360度全景视频是把⽤户引⼊VR时代的好办法吗?
VR次元 4⽉19⽇报道
做诚实守信的人
虚拟现实头盔的流⾏,拉动了⼀个新的视频市场——360度全景视频,⽤户能够⾝历其境获得逼真的欣赏体验。
YouTube⽇前推出360度全景视频直播和点播功能,以及极具空间感的环绕声功能,进⼀步提升了⽤户⾝历其境的体验效果。
国外媒体The Verge对TouTube这项功能进⾏了详细解读,以下为⽂章全⽂:
与旧⾦⼭湾区的⼤多数居民⼀样,尼尔•莫罕(Neal Mohan)也是NBA球队⾦州勇⼠队的狂热粉丝。不过作为⼀名⾮常忙碌的⾕歌⾼管,莫罕⽆法亲临现场观看勇⼠队的每⼀场⽐赛。莫罕对此惋惜的说,“那些球场边的座位是根据物理定律⽽设定的。”
不过幸运的是,莫罕很快将不在受到那些规则的约束。本周⼀,莫罕坐在⼀台⼤型播放器的前⾯,体验了YouTube的最新功能:360度视频直播。他说,“如今所有⼈凭借着他们的⼿机,⽆需前往赛场就能够获得前排体验。”
在莫罕发布YouTube的360度全景视频直播功能⼀周之前, Facebook刚宣布了其扩展视频直播的计划,以及推出了⾃主设计的360度摄像头。不过Facebook的这款摄像头⽬前还不⽀持360度全景视频直播功能。两家⽹络视频领域的巨头⽬前都朝着同⼀⽅向迈进:把观众带⼊到另⼀个世界的完全的沉浸式娱乐。不过⾕歌和Facebook采取了不同的做法。
对YouTube⽽⾔,360度全景视频直播就如同是如今绝⼤多数⽤户观看的内容与刚开始起步的虚拟现实沉浸时代之间的引⼦毒品。莫罕说,“⽤户不需要做任何事情。”打开移动设备中的YouTube应⽤,
或者是在浏览器中打开YouTube就好。莫罕表⽰,“这⾥没有需要购买或是整合的昂贵的技术。”这不像是Facebook能够提供尖端虚拟现实技术的Oculus Rift,因为后者的售价达到599美元,⽽且还需要售价1000美元的游戏PC来⽀持它。郁可唯的歌曲
项目经理部
360度全景视频制作成本较低
收视率和制作成本是360度全景视频⾯临的主要难题。在发布之初,YouTube的360度全景视频产品将与售价最低为350美元的摄像头配套使⽤,这⼀⽀出远远低于Facebook在F8开发者⼤会上展⽰的售价为1.7万美元的设备。YouTube对开发者推出了和全景视频直播有关的开发接⼝,开发者可以将这⼀共能整合到⾃⼰的软件或者服务中。YouTube还把360度环景摄像头部署在了内容创作空间YouTube spaces,让创作⼈员能够使⽤这⼀新的设备。
生理期可以吃螃蟹吗
莫罕认为,消费者很快将会参与进来。“⽬前它仍是专⽤的硬件。我们认为,我们⾸先必须拥有⼀些旗舰体验;然后随着硬件技术的腾飞,360度全景视频也将会更⼴的传播开来。 ”
此前曾担任⾕歌⼴告产品⾼管已有8年时间的莫罕,在最近被擢升为⾕歌⾸席执⾏官桑德尔•⽪查伊(Sundar Pichai)的左膀右臂之⼀。在被擢升为⾼级副总裁的同时,他还被委任为YouTube⾸席产品官。莫罕表⽰,“360度全景视频技术能够带来⼀些魔幻版的体验,⽽且⽤户也不需要花钱购买⼀些售价⾼昂的头盔。”
YouTube在2015年3⽉便推出了360度全景视频;当年9⽉,Facebook也推出了类似的内容。但事实上,360度全景视频问世已有超过10年时间。虚拟现实公司Jaunt VR⾼管⽶尔斯•帕⾦斯(Miles Perkins)表⽰,“在多媒体时代,我们就已经看到过360度全景视频。如果你能够回忆起,它当时的名称是360 Quicktimes。”
360度全景视频与虚拟现实的界限
在互联⽹时代曾从事360度全景视频开发的丹•雷伯恩(Dan Rayburn)表⽰,“当时的情况是360度全景视频是否只是糊弄⼈的把戏?⽤户是否有沉浸的感觉,还是对演员的脑袋出现在了⾝后感到恼⽕?我认为许多⼈在⾸次体验360度全景视频时都会感觉⾮常酷,但他们永远也不会回来。”这是当⽤户只有⼀台台式机和⿏标时的唯⼀选择。“当时的问题在于没有好出路来消费它,且360度全景视频看上去也不怎么样。如今的硬件可能会改变这种局⾯,但我个⼈依旧不看好360度全景视频,”雷伯恩说。
⼤量的2D、单视场360度全景视频被标上了虚拟现实的标签,帕⾦斯对此表⽰,“对于研究虚拟现实的⼈⽽⾔,他们对360度全景视频可能有⼀点点恼⽕,因为他们会清晰的定义上述两种技术。许多体验过360度全景视频的⼈都把它视为虚拟现实技术,但事实上它并不是。”
许多业内⼈⼠将360度全景视频视为有⽤的踏板,在仍处于襁褓之中的虚拟现实产业⾛向辉煌中扮演重要的⾓⾊。3D成像初创公司Sketchfab联合创始⼈、⾸席执⾏官奥尔本•丹诺耶尔( Alban Denoyel)
血酬表⽰,“我认为360度全景视频能够很好的填补虚拟现实内容的空缺。但是从本质上讲,360度全景视频只是如今平⾯视频的延伸,⽬的是为了铺垫未来虚拟现实的发展。”火偏旁的字有哪些
血藤其他⼀些业内⼈⼠则指出,360度全景视频与虚拟现实之间的差别,是后者能够提供始终如⼀的沉浸质量。虚拟现实初创公司Vr⾸席技术官亚伦•科布林(Aaron Koblin)表⽰,“当开始整合类似3D、环绕和空间声⾳等功能时,就会发现⾃⼰好像迷路了⼀样,这种感觉就如同⾃⼰⾝处太空中⼀样。在这种情况下,360度全景视频和虚拟现实就开始变得混淆。”
在旧⾦⼭举⾏的Facebook F8开发者⼤会上,马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)与Facebook展⽰了他们⽤⼀年时间开发的360度全景摄像机,他们称其为Facebook Surround360。扎克伯格计划在家中安装⼀部,⽤以记录4个⽉⼤的外甥麦克斯学会⾛路的过程。但是他不想只有⾃⼰使⽤这种设备,Facebook计划与全世界免费共享这种摄像机的设计,包括硬件原理图以及复杂的软件等。
Facebook已经设计出360度全景摄像机,并将其设计开源共享。这个计划是扎克伯格让互联⽹超越⽂字、图⽚以及视频,打造全新交流⽅式的努⼒的⼀部分。这种努⼒始于360度全景视频,但他希望将其扩展到Facebook⼦公司Oculus的虚拟现实领域。扎克伯格说:“随着时间推移,⼈们将会获得越来越丰富的⼯具⽤以交流以及表达他们的情感。下个⼯具是什么?显然你将能够体验到整个场景,⽆论它是通过某种360度摄像机抑或是电脑合成推出的。”
360度全景视频直播仍是技术挑战
虽然现在录制360度全景视频内容已变得相对轻松,但想要直播360度全景视频节⽬仍不简单。沉浸式视频公司Visuali⾸席执⾏官亨利•斯图尔特(Henry Stuart)表⽰,“这是⽬前我们能够为⽤户提供的。对绝⼤多数消费者⽽⾔,他们当前的⽹速依然⼗分糟糕,收看到的图像事实上已被压缩。在虚拟现实的环境中,⽤户获得的体验确实⾮常糟糕。”构图法
为了让360度全景视频直播能够奏效,YouTube周⼀还推出了⼀系列的技术变⾰。YouTube提升了分辨率和帧速率。YouTube同时还开始⽀持DASH和VP9。此外,通过Android设备收看360度全景视频还能获得定向⾳频。
⽬前,360度全景视频直播仍不⽀持定向⾳频或是⽴体(3D)视频。但是按照未来的发展,360度全景视频直播下⼀步将会加⼊这两种功能。YouTube在去年3⽉宣布推出360度全景视频,8个⽉之后开始⽀持3D 360度全景视频。再⽤了6个⽉时间,YouTube开始⽀持360度全景视频直播。按照合理的推测,下⼀步360度全景视频将会⽀持定向⾳频或是⽴体视频。
YouTube这种先发布后改进的做法,反映出母公司⾕歌在开发虚拟现实硬件设备上所采取的战略。Cardboard虽然与Oculus或是Vive不是⼀个等级的产品,但前者的出货量仍超过了500万个,订单数量是其⾼端竞争对⼿的数个数量级。NextVR拥有更好的沉浸式360度全景视频直播,但是它的收视费要
更⾼⼀些。YouTube开始将会与售价为350美元的Ricoh Theta,500美元的ALLie,以及1800美元的Orah 4i等摄像头制造商进⾏合作。