mastercam中英互译

更新时间:2023-07-07 11:57:52 阅读: 评论:0

儿童蛔虫病的症状Analyze  分析
分析并显示屏幕上图素的有关信息
Create    绘图
绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图
File      档案
与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等
Modify  修整
修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等
Xform  转换
对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串
连补正等
Delete    删除
删除图形或恢复图形
Screen  屏幕
改变屏幕上图素的显示属性
Solids  实体
生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理
Toolpaths 
刀具路径
生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等
NC Utils 
公用管理
包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,
加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等
 
 
辅助菜单说明
Z      Z值
设置工作深度Z值
Color  作图颜色
设定绘制图形的颜色
Level  作图层别
设定绘制图形的图层
Attribute
图素属性
设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理
Groups  群组设定 
 将多个图素定义为一群组
Mask    限定层
 
 
限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素
WCS    世界坐标系
设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。
Plane  刀具平面
设定表示数控机床坐标系的二维平面
C Plane  构图平面
建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等
Gview    视角
设定图形观察视角
 
                        构图平面说明
3d 
3d空间绘图
TOP
俯视面
Front
前视面
Side
侧视面
Number 
视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定
Named
依系统视角管理中的WCS定面
Entity 
图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面
Rotate
旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面
Last
前一次选择的面
Normal
法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量
=Gview
同视角Gview设定的面相同
=Tplame
同刀具平面Tplame设定的面相同
+xz
适于车床,以半径计X轴设备点检
-xz
适于车床,以半径计X轴,X轴反置
+dZ
适于车床,以直径计X轴
-dZ
适于车床,以直径计X轴,X轴反置
 
图形视角说明
声音作文600字
TOP
俯视图
Front
前视图
Side
侧视图
Isometric
等角视图
Number
根据视角号码来确定视角
Named
依系统视角管理确定视角
Entity
图素定面
Rotate
旋转定视角
Dynamic
动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角
Last
前一次选择的视角
Mou
鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角
Normal
法线定视角
=Cplane
以构图面设定的面作为视角
=Tplane
以刀具平面设定的面作为视角
 
 
 Create 绘图命令(一)
 
Origin:
原点(0,0)
Center
一圆弧的圆心点
Endpoint
甲鱼怎么做
一图素的端点
Interc
二图素的交点
Midpoint
一图素的中点
Point
已存在点
Last
前一次操作点
Relative
对某一已知点
的相对点
Rectang
直角坐标方式
Polar
极坐标方式
Quadrant
圆四分之一处点
Sketch
任意点
 
 widened
Point  点
Position
指定位置
生成指定位置上的点
Along ent
等分绘点
沿着一个图素,生成一系列等距离的点
Node pts
曲线节点
生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点
Cpts NBS
控制点
生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点
Dynamic
动态绘点
沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点
Length
指定长度
沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点
Slice
剖切点
生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点
Srf project
投影至面
生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线
Prep/Dist
法向/距离
生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点
Grid
网格点
生成一系列网状点
Boltcir
圆周点
生成分布在一圆弧上的等分点
Small arcs
小弧圆心
生成小于给定半径的圆弧的圆心点
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Line  线段
Horizontl
水平线
生成与X轴平行的线
Vertical
垂直线
生成与Y轴平行的线
Endpoint
两点画线
生成通过二点的线
Multi
连续线
生成通过一组点的折线
Polar
极坐标线
给一任意点,角度及长度
Tangent
切线
Angle
给一个角度和长度,与一曲线相切的线
2 Arcs
与二圆弧相切的线
point
通过一点, 与一曲线平行的线
PeRpendcr
法线
Point
通过一点, 与一曲线垂直的线
Arc
与一直线垂直,与一圆弧相切的线
ParalleL
平行线:与一直线平行,并且
Slide/dist
给出方向和距离
Point
给出一点,平行线通过给点
Arc
并且与一圆弧相切
Bict
分角线
生成二线的角平分线
Clost
连近距线
 
在二曲线之间,生成一条最短距离的线
Arc      圆    弧
Polar
极坐标 
Ctr point
给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧
王者荣耀英雄海报SKetch
给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧
Strt point
给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
End point
给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
Endpoint
两点画弧
给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个
3 Points
叁点画弧
通过给出的三点,生成圆弧
Tangent
切弧
1 entity
与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个
2 entities
与二图素相切, 给出半径,生成一整圆
3 entities
与三个图素相切,生成一切弧
Ctr line
与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个
point
通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个
Dynamic
与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧
2pt cir
两点画圆
给定二点为一直径,生成一个圆
3pt cIr
叁点画圆
通过给定三点,生成一个圆
pt Rad cir
点半径圆
给出圆心,半径,生成一个圆
pt Dia cir
点直径圆
给出圆心,直径,生成一个圆
pt edG cir
点边界圆
 
给出圆心和圆上一点,生成一个圆

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