  卡尔技能命令:-invokelist / -il(现在卡尔的技能切换已经可以通过大招技能说明看到了)
  显示卡尔技能生成表
  影魔灵魂收集数量:-souls
  沉
默术士查看偷取智力数量:-int

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