Python 大作业——五子棋游戏
四七汤姓名:吴欣学号:
姓名:张雨清学号:
一游戏介绍:
我们设计的是五子棋游戏,支持两人一个鼠标对下,黑方用左键单击,白方用右键单击,谁先下均可,落子无悔,下过的棋子对方点击后不会变色,程序可自行判断输赢并在五子连珠时弹出结果对话框,游戏双方需遵守不在空地点击和一次下一子的规则。
二游戏代码设计:
代码均为原创,没有借鉴和抄袭,首先是用户GUI界面设计,点击start进入游戏界面,点击quit则退出程序,为了方便判断和记录,我们按从左到右,从上到下的顺序给15x15=225颗棋子编号225,左键绑定函数callback1,点击后可算出它位于哪颗棋子上再画出来黑子,并把对应编号计入record这个列表,之后进入判断函数。右键绑定函数 callback2,点击后画出白子,对应编号计入recor这个列表,之后进入判断函数,其中总列表rec的作用是使棋子不被下第二遍。
三作业感想
这个游戏虽然很小但是可以供室友们晚上娱乐之用,我们倾注了很多心血,之前采用模块化编程失败了很多次,有事件响应问题,
参数传递问题,
到第七个程序才成功,感谢张同珍老师指点了很多,我们学会了使用类,受益匪浅,对Python产生了浓厚的兴趣。
四过程截图
五、实验代码
from Tkinter import *
from tkMessageBox import *
class Game:
def __init__(lf):
lf.A=[]
lf.B=[]
写诸葛亮的诗lf.recor=t()
<=lf.
<=Tk()
lf.r=,width=180,height=210,bg="purple")
pic=PhotoImage(file="beijing.gif")
,text="***Wu Zi Qi Game***",fg="red").place(x=20,y=0) ,text="start",command=lf.start).place(x=30,y=230) ,text="quit
",destroy).place(x=100,y=230)
def start(lf):
lf.c=p,width=480,height=480,bg="white")
吃药的英文for i in range(30,451,30):
for j in range(30,451,30):
for i in range(1,16):
ps扣发丝def callback1(lf,event):
美国科罗拉多大峡谷
炖鲤鱼的家常做法u,v=event.x,event.y
s=u/15
if s%2==1:
lf.x=(s+1)/2
el:
lf.x=s/2
l=v/15
if l%2==1:
lf.y=(l+1)/2
见证成长el:
lf.y=l/2
g=(lf.y-1)*15+lf.x
while g not :
lf.A.append(g)
<=lf.排骨玉米冬瓜汤
judge=panduan(d)
if judge==1:
answer=showinfo("Game over","Black wins!")
def callback2(lf,event):
u,v=event.x,event.y
s=u/15
if s%2==1:
lf.m=(s+1)/2
el:
lf.m=s/2
l=v/15
if l%2==1:
lf.n=(l+1)/2
el:
lf.n=l/2
k=(lf.n-1)*15+lf.m
while k not :