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近距离击杀

更新时间:2023-02-03 05:23:49 阅读: 评论:0

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2023年2月3日发(作者:安卓怎么清理内存)

「流⾔终结者8」多远可以⼀枪头秒杀?CSGO主要枪械距离衰减测试

「流⾔终结者8」多远可以⼀枪头秒杀?CSGO主要枪械距离衰减测试

俗话说得好“知⼰知彼,百战百胜”,因为CS:GO有经济系统,所以不可能每局都⽤AK、M4和⼤狙,限于经济有时不得

不⽤冲锋枪、⼿枪、喷⼦。能否熟练运⽤种类繁多的枪械也是赢下游戏的重要因素。但是我们真的了解⾃⼰和敌⼈⼿中

的枪械吗?

平时游戏中,我们会发现有时⽤可以⼀枪爆头致死的枪击中敌⼈头部,却没有成功击杀,其实CS:GO武器也是有距离衰

减的,多数武器超过⼀定距离伤害就会衰减,达不到破盔100伤害时,爆头⾃然也就不会完成击杀了。⽐较明显的当属

T⽅的格洛克与CT的AUG了,前者⾯对⽆头甲与后者⾯对有头甲的情况下,近距离均可⼀枪爆头击杀,但超过⼀定距离

就不⾏了。

⽽AK-47、SG553、鸟狙、AWP在有头甲时却可以在⽬前⽐赛地图最远距离下实现⼀枪头,这就是因为不同的枪械拥有

不同的伤害衰减。那么问题来了:这些武器的距离衰减是线性衰减吗?⼤家平常⽤到的枪械,⼀枪头的距离是多远?本

期我们来⼀探究竟。

距离衰减

武器伤害的距离衰减,顾名思义就是因为距离武器的伤害变低,但是先不着急谈论这个衰减,笔者先给⼤家看⼀些“硬

货”。

部分数据可能随着游戏更新⽽有所变动

这是⼀份于2020年4⽉16号更新的CS:GO所有武器的基础信息中有关⽆甲下伤害距离衰减的表格,⼤家可以在第三列的

表头看到“Rangemodifier”的字样。

这是什么呢?我们可以把它⼤概理解成为类似于“衰减率”的东西,列出此表是要告诉⼤家,CS:GO中的武器伤害的距离

衰减是有线性规律的;不同的枪械随着距离的增加,伤害也在规律的递减。

在表格中我们可以清晰的看到,不同种类的枪械“Rangemodifier”差距尤为明显。这代表这什么呢?举个例⼦,我们可

以看到在“shotguns(霰弹枪)”下MAG7(警喷)的“Rangemodifier”为0.45,⽽NOVA(新星)的“Rangemodifier”则为

0.7;那么对于警喷来说只要距离稍远,即使喷头也很难将⼈击杀,因为⼦弹伤害会因距离提⾼⽽⼤幅度衰减,但对新

星来说距离却不算是问题(相较于警喷)。当然游戏中霰弹枪的伤害计算也不⽌和距离有关,同样和收束与弹丸数量有

关(⼤家可以看到第⼆列表头上的“Damage”,这⾥特指单颗弹丸的伤害),这些问题笔者本期就不过多赘述了。

说了这么多,还是在游戏中看才更直观⼀些~

我们从上⾯的的图⽚中可以很清楚的看到在稍远后,警喷就⽆法通过爆头⼀枪击杀敌⼈。

致死距离

理论知识看了⼀堆,那接下来我们看看真正有⽤的,来看看常⽤枪械的极限致死爆头击杀距离是多少吧。

注:本⽂提到的距离均在游戏⽐赛地图的交⽕范围内(其实在某些地图中,USP在超远距离时也不能⽆甲⼀枪头了)。

1⼿枪

1⼿枪

在对⼿⽆甲时,所有⼿枪都可以⼀枪头秒杀,但⼀些⼿枪有致死距离。

在对⼿有头甲时,格洛克、USP、P2000、双枪、P250⽆论多远都不能⼀枪头秒杀,⽽其他⼿枪则有致死距离。

格洛克(⽆头甲)

⽆头甲时,格洛克爆头极限击杀距离⼤概为⼀格半(10.5m),⽽有头甲即使贴脸也不能单发⼀枪头。

CZ75(⽆头甲)

⽆甲情况下CZ75爆头极限击杀距离⼤概为两⼩格(14m)。⽽对⼿有头甲时,CZ75⼀枪头的距离极为尴尬,想⼀枪头

最好在贴脸距离内使⽤。

FN57(⽆头甲)

⽆头甲时,FN57爆头极限击杀距离⼤概为⼀格半(10.5m)。

FN57(有头甲)

⽽对⼿有头甲时,FN57爆头极限击杀距离⼤概为⼀⼩格(7m)。

TEC-9(⽆头甲)

⽆头甲时,TEC-9爆头极限击杀距离⼤概为⼀格半(10.5m)。

TEC-9(有头甲)

对⼿有头甲时,TEC-9爆头极限击杀距离⼤概为⼀⼩格(7m)。以上三把同槽位的⼿枪在对⼿⽆甲/有甲时的⼀枪头距

离差不多。

另外沙漠之鹰⼤多数⽐赛图中都可以做到⼀枪头,但是,沙鹰并不是多远都能⼀枪头的。⽐如沙⼆中门对狙的距离,沙

鹰打头就不能⼀发秒了。当然这是⾮常少见的情况,所以职业哥特别喜欢起沙鹰(前提是准)。

2冲锋枪

在对⼿⽆甲时,所有冲锋枪都可以⼀枪头秒杀,但都有致死距离。

在有甲情况下,所有冲锋枪都不能⼀枪头秒杀。所以有时ECO局,宁可起⼿枪也不要微冲。

在有甲情况下,所有冲锋枪都不能⼀枪头秒杀。所以有时ECO局,宁可起⼿枪也不要微冲。

MP9(⽆头甲)

对⼿⽆甲时MP9除⾮特别近,即使在半格(3.5m)的情况下依旧⽆法完成⼀枪爆头击杀(经笔者测试P90、PP-野⽜与

MP9相同)。

MAC-10(⽆头甲)

图中可以看到,MAC-10⽐MP9等冲锋枪稍强,爆头极限击杀距离⼤概为半格(3.5m)。

UMP-45(⽆头甲)

UMP-45是⽆甲伤害最⾼的冲锋枪(有甲伤害最⾼的冲锋枪是P90),UMP-45爆头极限击杀距离⼤概为两⼩格

(14m)。

MP7(⽆头甲)

中庸系冲锋枪,MP7(MP5-SD)的爆头极限击杀距离⼤概为⼀格半(10.5m)。

3步枪

在对⼿⽆甲时,所有步枪都可以⼀枪头秒杀。

在对⼿有头甲时,AK-47、SG553、AWP、SSG08、SCAR-20和G3SG1在⽐赛地图内多远都⼀枪头秒杀。⽽加利尔、

法玛斯、M4A1/M4A4⽆论多远都不能⼀枪头秒杀,那么有⽐较特殊只剩下了AUG。

AUG(有头甲)

可以看到,AUG爆头极限击杀距离⼤概为两⼩格(14m),远了就不能⼀枪秒杀了。

同时,不知道⼤家是否注意到:

AWP伤害⼏乎不会随着距离⽽衰减,同时M4A1的伤害衰减也很⼩。

4重型武器

内格夫(⽆头甲)

图中可以看到,即使在三格(21m)的情况下内格夫依旧可以⼀枪爆头击杀敌⼈。距离再远不是不能⼀枪秒,⽽是⽆法

瞄到哪打到哪,所以再远的测试也没有意义了。

通过前⾯笔者曾经介绍过的枪械衰减率可以看到,内格夫仅仅⽐AK-47低了0.01就可以知道,即使距离再扩⼤内格夫依

旧可以⼀枪爆头击杀⽆头甲的敌⼈,只是⽆法通过准星瞄准做到⽽已。但内格夫本来也不是⼲这个事的……

霰弹枪

霰弹枪⽐较奇葩,不论对⼿是⽆甲,还是全甲的情况,霰弹枪都可以⼀枪秒杀,但是⼜都有致死距离。所以玩家们在游

戏⾥出现⼤量的-98、-99被反杀的咆哮场⾯……

⽽且由于霰弹枪是多弹头,所以即便是相同距离,打中敌⼈的伤害也会因为击中敌⼈弹头数量的多少⽽有所区别。因为

⽆法给出准确的致死距离,笔者建议以MAG-7为例,交⽕距离最好在7⽶以内,也就是⼩地图的1格。

在测试中,7⽶这个范围内MAG-7击中腰部以上⼤概率可以⼀枪秒。但是!霰弹枪你⽆法猜到结果,有的时候10⽶左右

也可以⼀枪,有时候6⽶距离依然有⼀枪不死的情况。⼤家⽤霰弹枪不要迷信致死距离嗷~另外不要与距离⾃⼰超过⼀格

半(10.5m)以外的敌⼈对枪。超过这个距离,伤害很可怜。

以上就是CS:GO中主要枪械伤害的距离衰减测试了,这期的流⾔终结者就到这⾥了,如果你有什么关于CS:GO的疑惑

或想测试的问题,欢迎留⾔告诉我们,下期见嗷~

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