Qbasic 教程
BASIC(Beginner’s All-purpo Symbolic Instruction Code 的缩写,意为初学者通用符号指令代码)语言是在1964年由美国的两位教授Thomas 和John G.Kemeny在Fortran语言的基础上设计的语言系统,这个简单、易学的程序设计语言当时只有17条语句,12个函数和3个命令,现在一般称其为基本BASIC。
BASIC语言自诞生起,几十年间,经过世界和地的微机生产厂家的不断扩充和完善,先后出现了许多版本,IBM-PC及其兼容机上用的BASIC和GWBASIC.这些不同版本的BASIC语言并不兼容,在很大程度上依赖于具体的硬件,这些BASIC语言都是非结构化的,一般称其为第一代BASIC。70年代初,提出了结构化程序设计思想,BASIC语言的两位创始人Thomas 和John G.Kemeny于1985年推出了BASIC语言的新版本TrueBASIC,意思是说这才是真正的BASIC,以区别于各微机生产厂家自行开发的“街头BASIC”,它既保留了BASIC语言原有的简单,易学的特点,又使其成为结构化的程序设计语言,开创了BASIC语言的新纪元,属于第二代BASIC。
目前,比较流行的第二代BASIC还有Microsoft公司于1986年推出的Quick BASIC(快速BASIC)和Borland公司于1987年推出的TurboBASIC(增强BASIC),尤其是Quick BASIC提供了集编辑、调试、编译、运行于一体的集成环境,具有下拉菜单、多窗口及在线帮助功能,并和以前IBM-PC机上的各种BASIC版本保持兼容。
进入90年代,Microsoft公司研制的Windows视窗软件问世之后,微软公司又开发了一个在Windows下运行的、面向对象的Visual BASIC(可视BASIC,即图形界面式的BASIC),称为第三代BASIC,Visual BASIC与Quick BASIC完全兼容,有Quick BASIC编写的程序不经修改就可在Visual BASIC下运行。属于第三代BASIC语言的还有GFA-BASIC和CA-Realizer。
今天的BASIC语言与最初的BASIC语言相比,无论是在功能上,还是在使用方法上,已经发生了巨大的变化,再也不是当初所谓的“初学者通用符号指令代码”了,但BASIC无论怎样变化,始终保持其简单、易学的特点,拥有最广泛的用户。
1991年6年,伴随着MS-DOS 5.0的推出,微软公司也同时推出了QBASIC,并作为MS-DOS 5.0的一个组成部分免费提供给用户。现在的MS-DOS 5.0及其以上版本都含有QBASIC。QBASIC与Quick BASIC完全兼容,是Quick BASIC的简化版本,除不能编译及减少了初学者暂时用不着的一些调试方法外,具有Quick BASIC的大部分功能。QBASIC采用解释方式,是一种会话式的语言,编写的程序可以立即运行并得到结果。 由于QBASIC、Quick BASIC都是Microsoft公司开发的,BASIC语言保持着高度的兼容性和良好的继承性,在学习QBASIC的基础上,可以很容易地掌握和使用Quick BASIC。另外,QBASIC只有两个文件QBASIC.EX
E和QBASIC.HLP,用一张360K字节的软盘就可以存放下,无论是使用,还是维护、管理都很方便,所以,QBASIC是最适合初学者学习和掌握的程序设计语言。
第一章 BASIC语言概述
mytree.add('21','0','办结事件','<%=ContextPath()%>/page/sj/mything/Q_MyThingFrame.jsp?status=2','pkg','模块:','','<%=ContextPath()%>/images/mail/open0.gif','<%=ContextPath()%>/images/mail/open0.gif',true);
一、程序设计语言的选择
程序是用来实现算法的。
1、应用范围
.数值计算(科学计算)
FORTRAN 、True BASIC、QBasic
会员卡营销
.商业和管理
COBOL、数据库系统(dBASE、FoxBASE、Foxpro)高考模拟题
.人工智能
Lisp、ProLog
.系统设计
C语言、C++、
.多媒体(图、声、文技术)
Visual BASIC
.计算机网络
分布处理数据库系统:SYBASE、ORACLE
WWW文件:HTML(Hyper Text Markup Language)、Java
2、语言所提供的功能强弱
3、语言提供的数据结构
数据类型
4、语言的使用环境
DOS、WINDOWS、UNIX、NOVELL
5、程序设计环境
集成环境(菜单功能)、图形界面、软件开发工具
6、使用者的背景
熟练程度、使用环境
二、BASIC语言的发展
.BASIC语言于1964年问世 作者:John.G.Kemeny 和 Thomos E.Kurtz
.Beginner's All-purpo Symbolic instruction Code"
1、初期的BASIC(第一代)
.14——17个语句,Minimal BASIC
.自己操作(输入、运行、修改、输出
2、微机BASIC(第二代)
.Microsoft总裁Bill.Gates编写只有4k字节的解释程序
.TRS-80 BASIC
.Apple BASIC
.MSBASIC(BASICA)
.GWBASIC
3、结构化BASIC(第三代)
.限制GOTO语句,程序模块化
.True BASIC 真正的BASIC
高年 .Quick BASIC
豆腐条
.Turbo BASIC
.QBasic(DOS5.0以上)
4、面向对象的BASIC
.windows环境下的Visual BASIC,图形界面,支持多媒体.
三、QBasic的特点
QBasic是结构化的程序设计语言,与第二代BASIC相比有如下特点:
1、扩充了变量和常量的类型
.变量名长度:40个字符
.增加了长整型、定长字符型变量
.可定义数值常量、字符串常量
2、提供了新的选择结构
.条件语句
IF <;条件> THEN
<;语句组1>
ELSE
<;语句组2>
END IF
.多分支语句SELECT
3、改进了循环结构
增加以下两个循环语句:
.WHILE循环
WHILE <;条件>
<;循环体>
WEND
.DO循环
DO WHILE <;条件>
<;循环体>
LOOP
4、子程序和函数作为单独的模块
5、不需要行号
6、具有良好的编辑环境
7、提供联机“Help”
8、提供“分步执行”“跟踪”等调试
9、采用先进的解释执行方式
10、与Visual BASIC完全兼容
四、QBasic使用环境
1、启动
.在DOS状态下运行QBASIC,如: F:\>QBASIC
.在WIN98下双击QBASIC图标;
4月28 .软盘启动
把QBASIC系统文件(QBASIC.EXE、QBASIC.HLP) 复制到A盘,再执行:A:\>QBASIC
热血沸腾的近义词 2、工作窗口
.程序窗口(上)
.命令窗口(下)
.两窗口之间的切换F6
3、基本操作
光标、行列位置、鼠标指针、菜单、窗口的缩放
五、运行程序
1、从键盘输入程序
2、运行程序
.选择菜单RUN中的“Start"命令
.直接按F5键或Shift+F5 植物的图片
.在命令窗口中输入run命令
3、修改和编辑源程序
删除、插入、复制、粘贴
4、程序存盘和从磁盘读入程序
5、退出QBasic
第二章 QBasic程序设计初步
一、概述
程序设计要掌握如下几点:
1、语法规则
计算机是忠实的执行者
2、根据算法写出程序
掌握算法,会画流程图
3、数据结构
数据的组织形式
4、结构化程序设计方法
掌握三种基本结构的运用
5、程序运行的环境
了解计算机系统的硬件和软件配置
程序设计=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和计算机环境
二、源程序结构
1、一个程序由若干个语句行组成,每一行称为一个语句行,一行中可以包含多个语句(语句间用“:”号相隔)。
2、语句行可以没有行号,程序按语句排列的顺序依次执行,但也允许有行号,行号仅作为行标号(源程序转移的目标)而不代表执行顺序。
3、语句结构
<;语句定义符> [<;语句体>]
(关键字)
4、程序以END语句结束
可以有多个END语句,一般放在程序的最后。
5、行标号
.行的标志
.只能在一行的开头
.可独占一行(即为空语句)
6、主程序与子程序
一个程序只包含一个主程序,但可包含若干个子程序或函数。
三、常量
常数——不变的数 常量——不能改变的数据
1、数值常量(常数)
1)整型常量(整数)
由若干个数字组成的序列
2)实型常量(实数)
.定点数(日常记数法) 小数位固定
.浮点数(科学记数法) 用E代表以10为底的幂数,即把常量用指数形式来表示
例如:12.34E2表示1234
.单精度实数(普通型实数)——7位有效数字
.双精度实数——16位有效数字(用D代替E)
3)数的范围
类型 标记符 字节 有效位数
-
-------------------------------------------------------------------------------
整数 % 2
长整数 & 4
单精度定点数 ! 4 7
单精度浮点数 E 4 7
双精度定点数 # 8 15
双精度浮点数 D 8 15
2、字符串常量
用双引号把若干个合法字符括起来,如:
"QBasic" "abc123"
3、符号常量
CONST <;符号>=<;常量>
例如:CONST pi=3.14159
四、变量
可改变的量,如:
let a=1
let a=2.3
let a=45.9
print a
戒不掉的毒 end
1、变量名和变量的值
1)变量名规则
.变量名的第一个字符必须是字母
.变量名中第2个字符及其后的字符可以是字母、数 字或小数点
.变量名的长度范围为1-40个字符
.表示变量类型的符号应作为最后一个字符
.QBasic的保留字不能用作变量名.
.变量名中的大小写字母等效
.变量名中不可有空格
2)变量的名与值
变量名——符号地址
变量值——存储内容
系统自动生成变量名与内存地址对照表