求生之路2代码汇总

更新时间:2023-07-05 06:40:42 阅读: 评论:0

未来爱人
秘籍
作用
god <0 或 1>
无敌模式
give health
生命
noclip
开/关 穿墙模式
sv_infinite_ammo <0 或 1>
开/关 无限弹药
give ammo
弹药全满
map 地图名
选关
changelevel 地图名
选关
sv_cheats 0
关闭所有秘籍效果
kill
自杀
quit
退出游戏
melee_range 70
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1
电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1
电脑队友不开枪
sb_takecontrol #
游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0
所有电脑队友停止移动
sb_escort 1
所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1
所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1
所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1
所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
ps背景模糊
sb_give 物品名
给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1
显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder
第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0
关闭所有的接口包括准星(现实方式)
tinfo name 新名
更改玩家的名字(改中文名要加""号)
sv_lan 1
仅限局域网联机(0=外网可联机)
 
物品相关
秘籍
作用
give defibrilator
除颤器(医用)
give adrenaline
肾上腺素
give first_aid_kit
急救药箱
give pain_pills
止痛药
give melee
猎爪
give vomitjar
胆汁炸弹
give frying_pan
give electric_guitar
吉他
give machete
砍刀
give tonfa
警棍
give molotov
燃烧弹/瓶
give pipe_bomb
土制铁(或钢)管炸弹
give propanetank
丙烷罐
give gascan
天然气罐
give oxygentank
氧气瓶
武器相关
秘籍
读书笔记好词好句好段及感悟作用
give pistol
双手枪
give pistol_magnum
马格南
give autoshotgun
自动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome
单发霰弹枪教育调研报告
give pumpshotgun
单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spas
SPAS多功能霰弹枪
give smg
SMG微型冲锋枪
give smg_silenced
无声SMG
give rifle_ak47
AK-47突击步枪
give rifle
M16自动步枪
give rifle_dert
战斗步枪
give hunting_rifle
连狙(1代)
give sniper_military
狙击步枪
give weapon_grenade_launcher
榴弹发射器
武器升级
秘籍
作用
upgrade_add incendiary_ammo
开/关 燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo
开/关 炸弹升级
upgrade_add lar_sight
开/关 瞄准器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
秘籍
作用
give weapon_sniper_awp
麦格农大狙
give weapon_sniper_scout
斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5
MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552
突击步枪
我想变成一棵树
 
传送
秘籍
作用
warp_all_survivors_here
所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到最后一关
warp_to_start_area
所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍
作用
z_spawn spitter
召唤口水婆
z_spawn jockey
召唤骑头怪
z_spawn charger
召唤骑头怪
z_spawn zombie
召唤僵尸
z_spawn mob
召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer
召唤爆炸怪
z_spawn hunter
召唤猎怪
z_spawn witch
召唤女巫
z_spawn smoker
召唤烟鬼
z_spawn tank
召唤坦克
nb_blind 1
-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all
-清除所有被感染的头目及幸存者
z_add
-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname
-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range "9000"
 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5"
 看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range "500"
你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0"
在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
 
z_mob_spawn_min_size "20"
没有事业线的男人 
z_must_wander "1" 
0:预设 
1:僵尸永远不会做下或躺下 
2:僵尸永远都躺下
z_health "200"
普通僵尸的血量
z_speed "50"
普通僵尸的速度
z_walk_speed "200"
普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000
Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210
Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300
Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000
Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100
Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50
Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175
Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250
Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210
Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250
Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300
Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210
Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600
Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500
Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10
Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325
Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250
Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3
Jockey骑头怪的每秒伤害
 
杂项
热键
作用
cl_drawhud 0
-消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0
-使你的武器隐形
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director_force_panic_event 
这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" 
被火烧得爽度 越高越痛 
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999"
蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"
打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1"
就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100"
同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
不理他XD土鳖虫的功效与作用
rescue_min_dead_time "3"
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75"
躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75"
拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80"
smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11"
如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125"
怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2"
每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 
同上 是Tank
first_aid_kit_u_duration "1"
用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0"
怪物产出得间隔

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