CosPlay基本知识

更新时间:2023-07-16 16:22:09 阅读: 评论:0

CosPlay基本知识
1.什么是 Cosplay?

Cosplay, 是 Costume-play 的缩写,中文译作 “角色扮演” ;即是以服饰和道具的配搭,加上化妆造型、身体语言等等,来扮演成一个自己喜爱的角色。参与 Cosplay 的人我们称为 Cosplayer(角色扮演者)。


一 般来说,Cosplay 包括了扮演漫画、动画、电玩、电影、视觉系乐团和自创的角色。然而,Cosplay 的对象其实并无限制,只要是在扮演一个角色便是了。但是,纯粹穿上一些特别的服饰 (如 Gothic & Lolita), 而没有一个特定的扮演对像的话,那就并不算是 Cosplay。


Cosplay 是一项有要求的兴趣,要求 Cosplayer 传神地去演绎一个角色,所以基本要求是要 “形似” 和 “神似”。


“形似”是指外形要相似,例如服装、道具、化妆、甚至发型都要相似。

“神似”是指神韵要相似,例如举止动作、神态都要相似。


最 后要强调一点,Cosplayer 是因为自己喜爱一个角色的而 Cosplay 的。Cosplay 是一种自娱的兴趣,并不是为了表演给别人看,也不是为了给别人拍照的。即使穿上一些角色的服装,但其动机是 “只为了给别人拍照” 的话,那就是 Model 而不是 Cosplayer了。
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2. Cosplayer 为什么喜欢 Cosplay?

Cosplay 的意义是去扮演一个自己喜爱的角色。其实夸张一点可以说: Cosplayer 就是利用 Cosplay 来表达自己对那个角色的热爱!有些是喜欢那个角色本身,也有些是被角色的
外形吸引着,而喜欢那个角色,于是就想去扮演了。


Cosplay 也让 Cosplayer 成为梦想世界中的人物,过一过当动漫主角的瘾,感觉......是十分不俗的!而且 Cosplay 其实也不是一件容易的事。经过一番努力后,成功 Cos 好一个角色也能为 Cosplayer 带来很大的满足感。 


至于 Cos VR 的,则更要求 Cosplayer 首先欣赏一个歌手或一队乐队的音乐,才可以去扮演。
 

3. Cosplay 的起源是怎样的?

Cosplay 是起源于日本,于 70 年代的同人志即售会中。那时,有些同人志组织的人会在即
售会中 ,打扮成动漫角色,成为组织在即售会中的 “看版娘” ,籍以吸引同好来参观自己的摊位。而到了 90 年代初期,Cosplay 也传入香港,最初也是主要以 “看版娘” 形式出现在同人志即售会中的。


后 来,通过大大小小的同人志即售会,不但使认识 Cosplay 的人不断上升,而且还吸引了很多同人志组织以外的人也参与 Cosplay。再加上各种 Cosplay 活动、传媒的介绍、互联网有关 Cosplay 的大量信息等等,使 Cosplay 急剧发展,其人气度也已经和同人志不相上下了。


现在,Cosplay 可以说是已经发展成为一个独立的兴趣,除了还会有 “看版娘” Cosplayer 外,有更多是以扮演自己喜爱的角色为出发点的 Cosplayer。Cosplay 的重点也趋向为扮演自己喜爱的角色,扮演的对像也引申到动漫角色以外了。

也 就是说,只要志同道合的朋友,将各自发表的的文艺著作集结成册,不经由商业出版发行,而自掏腰包印刷,均可称为 “同人志” 。后来由于日本动漫电玩文化盛行,各当红作品在同好间大受欢迎,「将商业作品加以改编,绘制成外传形式的漫画同人志」,便逐渐成为同人界的主流。“同人志 即售会”:售买同人志给同好的聚会 。(此注释节录自 CW 场刊)]



4. 在什么活动会见到 Cosplayer?

Cosplay 活动(Event)主要有以下几种:

第一,学校举办的 Cosplay 或同人志活动。


500字日记第二,一些商营机构也会举办一些欢迎 Cosplayer 参加的活动,作为那些的同人志、漫画
或游戏展览的卖点之一。


第三,自组活动,即是 Cosplayer 自发的活动,一般形式都是邀约几个至十几个朋友或同好一起去一个地方 Cosplay 。


公开的 Cosplay 活动(即第一及二种),平均约为一个月一次。但考试季节一般都是没有的。在一些 Cosplay 讨论区找相关的贴子,就可以找到将会举行的 Cosplay 活动的数据。


5. 怎样才可以 Cosplay?

你如果有一个十分喜欢的角色,而且很想去扮演成那个角色,那就可以去 Cosplay 了! Cosplay 不需要参加任何组织的。



有些 Cosplayer 会自己一个扮演,也有些喜欢在 Cosplay 讨论区邀约同好,一起在活动中扮演同一套动漫的角色,亦即是组团。


扮演一个角色,你需要有那个角色的衣服和道具。但这些衣服和道具都是没有全套现成的可以在市面上买到,所以都是要 Cosplayer 自己去找或去造的。


简单来说,准备去 Cos 一个角色大约流程如下(仅供参考,与实际情况或有出入): 

1. 选定自己想 Cos 的角色。 

2. 了解角色的性格,例如要知道角色是开心还是悲愁的,是可爱的还是高雅的等等......(还
记得上面提到要神似吗?)

3. 寻找或绘画角色的设定图。设定图须清楚显示角色的服装和道具。除了在原漫画或动漫复制出来外,你也可以利用网上的搜索引擎来寻找有关的网站,下载角色的图片。另外,有些 Cosplayer 会喜欢自己绘画设定图。除了有角色的正面图外,还有背面图就最好了。 

4. 跟着设定图来讲买所须布料、衣服配件及饰物。大部份 Cosplayer 都喜欢到店铺自行购买,但亦可以由做衣服师傅提供。 


5. 造衣服。你可以自己跟着设定图缝制或找造衣服师傅替你做。


忽然遇见6. 道具。如果那一个角色是有道具的话,那也要去找道具了。有些简单的道具如手枪可以去玩具铺买,但没有现成的话就要想想怎样去找材料自己亲手做了。



7. 假发、喷发剂和化妆品等。如有需要,假发、喷发剂和化妆品可以使自己外形更相似。


8. 造好衣服及道具后,那就可以去 Cosplay 了!配合上化妆和发型,再走到镜子的前面,看看一个从漫画/动画中走了出来的角色吧! 这时候,再模仿角色的神态,你就成为那个你喜欢的角色了!好好享受一下成为梦想世界中的人物的感觉吧!


你还可以参加一些 Cosplay 活动感受一下和大家一起 Cosplay 的乐趣!你还可以在活动中认识到其它 Cosplayer 呢!到活动会场后再换上服饰就可以了,除了个别活动,参加 Cosplay 活动是不要登记的。


但由于公开的 Cosplay 活动是开放给公众入场的,所以防走光措施是必须的,同时也要小心保管财物。Cosplayer 有权拒绝拍照,被围拍时也有权随时离开。如遇上可疑人士,应尽快离开及找朋人陪同,有需要还应寻求在场工作人员或保安协助。

 

6. 我也想参加 Cosplay Event 看 Cosplay、替 Cosplayer 拍照,可以吗?


可以!基本上所有公开的活动(即是第四题中提到的第一和第二类活动)是谁也可以去的。在 Cosplay Event 内,只要你有礼貌地要求 Cosplayer 拍照,他们大部份都乐意被拍的。


但 是,这里要提醒想拍照的人,替 Cosplayer 拍照前要得到他们的同意,不问就拍是 Cosplayer 非常讨厌的事情。 而且Cosplayer 并不是 Model,并没有义务给别人拍照,也
没有义务摆出摄影师要求的 po。所以如果被拒绝的话请不要勉强了,请尊重 Cosplayer 的意愿。毕竟,Cosplayer 并不是为了给别人拍照而 Cosplay 的。

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也请别批评 Cosplayer 的相貌。 Cosplay 是一项自娱的兴趣,而不是用来表演给别人看的,所以无须取得别人认同。再者,Cosplay 是和样子无关的兴趣,任何人只要喜欢也可以 Cosplay。 Cosplayer 并不欢迎一些只为 “看MM” 而看 Cosplay 的人。
Cosplay(日文「コスプレ」),是Costume play的和制英语简称(此称由日本动画家高桥伸之于1984年假美国洛杉矶举行的世界科幻年会时确立),中文一般称之为「角色扮演」或「角演」,指一种自力演绎角色的扮装性质表演艺术行为。
而 当代的Cosplay通常被视为一种次文化活动,扮演的对象角色一般来自动画、漫画、游戏、电玩、轻小说、电影、影集、特摄、偶像团体、职业、历史故事、 社会故事、现实世界中具有传奇性的独特事物(或其拟人化形态)、或是其他自创的有形角色。方法是刻意穿着类似的服饰,加上道具的配搭,化妆造型、身体语言 等等参数来模仿该等角色。
参与Cosplay行为的装扮者在日文被称为「コスプレイヤー」 (可简称「レイヤー」),中文一般称「角色扮演者」或「角色扮演员」,英文称「Cosplayer」。
对Cosplay的定义,有两种不同的见解。第一种是较广义的见解,认为Cosplay是可以追溯到人类历史传统的演绎神话传说、民间逸闻、节日故事、文艺作品、哲理学说、祭祖情节等等当中,演绎的角色的行为。所有以服饰扮装某些角色的行为也能称为Cosplay。
第二种是较狭义的见解,认为Cosplay是近代才出现的行为,其特色是在于扮演角色的动机。指出自兴趣,为了表达对角色的喜爱,而作出的角色扮演行为才是Cosplay 。为商业宣传、宗教仪式、话剧、戏剧等等的角色扮演行为,也不是Cosplay。
1狭义的Cosplay定义及历史
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2广义的Cosplay定义及历史
2.1当代Cosplay发展
2.2类型与呈现形式
3范畴定义与用途的争议
3.1审视与判断的不同尺度
3.2其他争议点
3.3误区
4 Cosplay在东亚文化圈地区
4.1日本
4.1.1发源
4.1.2 1990年代的发展
4.1.3展现出扩张性的Cosplay
4.2台湾
4.2.1发迹
4.2.2盘古、混沌(1980年代~1990年)
4.2.3开初、老前辈(1990年~1993年)
生蚝清蒸做法4.2.4开拓、成长之始(1994年~1997年)
4.2.5独立发展、大跃进(1998年~2001年)
4.2.6变质、混乱开始(2002年~2005年)
4.2.7黑暗、乱局持续(2006年~迄今)
4.3香港
4.3.1香港的Cosplay历史
4.3.1.1起初萌芽期(1990年代初~1990年代中)
4.3.1.2开拓成长期(1990年代中~1990年代尾)
4.3.1.3迅速发展,范畴增加期(1990年代尾~迄今)
4.3.1.4另类发展、毁誉参半期(2000年代中~迄今)
4.3.1.5发展失控、变质恐惧(2005年年中~迄今)
4.3.1.6大型活动变革、活动举办者质量变动期(2006年9月~迄今)
4.3.2香港的各项Cosplay活动
4.3.2.1大型活动
4.3.2.2私影
4.3.3舞台剧应用
4.4澳门
4.5中国大陆
4.5.1广东省广州市
4.5.2湖南省长沙市
4.5.3 China Joy
5 Cosplay在欧美与南亚文化圈地区
5.1北美
5.2墨西哥
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5.3澳大利亚
5.4法国
5.5比利时
5.6菲律宾
5.7印尼
5.8巴西
5.9葡萄牙
6参考文献
7相关连结
狭义的Cosplay定义及历史
Cosplay是指以服饰和道具的配搭,加上化妆造型、身体语言等等,来扮演成一个自己喜爱的角色,并要求忠于原著,要做到形神俱似。 「形似」是指外形要相似,例如服装、道具、化妆、甚至发型都要相似。 「神似」是指神韵要相似,例如举止动作、神态都要相似。
Cosplay必须要有一个特定的扮演对像。 Cosplay包括了扮演漫画、动画、电玩、艺人歌手、电影、视觉系和自创的角色。然而,Cosplay的对象其实并无限制,只须要是在扮演一个特定的角色就是。
但 是,纯綷穿上一些特别的服饰(如:Gothic & Lolita)不算是Cosplay。而在狭义的Cosplay和广义的Cosplay定义上最重要的分别,是在于狭义的Cosplay指扮演者必须是为 了兴趣,为了表达对角色的喜爱而作出的角色扮演行为才是Cosplay。为商业宣传、宗教
仪式、话剧、戏剧等等的角色扮演行为,由于动机不同,所以不包括 在狭义的Cosplay定义之中。
Cosplay是近代才出现的,是起源于日本,于1970年代的同人志即售会中。那时,有些同人志组 织的人会在即售会中,打扮成动漫角色,成为组织在即售会中的看版娘,籍以吸引同好来参观自己的摊位。及后因为各种Cosplay活动、传媒的介绍、互联网 有关Cosplay的大量资讯等等,使Cosplay急剧发展,转而成为一个独立的兴趣,扮演的对像也引申到动漫角色以外。 [1]
广义的Cosplay定义及历史
在人类历史传统上,Cosplay主要被用作演绎神话传说、民间逸闻、节日故事、文艺作品、哲理学说、祭祖情节、振奋助兴情节、侧绎愿望诉求、心灵幻想等,并以相应的服饰、道具和情节,把要演绎的角色和内容活灵活现地呈现出来。
比如说有希腊祭祀们的装扮,继而有两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的游吟诗人们扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功
地演绎出神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化地演绎出若干英雄事迹。
欧洲的游牧民族吉普赛人也可以说是最早的一批扮装表演者。每当路经一地,为了生存,他们就透过演出神话传说、民间逸闻、吟游弹唱的方式来获得面包与水,这其中各种演出用的服饰与道具自然是必不可少的装备。
随时随地举行的角色化妆舞会、万圣节游行、新年大游行、国庆日游行活动或特别盛典时中,不少人装扮成节日故事的人物或各类吉祥物,浓厚的扮装文化得以体现。
东 方中国古代的先民也有着历史悠久的扮装文化。具有千年传统的舞龙仪式可以说是其中最具代表性的活动。舞龙在当时往往有两种寓意,一种是祈求上苍降甘露给农 田,另一种则有祈求五谷丰登、万象吉祥之意。此活动进行前,首先要选出体格健壮、姿态威武的男性青年若干位,并让他们穿上黄、红色的代表喜庆的服饰(有时 为宫廷贵族表演时衣服上什至锈有花纹),按照事先的编舞他们将组成一支或多支舞龙队伍表演出各种方阵图案,并有鼓锣声作为伴奏。到17世纪左右(即明末清 初),由舞龙中又繁衍出了舞狮、凤舞龙翔的活动,这些都与以服饰扮装某些角色都有着紧密的联系。
西藏民间神话英雄的中国藏戏、超渡亡魂到极乐净土的印度佛教中的佛事、祭祀山灵神器的日本神道教庙宇活动,服饰、道具、表演都是这些活动的重要组成元素。
当代Cosplay发展
17 世纪时期,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪(Athanasius Kircher)发明「魔术幻灯」 (Magic lantern)之后成功使动画在中欧洲地区流行,到1930年代末期和路迪士尼米奇老鼠出现,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第 一个以动画人物为受扮者的Cosplay也正是出于此时期。米奇老鼠在美国以及全世界均风靡一时。和路迪士尼看准时机适时的在1955年创建了世界上首座 迪士尼乐园,同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,和路迪士尼还特别请来员工穿上米奇老鼠服饰以供游客玩赏或是拍照留念。当初这群默默无闻的米奇 老鼠装扮者就是当代全世界Cosplay行为的真正始祖。
起初为当时那群在迪士尼乐园中装扮成米奇老鼠、布鲁托、高飞狗、唐老鸭以及其 他迪士尼人物制作Cosplay服饰的是和路迪士尼公司早先的道具部。在迪士尼乐园正式成立后不久,和路迪士尼扩大了道具部的规模,不仅要为影视作品制作 道具,更负责所有在迪士尼乐园工作所需的Cosplay服饰。早期用作Cosplay的服饰只是一个拥有固定外形的「大纸袋
」,缺乏美感和舒适,成品相对 也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。纵使如此,此时迪士尼的Cosplay服饰制作已算是拥有了一定的规模。 上李
当 代Cosplay最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪士尼作为当代 Cosplay的真正发源其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪士尼卡通人物装扮者们身上所穿着Cosplay服饰的专业制作化。虽然以现在的 Cosplay服饰而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个当代Cosplay的鼻祖,拥有一个规范并且体系化的服饰制作组织是必要的条件。

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