有三种方式:垂直于原始轨迹,轴心方向和垂直于轨迹
如上述,至少需要两条轨迹,原始轨迹和扫描轨迹,这两条轨迹可以预先做好,也可以临时画,我一般预先做好,便于修改.用的最多的是垂直于原始轨迹.下面就用这个举例.
孟凡升
垂直于原始轨迹-选取轨迹并定义起点和终点(选其中一条,必须知道原始轨迹一般是零件的各个截面的中心)-完成-选取轨迹(选其中一条或多条,但不能选刚才已经定义的原始轨迹,因为这个扫描轨迹,约束零件外围形状的)-完成-自动进入草绘截面-草绘完成-完成,OK了
mrwang说的过于机械化,感觉上就是把绘制可变剖面扫描里面的提示全说了一便,其实不必要那么麻烦,你只需要明白一点,可变剖面扫描绘制钱你要明白你的轨迹线上有几个截面点,很简单的方法就是分线段画扫描轨迹,截面点就落在你分段的地方,其次就是你绘制完某个截面以后点击鼠标右键切换截面继续绘制,完了再切换截面继续。再参照提示一定就OK了
应该是扫描混合吧(sweep blend)
扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至
少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。
在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。要确定截面的方向,请指定草绘平面的方向(Z 轴)以及该平面的水平/垂直方向(X 或 Y 轴)。
注意下列限制条件:
对于闭合轨迹轮廓,在起始点和其它位置必须至少各有一个截面。
轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,并且在修剪轨迹时会更新。
截面位置可以参照模型几何(例如一条曲线),但修改轨迹会使参照无效。在此情况下,扫描混合特征会失败。
所有截面必须包含相同的图元数。
可使用区域位置以及通过控制特征在截面间的周长来控制扫描混合几何。
区域位置允许用户指定在“原点轨迹禁毒名言”的选定点处扫描混合横截面的准确面积。可在“原始轨迹”上添加或删除点,这些点位置处将指定扫描混合的截面面积。也可在用户定义的点处,改变区域值。
中国老师来了创建扫描混合 (基本)
要创建扫描混合,必须首先定义轨迹。草绘轨迹,或选取现有曲线和边。延伸或修剪第一个和最后一个轨迹图元。使用"扫描混合"操控板或快捷菜单命令可配置扫描混合。
单击"插入"(Inrt)>"扫描混合在线配色"(Swept Blend)。将出现"扫描混合"(Swept Blend) 操控板。
打开"参照"(References) 窗格。系统会提示选取轨迹。
选取一条轨迹。选取的第一条轨迹为"原点轨迹"。
单击"细节"(Details) 可打开"链"(Chain) 对话框以设置轨迹参照。
单击"剖面控制"(Section plane control) 选项。
垂直于轨迹 (Normal To Trajectory)
垂直于投影 (Normal to Projection)
恒定法向 (Constant Normal Direction)
设置"剖面控制"(Section plane control) 选项。
设置"同事新年祝福语水平河南最好的大学/垂直控制"(Horizontal/Vertical Control) 选项。
打开"截面"(Sections) 面板并选取横截面的类型。
选取截面 (Select Section)
草绘截面 (Sketch Section)
如果单击"草绘截面"(Sketch Section),请选取一个位置点,然后单击"草绘"(Sketch)。草绘剖面。单击离职证明丢了"插入"(Inrt) 可选取用于指定截面位置的附加点。
如果单击"选取截面"(Select Section),请选取一个截面。单击"插入"(Inrt) 并选取一个附加截面。必须至少定义两个横截面。
打开"相切"(Tangency) 面板可定义扫描混合的端点和相邻模型几何间的相切关系。
打开"选项"(Options) 面板可设置扫描混合面积和周长控制选项。
从对话栏单击"扫描混合"(Swept Blend) 选项。单击此选项可创建实体或曲面扫描混合以及其它选项。
草绘或选取所有横截面后,单击 可生成扫描混合特征。
前面已经介绍过,扫描特征是沿着一定的轨迹对扫描截面进行扫描,生成三维实体的过程,而混合特征则是由一组剖面按照一定的顺序连接而成,两者各有优缺点。扫描特征的扫描轨迹变化多样,非常灵活,但其扫描截面却是固定的;而混合特征虽然截面可以灵活变化,但是剖面间的连接方式要么太过简单(平行混合、旋转混合),要么太过复杂(一般混合),很难灵活地将各个截面连接起来。
而可变剖面扫描特征则可以看作是扫描特征和混合特征的综合,它兼具了扫描特征和混合特征的长处,使用灵活,功能强大。
5.7.1 可变剖面扫描特征概述手机恢复数据
使用可变剖面扫描特征可创建实体或曲面特征,在沿一个或多个选定轨迹扫描剖面时通过控制剖面的方向、旋转和几何来添加或移除材料。使用可变剖面扫描特征时,可使用恒定截面或可变截面创建扫描。
可变截面:将草绘图元约束到其它轨迹(中心平面或现有几何),或使用由“trajpar”参数设置的截面关系来使草绘可变。草绘所约束到的参照可改变截面形状。另外,以控制曲线或关系式(使用trajpar)定义标注形式也能使草绘可变。
恒定截面:在沿轨迹扫描的过程中,草绘的形状不变,仅截面所在框架的方向发生变化。
可变截面扫描工具的主要元素是截面轨迹。草绘剖面定位于附加至原始轨迹的框架上,并沿轨迹长度方向移动以创建几何。原始轨迹以及其它轨迹和其它参照定义截面沿扫描的方向。
框架实质上是沿着原始轨迹滑动并且自身带有要被扫描截面的坐标系。坐标系的轴由辅助
轨迹和其它参照定义。“框架”非常重要,因为它决定着草绘沿原始轨迹移动时的方向。
Pro/ENGINEER将草绘截面相对于这些参照放置到某个方向,并将其附加到沿原始轨迹和扫描截面移动的坐标系中。
5.7.2 创建可变剖面扫描特征
创建可变剖面扫描特征的一般步骤为:
选取原始轨迹。