Scala的Seq集合中的排序实现

更新时间:2023-06-06 03:00:23 阅读: 评论:0

Scala的Seq集合中的排序实现
对Scala Seq进⾏排序,常见的是使⽤sortBy、sorted、sortWith三个函数。
其中sortBy实现很简洁,如下
def sortBy[B](f: A => B)(implicit ord: Ordering[B]): Repr = sorted(ord on f)
其本质是调⽤sorted函数,使⽤隐式对象ord,将f参数转化为⽐较函数,之所以这样我猜是为了利⽤现有的Java排序实现。
on函数实现如下
def on[U](f: U => T): Ordering[U] = new Ordering[U] {
def compare(x: U, y: U) = pare(f(x), f(y))烤箱烤红薯
}
on函数的作⽤:对于给定接收参数为U返回为T的f函数,使⽤outer(混⼊Ordering特质的实例,Ordering继承了Java的Comparator接⼝)创建⼀个⽐较函数,其⽐较函数等于
def compare(x:U, y:U) = Ordering[T].compare(f(x), f(y))
当使⽤sorted⽽不是sortBy和sortWith时,默认使⽤的是Ordering伴⽣对象中的预定义的⽐较函数。这些函数最终使⽤Java类型的compare⽅法来⽐较⼀些常见的基本类型的⼤⼩。
sortBy和sortWith⾃⾝都是调⽤了sorted⽅法,只不过它们传递的ord排序函数不同。
这两个⽅法调⽤sorted是使⽤显⽰传递参数,⽽不是隐式,直接调⽤sorted时,会在Ordering及其伴⽣对象域内查找可⽤的隐式排序函数),⽐较函数就是Java的⽐较器。
事业单位产假def sorted[B >: A](implicit ord: Ordering[B]): Repr = {
val len = this.length
//可变集合构建(从这可以看到Scala常规操作就是在函数式结构内部封装可变结构,⽽不对⽤户暴露可变性)
val b = newBuilder
//单个元素不⽤排序,直接返回当前集合
if (len == 1) b ++= this
el if (len > 1) {
//标记需要添加多少个元素
//当调⽤“result”返回集合结果时。⼀些⽣成器(builder)将根据此值优化它们的表⽰。如Set对个数为0~4的集合会进⾏优化处理
b.sizeHint(len)
val arr = new Array[AnyRef](len)  //以前使⽤的ArraySeq⽤于更紧凑但速度较慢的代码
var i = 0
for (x <- this) {
//此处进⾏类型转换为了调⽤Java⽅法
arr(i) = x.asInstanceOf[AnyRef]
i += 1
}
//使⽤Java的Arrays.sort进⾏排序
java.util.Arrays.sort(arr, ord.asInstanceOf[Ordering[Object]])
i = 0
while (i < arr.length) {
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//重新转换为原类型
b += arr(i).asInstanceOf[A]
i += 1
}
}
//返回排序结果
}
Java的Arrays.sort⽅法主要对数组进⾏排序
public static<T>void sort(T[] a, Comparator<?super T> c){
if(c == null){
//没有⽐较器,调⽤sort,并判断是否选择旧的归并排序(归并)
sort(a);
}el{
他日相逢//有⽐较器,仍然需要判断是否⽤户选择了旧的归并排序
if(LegacyMergeSort.urRequested)
legacyMergeSort(a, c);
el
//调⽤新的TimSort排序
TimSort.sort(a,0, a.length, c, null,0,0);
}
}
根据指定的⽐较器对指定的对象数组进⾏排序。数组中的所有元素都必须是由指定的⽐较器进⾏相互⽐较(即c.compare(e1,e2)不能对数组中的任何元素抛出CastException异常)。
对Scala⽽⾔,Seq可以存储不同类型的数据,但是由于底层排序是基于Java数组的,所以存储了不同类型数据的Seq将不能被sorted排序。
TimSort是⼀种稳定的、⾃适应的、迭代的归并排序,在部分排序的数组上运⾏时需要的⽐较远远少于 nlg(n),⽽在随机未排序的数组上运⾏时提供的性能与传统的归并排序相当。
像所有正确的归并排序⼀样,这种排序是稳定的,运⾏需要 O(nlogn) 时间(最坏情况)。在最坏的情况下,这种排序需要n/2个对象引⽤的临时存储空间;在最好的情况下,它只需要少量的恒定空间。
本质是⼀种经过优化能很好利⽤元素已有序列状态的归并排序。
⽆⽐较器的Arrays.sort实现
public static void sort(Object[] a){
//可以使⽤系统属性java.util.Arrays.uLegacyMergeSort来选择旧的归并排序实现
if(LegacyMergeSort.urRequested)
legacyMergeSort(a);
el
//ComparableTimSort实际是TimSort的⼀个近似副本实现,⽤于实现Comparable的对象数组,⽽不是使⽤显式⽐较器。很显然,这就是⼀个没有⽐较器的TimSort,不对其进⾏讨论。
ComparableTimSort.sort(a,0, a.length, null,0,0);
}
有⽐较器的TimSort.sort的实现
static<T>void sort(T[] a,int lo,int hi, Comparator<?super T> c,
T[] work,int workBa,int workLen){
英语信封格式asrt c != null && a != null && lo >=0&& lo <= hi && hi <= a.length;
//计算需要排序的元素个数
int nRemaining  = hi - lo;
if(nRemaining <2)
return;//⼤⼩为0和1的数组始终是排序的
//如果数组很⼩,则使⽤不需要归并的“mini-TimSort”,这个值为32,⼩于32将不会使⽤归并,⽽使⽤binarySort(⼆分排序,它需要O(nlogn)次⽐较,但是最坏的情况需要O(n^2)次数据移动)
//MIN_MERGE常数应为2的幂。Tim Peter的C实现中为64,但是凭经验确定32在此实现中能更好地⼯作。万⼀您将此常量设置为⼀个不是2的幂的数字,则需要更改minRunLength计算
//对于binarySort,如果指定范围的初始部分已经排序,则此⽅法可以利⽤它:此⽅法假定索引lo(包
含)到start(不包含)中的元素已经排序。
//1.从数组开始处找到⼀组连接升序或严格降序(找到后翻转)的数
//2.使⽤⼆分查找的⽅法将后续的数插⼊之前的已排序数组,binarySort对数组a[lo:hi]进⾏排序,并且a[lo:start]是已经排好序的。
//算法的思路是对a[start:hi]中的元素,每次使⽤binarySearch为它在a[lo:start]中找到相应位置,并插⼊。
if(nRemaining < MIN_MERGE){
int initRunLen =countRunAndMakeAscending(a, lo, hi, c);
//使⽤⼆分排序,计算出从哪开始⼆分排序并利⽤已有序的元素(截⽌到initRunLen,数组⼀定是升序的)
binarySort(a, lo, hi, lo + initRunLen, c);
return;
}
TimSort<T> ts =new TimSort<>(a, c, work, workBa, workLen);
//从剩下需要排序的元素个数中,选取minRun⼤⼩,之后待排序数组将被分成以minRun⼤⼩为区块的⼀块块⼦数组
int minRun =minRunLength(nRemaining);
do{
//找到初始的⼀组升序数列,countRunAndMakeAscending会找到⼀个run
//这个run必须是已经排序的,并且该函数会保证它为升序,也就是说,如果找到的是⼀个降序的,会对其进⾏翻转
int runLen =countRunAndMakeAscending(a, lo, hi, c);耳机怎么用
//若这组区块⼤⼩⼩于minRun,则将后续的数补⾜,利⽤binarySort对run进⾏扩展,并且扩展后,run仍然是有序的
if(runLen < minRun){
int force = nRemaining <= minRun ? nRemaining : minRun;
binarySort(a, lo, lo + force, lo + runLen, c);
runLen = force;
}
//当前的run位于a[lo:runLen],将其⼊栈ts.pushRun(lo, runLen);
//为后续merge各区块作准备:记录当前已排序的各区块的⼤⼩(pushRun记录run中元素索引和元素个数)
ts.pushRun(lo, runLen);
//对当前的各区块进⾏merge
//寻找下⼀个run,lo之前是已经排序的
lo += runLen;
nRemaining -= runLen;//计算剩下未排序的元素
}while(nRemaining !=0);//直到将待排序数组排序完退出循环
//归并所有剩余run以完成排序
和合学
asrt lo == hi;
asrt ts.stackSize ==1;
}
countRunAndMakeAscending实现
private static<T>int countRunAndMakeAscending(T[] a,int lo,int hi,
Comparator<?super T> c){
asrt lo < hi;
int runHi = lo +1;
监察大队if(runHi == hi)
return1;
pare(a[runHi++], a[lo])<0){//降序的需要反转⼀下
while(runHi < hi && c.compare(a[runHi], a[runHi -1])<0)
runHi++;
reverRange(a, lo, runHi);
}el{//升序
while(runHi < hi && c.compare(a[runHi], a[runHi -1])>=0)
runHi++;
}
//返回已经升序的元素个数
return runHi - lo;
}
minRunLength实现
private static int minRunLength(int n){
asrt n >=0;
int r =0;
while(n >= MIN_MERGE){
r |=(n &1);
n >>=1;
}
return n + r;
}
如果数组⼤⼩⼩于MIN_MERGE,返回n
如果数组⼤⼩为2的N次幂,则返回16(MIN_MERGE / 2)
其他情况下,逐位向右位移(即除以2),直到找到介于16和32间的⼀个数
private void mergeCollap(){
while(stackSize >1){
int n = stackSize -2;
if(n >0&& runLen[n-1]<= runLen[n]+ runLen[n+1]){
if(runLen[n -1]< runLen[n +1])
n--;
mergeAt(n);
}el if(runLen[n]<= runLen[n +1]){
mergeAt(n);
}el{
break;// Invariant is established
}
}
}
只对相邻的区块归并,注意:要归并的两个run是已经排序的
若当前区块数仅为2,If X<=Y,将X和Y归并
若当前区块数>=3,If X<=Y+Z,将X和Y归并,直到同时满⾜X>Y+Z和Y>Z

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