主板上常见的接口信号定义与分类详解

更新时间:2023-06-11 02:32:36 阅读: 评论:0

狂人日记主板上常见的接⼝信号定义与分类详解
[导读] cpu与外部设备、存储器的连接和数据交换都需要通过接⼝设备来实现,前者被称为I/O接⼝,⽽后者则被称为存储器接⼝,cpu接⼝信号各⾃代表不同的意思,⽐如BPRI# (I) Bus Priority Request(总线优先权请求)这个信号主要⽤于对系统总线使⽤权的仲裁,它必须被连接到系统总线的适当Pin 。
关键词:
  cpu与外部设备、存储器的连接和数据交换都需要通过接⼝设备来实现,前者被称为I/O接图画作品
⼝,⽽后者则被称为存储器接⼝。存储器通常在cpu的同步控制下⼯作,接⼝电路⽐较简
单,I/O接⼝的功能是负责实现cpu通过系统总线把I/O电路和外围设备联系在⼀起。⽐如
SATA,它是Serial ATA的缩写,即串⾏ATA。这是⼀种完全不同于并⾏ATA的新型硬盘接⼝
类型,由于采⽤串⾏⽅式传输数据⽽得名。SATA总线使⽤嵌⼊式时钟信号,具备了更强的纠
错能⼒,与以往相⽐其最⼤的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进⾏检查,如果发现错
误会⾃动矫正,这在很⼤程度上提⾼了数据传输的可靠性。串⾏接⼝还具有结构简单、⽀持热
插拔的优点。
  ⼀、cpu接⼝信号说明
  1.A[31:3]# (I/O) Address(地址总线)
  这组地址信号定义了cpu的最⼤内存寻址空间为4GB。在地址周期的第⼀个⼦周期中,这
些Pin传输的是交易的地址,在地址周期的第⼆个⼦周期中,这些Pin传输的是这个交易的信息
类型。
  2.A20M# (I) Adress-20 Mask(地址位20屏蔽)
  此信号由ICH(南桥)输出⾄cpu的信号。它是让cpu在Real Mode(真实模式)时仿真
8086只有1M Byte(1兆字节)地址空间,当超过1 Mbyte位空间时A20M#为Low,A20被驱
动为0⽽使地址⾃动折返到第⼀个1Mbyte地址空间上。
  3.ADS# (I/O) Address Strobe(地址选通)
  当这个信号被宣称时说明在地址信号上的数据是有效的。在⼀个新的交易中,所有Bus上
的信号都在监控ADS#是否有效,⼀但ADS#有效,它们将会作⼀些相应的动作,如:奇偶检
查、协义检查、地址译码等操作。
  4.ADSTB[1:0]# (I/O) Address Strobes
  这两个信号主要⽤于锁定A[31:3]#和REQ[4:0]#在它们的上升沿和下降沿。相应的
ADSTB0#负责REQ[4:0]#和A[16:3]#,ADSTB1#负责A[31:17]#。
  5.AP[1:0]# (I/O) Address Parity(地址奇偶校验)
  这两个信号主要⽤对地址总线的数据进⾏奇偶校验。
  6.BCLK[1:0](I) Bus Clock(总线时钟)
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  这两个Clock主要⽤于供应在Host Bus上进⾏交易所需的Clock。
  7.BNR# (I/O) Block Next Request(下⼀块请求)
  这个信号主要⽤于宣称⼀个总线的延迟通过任⼀个总线代理,在这个期间,当前总线的拥
有者不能做任何⼀个新的交易。
  8.BPRI# (I) Bus Priority Request(总线优先权请求)
  这个信号主要⽤于对系统总线使⽤权的仲裁,它必须被连接到系统总线的适当Pin 。当
BPRI#有效时,所有其它的设备都要停⽌发出新的请求,除⾮这个请求正在被锁定。总线所有
者要始终保持BPRI#为有效,直到所有的请求都完成才释放总线的控制权。
  9.BSEL[1:0](I/O) Bus Select(总线选择)
  这两组信号主要⽤于选择cpu所需的频率,下表定义了所选的频率:
  10.D[63:0]# (I/O) Data(数据总线)
  这些信号线是数据总线主要负责传输数据。它们提供了cpu与NB(北桥)之间64 Bit的通道。只有当DRDY#为Low时,总在线的数据才为有效,否则视为⽆效数据。
  11.DBI[3:0]# (I/O) Data Bus Inversion(数据总线倒置)
  这些信号主要⽤于指⽰数据总线的极性,当数据总在线的数据反向时,这些信号应为Low。这四个信号每个各负责16个数据总线,见下表:
  12.DBSY# (I/O) Data Bus Busy(数据总线忙)
  当总线拥有者在使⽤总线时,会驱动DBSY#为Low表⽰总线在忙。当DBSY#为High时,数据总线被释放。
  13.DP[3:0]# (I/O) Data Parity(数据奇偶校验)
  这四个信号主要⽤于对数据总在线的数据进⾏奇偶校验。
  14.DRDY# (I/O) Data Ready(数据准备)
  当DRDY#为Low时,指⽰当前数据总在线的数据是有效的,若为High时,则总在线的数据为⽆效。
  15.DSTBN[3:0]# (I/O) Data Strobe
  Data strobe ud to latch in D[63:0]# :
  16.DSTBP[3:0]# (I/O) Data Strobe
  Data strobe ud to latch inn D[63:0]# :
  17.FERR# (O) Floang Point Error(浮点错误)
怀孕可以吃牛肉吗  这个信号为⼀cpu输出⾄ICH(南桥)的信号。当cpu内部浮点运算器发⽣⼀个不可遮蔽的浮点运算错误时,FERR#被cpu驱动为Low。
  18.GTLREF (I) GTL Reference(GTL参考电压)
  这个信号⽤于设定GTLn Bus的参考电压,这个信号⼀般被设为Vcc电压的三分之⼆。
  19.IGNNE# (I) Ignore Numeric Error(忽略数值错误)
  这个信号为⼀ICH输出⾄cpu的信号。当cpu出现浮点运算错误时需要此信号响应cpu。IGNNE#为Low时,cpu会忽略任何已发⽣但尚未处理的不可遮蔽的浮点运算错误。但若IGNNE#为High时,⼜有错误存在时,若下⼀个浮点指令是FINIT、FCLEX、FSAVE等浮点指令中之⼀时,cpu会继续执⾏这个浮点指令但若指令不是上述指令时cpu会停⽌执⾏⽽等待外部中断来处理这个错误。
  20.INIT# (I) Inializaon(初始化)
  这个信号为⼀由ICH输出⾄cpu的信号,与Ret功能上⾮常类似,但与Ret不同的是cpu内部L1 Cache和浮点运算操作状态并没被⽆效化。但TLB(地址转换参考缓存器)与BTB(分歧地址缓存器)内数据则被⽆效化了。INIT#另⼀点与Ret不同的是cpu必须等到在指令与指令之间的空档才会被确认,⽽使cpu进⼊启始状态。
  21.INTR (I) Processor Interrupt(可遮蔽式中断)
  这个信号为⼀由ICH输出对cpu提出中断要求的信号,外围设备需要处理数据时,对中断控制器提出中断要求,当cpu侦测到INTR为High时,cpu先完成正在执⾏的总线周期,然后才开始处理INTR中断要求。
  22.PROCHOT# (I/O) Processor Hot(cpu过温指⽰)
  当cpu的温度传感器侦测到cpu的温度超过它设定的最⾼度温度时,这个信号将会变Low,相应的cpu的温度控制电路就会动作。
微信字体怎么改  23.PWRGOOD (I) Power Good(电源OK)
  这个信号通常由ICH(南桥)发给cpu,来告诉cpu电源已OK,若这个信号没有供到cpu,cpu将不能动作。
  24.REQ[4:0]# (I/O) Command Request(命令请求)
  这些信号由cpu接到NB(北桥),当总线拥有者开始⼀个新的交易时,由它来定义交易的命令。
  25.RESET# (I) Ret(重置信号)
  当Ret为High时cpu内部被重置到⼀个已知的状态并且开始从地址0FFFFFFF0H读取重置后的第⼀个指令。cpu内部的TLB(地址转换参考缓存器)、BTB(分歧地址缓存器)以及SDC(区段地址转换⾼速缓存)当重置发⽣时内部数据全部都变成⽆效。
  26.RS[2:0]# (I) Respon Status(响应状态)
  这些信号由响应⽅来驱动,具体含义请看下表:
  27.STKOCC# (O) Socket Occupied(cpu插⼊)
  这个信号⼀般由cpu拉到地,在主机板上的作⽤主要是来告诉主机板cpu是不是第⼀次插⼊。若是第⼀次插⼊它会让你进CMOS对cpu进⾏重新设定。
  28.SMI#(I) System Management Interrupt(系统管理中断)
  此信号为⼀由ICH输出⾄cpu的信号,当cpu侦测到SMI#为Low时,即进⼊SMM模式(系统管理模式)并到SMRAM(System Management RAM)中读取SMI#处理程序,当cpu在SMM模式时NMI、INTR及SMI#中断信号都被遮蔽掉,必需等到cpu执⾏RSM(Resume)指令后SMI#、NMI及INTR中断信号才会被cpu认可。
  30.STPCLK# (I) Stop Clock(停⽌时钟)
  当cpu进⼊省电模式时,ICH(南桥)将发出这个信号给cpu,让它把它的Clock停⽌。
  31.TRDY# (I/O) Target Ready(⽬标准备)
  当TRDY#为Low时,表⽰⽬标已经准备好,可以接收数据。当为High时,Target没有准备好。
  32.VID[4:0](O) Voltage ID(电压识别)
  这些讯号主要⽤于设定cpu的⼯作电压,在主机板中这些信号必须被提升到最⾼3V。
  ⼆、VGA接⼝信号说明
  1.HSYNC (O) CRT Horizontal Synchronizaon(⽔平同步信号)
  这个信号主要提供CRT⽔平扫描的信号。
  2.VSYNC (O) CRT Vertical Synchronization(垂直同步信号)东海舰队司令员
  这个信号主要提供CRT垂直扫描的信号。
  3.RED (O) RED analog video output(红⾊模拟信号输出)
  这个信号主要为CRT提供红基⾊模拟视频信号。
  4.GREEN (O) Green analog video output(绿⾊模拟信号输出)
  这个信号主要为CRT提供绿基⾊模拟视频信号。
  5.BLUE (O) Blue analog video output(蓝⾊模拟信号输出)
  这个信号主要为CRT提供蓝基⾊模拟视频信号。
  6.REFSET (I) Resistor Set(电阻设置)
  这个信号将会连接⼀颗电阻到地,主要⽤于内部颜⾊调⾊板DAC。这颗电阻的阻值⼀般为169奥姆,精度为1%。
  7.DDCA_CLK (I/O) Analog DDC Clock
  这个信号连接NB(北桥)与显⽰器,这个Clock属于I睠接⼝,它与DDCA_DATA组合使⽤,⽤于读取显⽰器的数据。
  8.DDCA_DATA (I/O) Analog DDC Clock
  这个信号连接NB(北桥)与显⽰器,这个Data与Clock ⼀样也属于I睠接⼝,它与DDCA_CLK组合使⽤,⽤于读取显⽰器的数据。
  三、AGP接⼝信号说明
  1.GPIPE# (I/O) Pipelined Read(流⽔线读)
  这个信号由当前的Master来执⾏,它可以使⽤在AGP 2.0模式,但不能在AGP 3.0的规范使⽤。在AGP 3.0的规范中这个信号由DBI_HI(Dynamic Bus Inversion HI)代替。
  2.GSBA[7:0](I) Sideband Address(边带地址)
  这组信号提供了⼀个附加的总线去传输地址和命令从AGPn Master(显⽰卡)到GMCH(北桥)。
  3.GRBF# (I) Read Buffer Full(读缓存区满)
  这个信号说明Master是否可以接受先前以低优先权请求的要读取的数据。当RBF#为Low 时,中裁器将停⽌以低优先权去读取数据到Master。
  4.GWBF# (I) Write Buffer Full(写缓存区满)
  这个信号说明Master是否可以准备接受从核⼼控制器的快写数据。当WBF#为Low时,中裁器将停⽌这个快写数据的交易。
  5.ST[2:0](O) Status Bus(总线状态)
  这组信号有三BIT,可以组成⼋组,每组分别表⽰当前总线的状态。
  6.ADSTB0 (I/O) AD Bus Strobe 0(地址数据总线选通)
  这个信号可以提供2X的时序为AGP,它负责总线AD[15:0]。
  7.ADSTB0# (I/O) AD Bus Strobe 0(地址数据总线选通)
  这个信号可以提供4X的时序为AGP,它负责总线AD[15:0]。
  8.ADSTB1 (I/O) AD Bus Strobe 1(地址数据总线选通)
  这个信号可以提供2X的时序为AGP,它负责总线AD[31:16]。
  9.ADSTB1# (I/O) AD Bus Strobe 1(地址数据总线选通)
  这个信号可以提供4X的时序为AGP,它负责线总AD[31:16]。
  10.SB_STB (I) SideBand Strobe(SideBand选通)
  这个信号主要为SBA[7:0]提供时序,它总是由AGPn Master驱动。
  11.SB_STB# (I) SideBand Strobe(SideBand选通)
  这个信号为SBA[7:n0]提供时序只在AGP 4X 模式,它总是由AGP Master驱动。
  12.CLK (O) CLOCK(频率)
  为AGP和PCI控制信号提供参考时序。
  13.PME# Power Management Event(电源管理事件)
  这个信号在AGPn 协议中不使⽤,但是它⽤在PCI协议中由操作系统来管理。关于PME#的详细定义请参加PCI协议规范。
  14.TYPEDET# Type Detect(类型检查)
  从AGP发展来看,有1X、2X、4X和8X四种模式,每种模式所使⽤的电压也不尽相同,那AGP控制器怎么知到你插的是什么样的显卡呢?就是通过这个信号来告诉AGP Control的。⽤这个信号来设定当前显卡所需的电压。
  15.FRAME# (I/O) Frame(周期框架)
  在AGP管道传输时这个信号不使⽤,这个信号只⽤在AGP的快写⽅式。
  16.IRDY# (I/O) Initiator Ready(起始者备妥)
  这个信号说明AGPn Master已经准备好当前交易所需的数据,它只⽤在写操作,AGP Master不允许插⼊等待状态。
金艺真  17.TRDY# (I/O) Target Ready(⽬标备妥)
  这个信号说明AGPn Target已经准备好整个交易所需要读的数据,这个Target可以插⼊等待状态。
  18.STOP# (I/O) Stop(停⽌)
  这个信号在AGP交易时不使⽤。对于快写⽅式,当STOP#为Low时,停⽌当前交易。
  19.DEVSEL# (I/O) Device Select(设备选择)
  在AGP交易时不使⽤。在快写⽅式,当在⼀个交易不能完成时,它就会被使⽤。
  20.REQ# (I) Request(请求)
  这个信号⽤于向中裁器请求当前总线使⽤权为开始⼀个PCI orn AGP交易。
  21.GNT# (O) Grant(保证)
  当中裁器收到Initiator发出请求后,若当前总线为空闲,中裁器就会通过GNT#把总线控制权交给Initiator。
  22.AD[31:0](I/O) Address Data Bus(数据地址总线)我学会了炒菜作文

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