增强班级凝聚力游戏活动示例
姜宝腾范彩娟设计
导读:
各位班主任:
我们三个级部的班级都是较新组建的。一个班级从组建初期的松散的群体到
形成具有强大凝聚力的班集体,需要一个过程。在这个过程中,班主任需要做很
多工作。
其中,各班一周一般都会有节活动课。这节课以往一般是学生自由活动。其
实我们可以尝试搞点团体活动。我们设计了一个形成班级凝聚力的一系列活动,
供各位班主任参考。可以利用几次活动,全部开展完;也可以选择一两个活动,
一节课做完。
如果您想尝试一下,需要我们协助的话,可以提前联系我和范彩娟老师,一
起帮助组织活动。
姜宝腾、范彩娟
一、从一个社会心理学的经典实验看集体的形成
1961年,社会心理学家谢立夫进行了一项经典研究,完整地揭示了人们从
个体形成群体,再到形成较高凝聚力的集体的全过程。
这一研究请互不相识的12岁男孩参加夏令营。他们来自不同学校和街区,
社会阶层上都属于中产阶级白人家庭。
研究分几个阶段进行。第一阶段一个星期,参加实验的被试被分为两个独立
人群,相互不知道对方的存在。研究分别安排两个人群进行一系列活动,如一起
做饭、修游泳池、玩垒球、一起做绳梯。结果,这一阶段的一起活动和交往,使
两个人群分别从原来的聚合状态转变成了群体。每个小组都发展起了自己不成文
的规则、非正式的领导者,以及其他一些一个组织化群体所具有的特点。甚至两
个小组分别自发地为自己的群体起了名字。一个叫"响尾蛇",一个叫"雄鹰"。至
实验第一阶段结束,群体每个成员的角色已发生明显分化,并且稳定下来。
实验第二阶段安排两个群体相遇,彼此之间开展一系列诸如橄榄球、垒球及
其他项目的比赛。竞争的结果,两个小组出现了明显的"我们情感","我们"和"
他们"的意识发生了明显分化。群体成员分别将自己的群体看作是内群体,认为
自己所属的群体更优越,而将对手看成为外群体,似乎对方的特点都不合自己的
愿望。竞争引起了对于对手群体的敌意。第二阶段结束时请被试在两个群体中择
友,结果两个群体的成员选择本组成员作为朋友的比例,分别达到92.5%和
93.6%。
实验第三阶段是探索如何减轻或消除群间的冲突。实验安排两个小组被试一
起进行一系列共同活动,如玩撒豆游戏,即先把豆子撒下,然后捡起来猜捡到的
豆子数目;一起用餐、一起看电影短片。然而,这样的操作并未有效减轻双方的
敌意。有一次两群体还在吃饭时发生了直接冲突。
研究的进一步安排是提供两个群体必须一起协同活动的机会。如一起修野营
基地的贮水池,否则大家都会缺水;一起协力将卡车拖出泥潭等一系列共同活动。
结果,两个群体的敌对情绪明显减缓。野营生活结束时再次进行择友测验,结果
两个群体的成员选择对方成员作为朋友的比例达到了三分之一左右。与第二阶段
的结果形成了显明对照。
显然,交往、共同活动和目标一致,是群体形成的基本条件。谢立夫等人巧
妙的实验很好地证明了这一点。
团体活动目标:运用团体心理辅导的方式,在新组建的班级开展活动,旨在
加强同学间的沟通和交流,增强班集体的凝聚力,对新班级建立归属感,营造积
极向上的班级氛围。
二、团体活动实施过程
活动一、热身活动:松鼠和大树
一、活动过程
1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;
一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。
2.辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,
重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单
的人应表演节目。
3.辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴
重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单
的人应表演节目。
4.辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树
的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍
当中,落单的人表演节目。
二、活动时间:一般15-20分钟
三、规则说明:
只允许两棵“大树”和一只“松鼠”搭配
更换位置时不能和相邻的小组进行换位
最后没有结成2棵“大树”和一只“松鼠”的组合则接受惩罚
注意事项:跑动时注意安全
四、活动分享:
1.在这个活动过程当中大家感受最大的是什么?——一般是感觉竞争激烈、感
觉到变化或者感觉到压力等等。
2.一个人让别人了解自己的途径大概有多少种呢?除了自己主动,或别人主动,
还有什么?——一般是环境的推动,外界的变化促使自己必须让别人了解
你。
3、在工作之中角色的转变也是经常的,如何才能做到收放自如?——在看似
混乱的状态下寻找规律,冷静沉着处理变化、分析变化、从而解决出现的问题。
活动二:共建通天塔
一、活动目的
1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。
2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。
3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。
二、活动时间
大约需要30分钟。
三、活动道具
每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。
四、活动场地
室内为宜。
五、活动程序
1.将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸
4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”
名。
2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。
六、注意事项
1.选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员角色
确定过程。交流结束时作观察报告。
2.在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。
3.建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。
4.报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但
要备有余量允许各组适量添加。
活动三、心有千千结
一、游戏目的:
让同学们体验团结与合作的力量,从而增强班级体的凝聚力。
二、游戏规则:
1.先把班级分为两半,两组同时进行。两组同学手拉手围成圆圈,并记住
自己的左手和右手边分别拉的是谁。
2.记住后,当听到主持人说放手时,大家立刻放手,并在一定范围内走动,
要求是走得越乱越好,再当听到主持人说“停”时,大家都立住不动,迅速找到
原来左、右手所牵的那两只
3.当手牵住后,再一定时间内恢复到起初的完整的圈。
4..再把整班和起来围成一个大圆,按照之前的方法结结。
三、活动后的感受:
要想解开这个结,靠的是什么?
活动四:因为有你(盲行)
一、目的:
通过“盲行”活动,使学生体验到信任是人际交往中最重要的因素,感受到
责任的重要性;同时使学生认识到人际交往需要掌握一定的方法和技巧,在集体
中应学会彼此信任、互帮互助。
二、规则:
1.全班同学分成两组:“盲人”、“聋哑人”。
2.“聋哑人”自由认领一位“盲人”带他走一段崎岖不平的道路。
3.老师带队到了终点,“盲人”“聋哑人”分别站到两个区域内。
4.全体“盲人”“聋哑人”交换角色,老师带队沿另一条线路走回教室。
三、要求:
1.安全第一。
2.整个过程中不能用语言交流,但“聋哑人”要用心体会如何有效地通过
非语言信息交流、如何用心助人,“盲人”要体会整个过程中的心理感受。
四、活动交流
让同学们谈感受体会。
例如:
刚带上眼罩,眼前一片漆黑,心里也没底,刚认识的同学,不是很熟悉,心
里怦怦乱跳。她们两个扶着我走,我还是小心翼翼地伸出脚慢慢地探索着,上楼
时,她们轻拍我一下,提醒我要上楼了。我慢慢地走着,心里数着楼层,渐渐地,
我走得顺畅多了,也就依赖她们了。当“盲人”很痛苦,什么也看不见。但当“聋
哑人”更辛苦,你得随时提醒“盲人”什么时候拐弯,什么时候上楼,遇到“危
险”时,要第一时间去救他,还得让她完全信任你,不要让她有任何伤害。通过
这次活动,我感到信任的重要性。信任是建立良好人际关系的基础。只要人人都
互相信任,那就不会出现隔阂。(马羚)
本文发布于:2023-02-03 15:18:04,感谢您对本站的认可!
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