二维动画设计
实训指导书
湖南科技职业学院
二零零七年八月
前 言
一、实训目的
实训的目的是提高学生分析问题、解决问题的能力和实践能力,课程通过教师讲解演示→学生实践练习→教师辅导→教师点评→学生再练习→学生自评→教师或企业专家测评的完整环
节理解掌握二维动画设计的方法。并能在实践环节中理解和掌握利用矢量图动画制作合成软件Flash,位图动画制作合成软件Combustion/After Effects进行二维动画设计,体现出课程的教学实践指导个性化,能力培养项目化的特征。
二、实训基本内容
为了使学生在实训时目标明确,本实训指导书针对课程内容编写了2个必做实训项目和1个选做实训项目。学生可以在课内必须完成指导书中给出的必做实训内容,理解所学的知识,在此基础上再完成其他的实训。指导书中的实训项目如下。
1、人物动画局部制作。
2、以摇滚为主题制作一部二维动画短片。
3、自定主题动画。
4、以历史人物为题制作动画。
5、将任意童话改编为二维动画。
三、实训任务与时间安排
无奈的《二维动画设计》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实训项目外,鼓励同学在课外利用相关技术正常进行练习。《二维动画设计》实训时间为92学时,分为三大部分:flash软件基本操作与应用、前期设计与制作、中后期设计制作。具体实践课时安排如下:
模块 | 实训序号 | 项目名称 | 知识点 | 实践学时 | 备注 |
flash软件基本操作与应用 | 1 | 《人物局部动画》制作 | 1.矢量环境的概念和绘图工具的使用 2.镜头运动的模拟动画3.角色的循环动作及与场景的合成 4.角色的表情动画 5.复杂运动控制 6.旋转和变色的动画 7.形变动画 8.逐帧动画 9.遮罩动画效果加入场景切换效果 10.遮罩与向导层的综合应用 11.多场景动画制作及Action编程控制 12.影片的输出 | 5 | |
2 | 以摇滚为主题制作一部二维动画短片 | 抗病毒的药有哪些15 |
前期设计与制作 | 3 | 自定主题动画 | 1.动画剧本创作 2.动画角色造型 3.道具设计 4.美术设计大学经历 5.画面分镜头 6.设计稿 7. 原画 | 38 | |
中后期设计制作 | 4 | 以历史人物为题制作动画 | 1.扫描上色 2.单镜头合成 3.剪辑、合成与特效 4.音效合成 5.合成输出 | 44 | |
| 3 | 将任意童话改编为二维动画 | 1.生产工艺与流程 2.制作的实践技巧发烧的原因 3.设备的熟悉 | | 选做 |
合计 | | 92 | |
| 考研英语多长时间 | | | | |
四、实训的总体步骤
所有实训项目采用教师讲解演示→学生实践练习→教师辅导→教师点评→学生再练习→学生自评→教师或企业专家测评的步骤进行。
木乃伊的制作方法五、实训测评
1、测评方式
以考核参加实训的学生完成的实训作品为主,以实训要求为主要考核依据,并结合学生实训的态度和考勤情况。作品所占分值为50%,学生自我总结与评价表述所占分值为20%,实训的态度和考勤所占分值为30%。每完成一个项目测评一次。
2、测评内容:
(1)作品的视觉效果。
(2)作品的设计思维和方法。
(3)作品的制作流程正确性和快捷性,正确使用软件。
项目1 《人物动画局部》制作
一、项目来源
虚拟。
二、实训目的
掌握二维动画软件(矢量图动画制作合成软件Flash )基本工具的使用。
三、实训要求
1、造型简洁、轻松。
2、制作过程注重发挥自主创新意识。
3、在训练中发现问题及时咨询辅导老师。
4、训练过程中注重自我总结与评价。
四、辅导要求
1、注重集体辅导与个体辅导相结合。
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2、在辅导过程中除了共性问题的解决与分析外,还应该注重发挥学生的特长,突出个人的创作特点和风格。
3、可以初步引导学生进入操作阶段。
4、以学生的创作风格、特点以及创作处理手法;学生的制作流程和方法,作品的内容与项目要求等
方面进行点评。
五、实训指导
1、工具的了解:
[1] Arrow Tool (V)工具:快捷键V,常用工具,拖拉,选择。
[2] Sublection Tool (A):快捷键A,用来修改线条。
[3] Line Tool (N):快捷键L,画直线工具。
[4] Lasso Tool(L):快捷键L,索套选取工具,用来选择物体的某一部分。
[5] Pen Tool(P):快捷键P,钢笔工具。
[6] Text Tool(T):快捷键T,文字工具,输入文字。琪贝斯
[7] Oval Tool(O):快捷键O,圆工具,画圆。
[8] Rectangle Tool(R):快捷键R,矩形工具,画矩形。
[9] Pencil Tool(Y):快捷键Y,铅笔工具,常用的工具。
[10] Brush Tool(B):快捷键B,刷子工具。
[11] Free Transform Tool(Q):快捷键Q,变形工具,旋转、放大缩小等。
[12] Fill Transform Tool(F):快捷键F,也是变形工具,用来改变填充的渐变颜色方向大小的工具。
[13] Ink Bottle Tool(S):快捷键S,给填充加上线条的工具。
[14] Paint Bucket Tool(K):快捷键K,填充工具。
[15] Eyedropper Tool(I):快捷键I,吸取工具,用来吸取颜色。
[16] Erar Tool(E):快捷键E,橡皮工具。
[17] Hand Tool(H):快捷键H,手工具,用来调节画布位置。
[18] Zoom Tool(M,Z):快捷键M和Z,放大缩小的工具。
[19] Stroke Color:改变线条颜色的工具。
[20] Fill Color:填充工具。
[21] Snap to Objects:吸附工具。
[22] Smooth:使线条更加圆滑。
[23] Straighten:点击它弯线,就变成直线了。
2、刚开始从临摹入手,将电脑里图片导入flash(按快捷键Ctrl+R就可以了,文件菜单里也有‘输入’)放在Layer1,再新建一层,把Layer1锁定,在Layer2里绘制,线条选一种鲜明一点的颜色,通常用鲜红色或蓝色。绘制时,可以用直线,按图片线条画直线,最好各个部位放在不同层里,这样好修改。
3、将头发放在另一层Layer3里。最好把每一层都改一下名字,便于整理。
4、完成后,把直线拉弯,将眼睛放在另一层。