【新闻】《神秘海域4》开发秘闻⼭姆最开始是反派
许多“《神秘海域》系列”的玩家在通关了《神秘海域4 盗贼末路》之后都会有认为四代的剧情叙事⼿法、⼈物刻画都与《神秘海域》前三代有很⼤的不同,整体更倾向于《最后⽣还者》,这些变化其实是因为顽⽪狗的⼈事变动⽽导致的。
关注顽⽪狗和《神秘海域4》的玩家应该还记得,在2014年的时候《神秘海域4》的创意总监Amy Hennig带着⼀些顽⽪狗的资深员⼯离开了⽼东家,后来Amy Hennig加盟了 EA 的Visceral Game,与顽⽪狗再也没了什么关系,这⼀系列事情其实对《神秘海域4》游戏整体的影响颇深。
▲Amy Hennig
最近知名国外游戏⽹站Kotaku的编辑Jason Schreier写了⼀本名为《Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Trubulent Stories Behind How Video Games Are Made》(⾎、汗⽔与像素:电⼦游戏制作幕后的那些湍流与成功),其中就有⼀章提到了有关《神秘海域4》的开发幕后故事,关键点就在于 Amy Hennig 最初设计的⼭姆这个⾓⾊,和我们玩到的正式版中完全不⼀样。
2013年6⽉《最后⽣还者》发售之后,游戏的⼝碑呈爆炸式的增长,对于顽⽪狗来说《最后⽣还者》也是开发团队历史上最成功的游戏。这也让游戏的总监Bruce Straley和Neil Druckmann成为了游戏开发界的重要⼈物,并促使他们在顽⽪狗中掌握了开发的主导权。
鞋柜风水在2011年到2014年这段期间,Amy Hennig和她的团队⼀直在致⼒于《神秘海域4》的开发⼯作。加⼊可驾驶车辆、钩索这些新要素都是他们想出来的。最有趣的是,在最初的设计⽅案中,开发团队希望内森·德雷克能够在游戏的前半段中不捡⼀把枪进⾏战⽃。
评论界⼀致对“《神秘海域》系列”有⼀个“偏见”:内森·德雷克是⼀个幽默风趣的⼈,可以算是⼀个英雄⾓⾊,但是在游戏的过程中他却和同伴杀了成千上百个雇佣兵。Amy Hennig觉得让内森尝试⼀下全程⾁搏说不定也是⼀个有趣的⽅案,来向他⼈表⽰内森是可以不杀⼈的。
flashfox我们都知道,《神秘海域4》⼀个重要的内容就是引出⼭姆这个从未在系列之前的作品中出场的⼈物。我们之所以没见过⼭姆,是因为这⼗五年来内森⼀直认为⼭姆死了,最后把他“抛弃”在了远在海外的监狱中。
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在Amy Hennig设计的《神秘海域4》中,⼭姆是作为游戏的反派出场的,因为⼭姆认为是内森将他抛弃在监狱中等死,所以想要向内森复仇。
在游戏的过程中,内森不再作为⼀个宝藏猎⼈出场,玩家也会发现内森和⼭姆其实是亲兄弟(按照原⽂的说法推断,玩家最初是并不知道⼭姆与内森是亲兄弟,⾓⾊们⾃⼰应该也不知道),⼆⼈之间的关系最后也恢复正常。游戏的结尾他们联⼿打败了雷夫。在这个版本中,雷夫是⼭姆在监狱中的伙伴。
接下来的事情说法⽐较多,有些⼈表⽰《神秘海域4》的开发团队没有⾜够的⼈⼿与资源,因为《最后⽣还者》和DLC《遗落》已经分拨出去顽⽪狗⼤量的⼈⼿。
另⼀⽅⾯有⼈表⽰Amy Hennig在决策⽅⾯有些问题,最初版本的游戏表现的也不是很好。部分开发《神秘海域4》的员⼯希望上头能制定⼀个更有指导的开发⽅向,有的⼈则认为这种问题也很正常,毕竟当时《神秘海域4》的开发团队很⼩。
2014年3⽉,在与顽⽪狗的联席董事长Evan Wells和Christophe Balestra开过⼀次会之后,Amy Hennig就离开了顽⽪狗,之后陆陆续续⼜有⼀批与Amy Hennig关系⽐较好的员⼯也离开了顽⽪狗。Evan Wells表⽰,在Amy Hennig离开之后,顽⽪狗剩下的开发⼈员不得不去把Amy Hennig留下来的内容继续进⾏开发。
▲Evan Wells
有曾任职于顽⽪狗的员⼯透露,在Amy Hennig离开之前,Bruce Straley和Neil Druckmann就不再与Amy Hennig有过直
有曾任职于顽⽪狗的员⼯透露,在Amy Hennig离开之前,Bruce Straley和Neil Druckmann就不再与Amy Hennig有过直接的交流,他们对“《神秘海域》系列”的开发⽅向上都有着根本上的分歧。在离开顽⽪狗的时候,Amy Hennig与⽼东家签订了协议,双⽅不会就此事对对⽅进⾏公开的评论。
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就在Amy Hennig离开顽⽪狗之后不久,两位联席董事长与Bruce Straley和 Neil Druckmann开了次会,告诉他们Amy Hennig已经离开了。这两位都在忙于有关《最后⽣还者》续作的雏形设计⼯作,Bruce Straley已经⾝⼼俱疲。不过Bruce Straley和Neil Druckmann表⽰,如果允许他们完全掌握《神秘海域4》的开发⼯作,那么他们还是同意接⼿这个项⽬的。
Bruce Straley和Neil Druckmann没兴趣去补完Amy Hennig设计的剧情,但是他们还是延续了⼀部分之前设计好的⼈物以及故事环境等等。不过很多之前做好的东西同样也被他们舍弃了。
▲Bruce Straley和Neil Druckmann
许多之前已经设计好的的过场,做完的配⾳以及动画都要扔掉重做,这些东西已经花了数百万的经费。Bruce Straley和Neil Druckmann打算对⾓⾊的配⾳进⾏更换,这也意味着舍弃了⼀众已经选好的配⾳演员,⽐如⼭姆当时选择的配⾳不是Troy Baker,⽽是Todd Stashwick,雷夫的配⾳当初也不是Warren Kole,⽽是 Alan Tudyk。
Bruce Straley和Neil Druckmann同时还决定,《神秘海域4》就是“《神秘海域》系列”的最后⼀款作品,⾄少是内森·德雷克“主演”的最后⼀部。开发团队还曾考虑过Amy Hennig当时的设想,不过现在他们必须按照新上司的想法来了。Neil Druckmann表⽰,“我们回顾了系列的作品,回顾了系列的剧情,回顾了内森·德雷克的定位,并寻找还有什么样的故事没有讲述过。最后在我脑海中成型的只有⼀个 —
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兔子怎么吃— 我们如何把内森·德雷克⼲掉。”(原⽂⽤的是 take him out)
还好,最后《神秘海域4》的表现并没有让绝⼤多数玩家失望,希望开发过程中的插曲,不会对顽⽪狗和之后他们开发的游戏产⽣影响。虽然内森·德雷克的传奇告⼀段落,但《神秘海域》的故事似乎还没有结束,⼀起拭⽬以待吧。个人能力有哪些
游戏时光本⽂作者
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