UE4-第二课开关灯(关卡蓝图)

更新时间:2023-06-24 10:50:17 阅读: 评论:0

7天连锁酒店会员UE4-第⼆课开关灯(关卡蓝图)
关卡蓝图可以作⽤于整个关卡的全局事件图表。它保存了关卡中所有实例化Actor的引⽤,可以对关卡内的所有Actor实例进⾏操作。
梧桐叶落
求学路上并不遥远1.场景拖⼊灯光,打开关卡蓝图
2.在模式⾯板中/体积类别中查找Trigger Volume,调整位置。
3.选中TriggerVolume,在蓝图中创建OnActorBeginOverlap及OnActorEndOverlap节点
选中PointLight,将灯的Mobility更改为可移动,在蓝图中创建PointLight引⽤,拖拽蓝⾊节点,创建Togglemercury
少儿爵士舞视频Visibility(PointLightComponent)节点。
4.加⼊延时器,不加也可。
选中OnActorBeginOverlap节点中的⽩⾊按钮进⾏拖拽,创建Delay节点设置Duration值,为倒计时的值,进⾏节点连线,点击编译。说明:delay节点:在倒计时中再次调⽤⽆效。
Retriggerable Delay:在倒计时中再次调⽤,将把计时器重置。(理解为⼀旦出发时间就重置重新倒计时)
开关灯操作完成。尚德机构怎么样
存储卡无法格式化
知识点:计时器。体积触发器。

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标签:节点   关卡   体积   计时器   重置   图表   事件   灯光
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