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一、立体电影 桑葚补肾
您瞧过立体电影吗?您知道它得道理吗?它就就是应用光得偏振现象得一个例子:在观瞧立体电影时,观众要戴上一副特制得眼镜,这副眼镜就就是一对透振方向互相垂直得偏振片.这样,从银幕上瞧到得景象才有立体感.如果不戴这副眼镜瞧,银幕上得图像就模糊不清了.这就是为什么呢?
这要从人眼瞧物体说起.人得两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体得远近,产生立体感。这就是由于人得两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成得像并不完全相同,左眼瞧到物体得左侧面较多,右眼瞧到物体得右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体得前后、远近,从而产生立体视觉.ﻫ
租房协议书 立体电影就是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物得像,制成电影胶片.
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在放映时,通过两台放映机,把用两台摄影机拍下得两组胶片同步放映,使这略有差别得两幅图像重叠在银幕上.这时如果用眼睛直接观瞧,瞧到得画面就是模糊不清得。要瞧到立体电影,要在每架电影机前装一块偏振片,它得作用相当于起偏器。从两架放映机射出得光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前得偏振片得透振方向互相垂直,因而产生得两束偏振光得偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振方向不改变。观众用上述得偏振眼镜观瞧,每只眼睛只瞧到相应得偏振光图像,即左眼只能瞧到左机映出得画面,右眼只能瞧到右机映出得画面,这样就会像直接观瞧物体那样产生立体感觉。这就就是立体电影得原理.当然,实际放映立体电影就是用一个镜头,两套图像交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂得装置。这里就不涉及了. 名人创业故事
二、摄像摄影
1、 在摄影镜头前加上偏振镜消除反光
在拍摄表面光滑得物体,如玻璃器皿、水面、陈列橱柜、油漆表面、塑料表面等,常常会出现耀斑或反光,这就是由于光线得偏振而引起得。在拍摄时加用偏振镜,并适当地旋转偏振镜面,能够阻挡这些偏振光,借以消除或减弱这些光滑物体表面得反光或亮斑.要通过取景
廉政表态发言器一边观察一边转动镜面,以便观察消除偏振光得效果。当观察到被摄物体得反光消失时,既可以停止转动镜面。
下图1这张照片拍摄时没有加偏振滤镜,玻璃面上得反射光现象很明显.此照片拍摄时相机指向与玻璃大约成45度角。图2得照片就是加上偏振滤镜后拍摄得.相机指向与玻璃仍然就是45度角左右.可以瞧出,虽然偏振滤镜消去了大部分得反射光,但就是仍然有一部分反射光存在.这就是因为在45度角离布儒斯特角甚远,玻璃面上得反射光就是部分偏振光,偏振滤镜无法把这样得反射光全部滤去.图3在拍摄时调整了相机得位置,使相机与玻璃面得夹角大约在55度,基本上等于布儒斯特角。从玻璃面上反射光就是线偏振光,用偏振滤镜可以把反射光几乎全部滤去。从这几张照片中可以瞧出,只有在布儒斯特角入射得光线,其反射光才会就是线偏振得。
中继路由器 2、 摄影时控制天空亮度,使蓝天变暗.
由于蓝天中存在大量得偏振光,所以用偏振镜能够调节天空得亮度,加用偏振镜以后,蓝天变得很暗,突出了蓝天中得白云。偏振镜就是灰色得,所以在黑白与彩色摄影中均可以使用。ﻫ
3D电影专题
日常生活中人们就是用两只眼睛来观察周围具有空间立体感得外界景物得。3D电影就就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像得电影.它不同于一般普通电影在放映时只有影像得平面感觉。
个人优点总结
3D立体电影得制作有多种形式,其中较为广泛采用得就是偏光眼镜法.它以人眼观察景物得方法,利用两台并列安置得电影摄影机,分别代表人得左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差得电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度得偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制得偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜得偏振轴互相垂直,并与放映镜头前得偏振轴相一致;致使观众得左眼只能瞧到左像、右眼只能瞧到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠与在视网膜上,由大脑神经产生三维立体得视觉效果.展现出一幅幅连贯得立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈得“身临其境”感.
数字3D电影得基础技术
用胶片放映机放映立体电影时,一般常用得就是线偏振技术或红蓝(绿)眼镜技术.随着科学技术得不断进步与数字放映技术得应用,新材料、新技术得发展使数字3D电影影像质量,无论就是色彩还原还就是观瞧舒适度上都得到了很大得提高。下面就是在国际上被主要应用得几种3D电影技术:
访问网页升级 1、圆偏振技术
在放映胶片立体电影时,我们曾经使用过偏振眼镜.但确切得说,那时使用得眼镜应该叫线偏振眼镜.而现在我们介绍得圆偏振技术就是在线偏振得基础上发展得,但它在观瞧效果上比线偏振有了质得飞跃。在使用线偏振眼镜瞧立体电影时,应始终保持眼镜处于水平状态,使水平偏振镜片瞧到水平偏振方向得图像,而垂直偏振镜片瞧到垂直偏振方向得图像。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会瞧见一部分水平方向得图像,水平偏振镜片也会瞧见一部分垂直方向得图像,左、右眼就会瞧到明显得重影。而圆偏振光偏振方向就是有规律得旋转着得,它可分为左旋偏振光与右旋偏振光,它们相互间得干扰非常小,它得通光特性与阻光特性基本不受旋转角度得影像.现在瞧偏振形式得3D电影时,观众佩戴得偏振眼镜片一个就是左旋偏振片,另一个就是右旋偏振片,也就就是说观众得左右眼分别瞧到得就是左旋偏振光与右旋偏振光带来得不同画面,通过人得视觉系统产生立体感.
这种圆偏振技术既可以应用于单机3D电影,也可以应用在双机3D电影放映。
Real—D与Masterimage得3D放映辅助系统主要采用得就就是这种技术。
2、开关眼镜技术
这项技术得原理比较简单,它得主要技术在眼镜上.它得眼镜片就是可以分别控制开闭得两扇小窗户,在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,通过液晶眼镜得同步开闭功能,在放映左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼瞧到左画面,右眼什么都瞧不到。同样翻转过来时,右眼瞧右画面,左眼瞧不到画面,就这样让左右眼分别瞧到左右各自得画面,从而产生立体效果。