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主公莫慌

更新时间:2023-02-04 00:40:15 阅读: 评论:0

初三的寒假很重要吗-蚌方出曝


2023年2月4日发(作者:氤氲的读音)

专业游戏LOGO的设计方法和思维方式!

作者:一网学最后更新时间:2015-11-2510:31:18

小编:一个炫酷的游戏LOGO是如何制作出来的?专业设计的流程是什么?

今天来和大家分享游戏LOGO设计。教程深入浅出,内附详细的设计方法,

不要错过哟。

在过去的5年里,Hotpower团队设计了100多款游戏Logo.2010我们团

队与广州捷游,菲音等游戏研发项目合作了英雄远征,梦幻飞仙,神魔遮

天,最西游等游戏LOGO设计,那时的网页游戏正如日中天,团队包揽了

很多家游戏研发公司的多款游戏LOGO的设计。2013年团队进入了快速发

展期,质量口碑上不断被肯定,我们得到了网易、腾讯等这样大公司合作

的机会,而这时正是手游开启的时代,我们成功合作了乱斗西游,梦想星

城,主公莫慌,功夫熊猫等项目,也正因为和这些大厂合作,磨砺了团队,

让我们的作品越发成熟。

以下是我们2014年与网易合作的乱斗西游Logo案例:

我们认为的游戏LOGO是这样的:

游戏LOGO=游戏符号+名字,它是一款游戏的名字更是一款游戏的视觉符

号。

有别于平面Logo,游戏Logo最关键反映的是游戏性,通过名字与图形的

视觉化让玩家记住游戏的名字和游戏的整体风格。甚至游戏的品级,玩法,

类别能够从Logo中体现出来。通过游戏LOGO在网站、展会、户外广告、

视频等地方的应用,让LOGO这个视觉符号不断的强化玩家大脑印象,从

而提供游戏的知名度影响力

所以我们今天从商业角度,可用性来和大家沟通下游戏Logo的设计。

我们是怎样制作一个游戏Logo?

一、沟通了解需求

详细的需求文档尤为重要,需求文档清晰明了,设计师就不需要去揣测需

求方真正要的是什么,避免走弯路。有些需求方总埋冤设计师没理解到位,

很大一部分是需求没整清楚。所以不管后续沟通如何,着手项目第一步必

须先让策划把需求文档写请清楚来。以下是我们总结了需求文档的几个要

素,供大家参考。

需求文档提供后,如有不明白的地方尽量多沟通,强化一下大家的方向是

否一致。

二、找资料辅助灵感

需求理解明白了,方向也清楚了,接下来就是找参考了,不管是菜鸟还是大

神找参考都是必须的,参考是灵感的源泉,辅助于设计师思路。所以不要

接到需求后,就急冲冲开始画。资料参考图友很多平台可以去采集,例如

花瓣,资料采集后,把资料图片放在同一个文件夹,或者一个psd里。例

如下图是一款Q版的游戏Logo参考图:

三、概念设计

概念草稿阶段意在头脑风暴,不要局限一种方向,希望在概念阶段能够有

充分的方案差异性。让需求方有可选性。概念方案一般再4-5个左右,以

黑白稿或者单色为主。这个阶段看的是造型形式整体感,不要过早考虑色

彩,材质。

头脑风暴

根据多年积累,我们总结了出初稿的的几个方法

1.电脑字体变形

2.手绘手稿

3.暴力拼图

1、电脑字体变形

优点:巨人的肩膀上进行设计,电脑字体都是很成熟的字体设计,用电脑

基础字体变形,可以让设计更简单快捷。

缺点:字体会显得普通,过于雷同,缺乏设计感如下图:

2、手绘手稿

优点:这种形式创意会更加自由,字体更具设计感,原创性更高

缺点:速度慢,完整度不高,过于潦草。(下图图片来源于baotingzi)

3、暴力拼图

优点:快!准!狠!动用一起可用的素材快速拼凑效果效率极高,可以快

速看出造型、色彩材质、整个Logo的整体方向,适合时间紧迫的项目。

缺点:潦草,粗糙不规范,字体设计被削弱。

概念阶段刚才简单说了几个方法,接下来我们详细分析下字体与背景图形

的表现。

游戏Logo最关键的在于字体的设计,所以这点与平面Logo设计基准是一

样,区别在于游戏Logo字体,有更直观夸张的表现以及辅助元素的加入。

字体设计应该注意的几个点:

1、字体的识别性

字体设计最忌讳是的盲目的进行变形夸张,看起来很花哨,却完全不认得

字名

2、字体的排版

字体的排版根据字体的长度而定,字体长的特别是英文名字需要考虑到上

下结构的排版设计,倾斜/圆形/弧线排版让Logo更富个性与趣味性。

为啥没游竖的排版设计,就目前市面上来说很少出现竖的排版,主要原因

是竖的Logo不适合各种应用。

3、字体的辅助图形设计

有些Logo可以考虑加入辅助图形。辅助图形可以从游戏中提取,好的辅

助图形启动画龙点睛的作用,让Logo更出彩。比如下图:

4、字体与背景图形

背景图形设计应该注意的几点:

1.背景图案与字体的搭配(大小比例,排版搭配),排版

2.背景图案符合游戏主题

3.背景图案不要凌乱花哨,喧宾夺主

四、上色

在多个黑白草稿中挑选一个方案进行细化上色。

上色阶段可以根据游戏的整体风格进行搭配,提取游戏中的主色系。让

Logo与游戏风格形成整体的视觉语言,过程中不要过于刻画细节,更多的

在颜色方案上进行尝试。游戏的主色系是什么?是暖色还是冷色?还是冷

暖搭配?颜色是一种情感表现的一种方式,多注意颜色给玩家带来的视觉

感受,同样了也出4-5个方案让需求方进行多个选择。

五、质感的刻画

游戏Logo和平面Logo最大的区别之一在于质感,把握好质感的设计就等

于把握好了游戏Logo的设计。质感类别很多,有水晶质感/金属质感/石

头质感/科技质感,根据游戏风格、游戏世界观,甚至游戏UI来搭配游戏

Logo的质感

并非所有的Logo都需要强烈的质感需求,根据具体需求游戏风格适当加入

质感的表现。随着主流的扁平化风格的风靡,有些游戏Logo也出现了微质

感的表现方式,甚至平面化的的表现方式。具体项目需求具体分析。

六、光效,光感的补充

光效与光感可以让游戏Logo更为细腻更为高大上。

需要注意的是不是所有的Logo都需要加一些光效特效。有些Logo加上光

效反而显得多余,看是否要做加法还是减法。

作者:圣熊学院

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点击:13关键字:游戏LOGO设计方法思维方式平面设计

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