adjust 调节特效
brightness &conrtast 亮度和对比度
channel mixer 通道混合
color balance 颜色平衡
color stabilzer
curues 曲线控制
hue/saturation 色调饱和度
levels(individual controls) 灰度级
posterize 色调分离 口七
threshold 阈值
channel通道特效
alpha levels 调节图像alpha通道
arithmetic 算法
blend 混合
cineon lonverter 转换cineon帧文件
compound arithmetic 复合算法
invert 转化
minimax 扩亮扩暗
remove color mating 删除蒙板颜色
t channels 设置通道
t mattle 设置蒙板
shift channels 转换通道
image control图像控制特效
change color 颜色转变
color balance(hls)颜色平衡(hls)
colorama 彩光
equalize 均衡
gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/gain(最大输出值)
调整每个通道的反应曲线
median 中值
ps arbitary map 映像
tint 色彩
keying 键控特效
color difference key 对图像中含透明或半透明的素材键出
color key 对指定色键出
color range 对lab,yuv或rgb等不同颜色空间键出
difference matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出
extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所
有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材
inner outer key 指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较
linear color key 通过指定rgb,hue或chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色
l
uma key 键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
paint 艺术化特效
vector paint 模仿绘画,书写等过程性动画效果
render 艺术化特效
audio spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化
beam 激光效果
audio waveform 以波形指定的音频图像化
ellip 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆
fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充
fractal 纹理效果(万花筒)
fractal noi 产生闪电效果或其它的电子特技效果
lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果
radio waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹
ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合
stroke 沿指定的路径产生描边效果
vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
stylize 风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
brush strokes 产生画笔描绘的粗糙外观效果
color emboss 产生彩色浮雕效果
emboss 产生单色浮雕效果
find edges 强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
leave color 使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
mosaic 分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
西红柿的简笔画 motion tile 将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
noi 在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
scatter 在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
strobe light 产生闪烁的效果
texturize 指定层的纹理射到当层图像上
write on 在指定层中产生笔书写效果
simulation仿真特效
card dance 根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
caustics 模拟气泡,水珠等流体效果
shatter 对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
wave world 创造液体波纹效果
particle playground 产生
大量相似物体独立运动的动画效果
audio音效效果
backwards 将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放
ba & treble 调整音频层音调
delay 精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果
flange & chorus 合成两种分离的音频特技效果
high-low pass 将低音和高音从声音中滤出
modulator 通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失
parametric eq 精确调整音频的声调
reverb 表现宽阔的真实回声效果
stereo mixe 混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频
tone 产生各种特技效果
blue & sharpen模糊和锐化
channel blur 对图像中的rgb和alpha通道进行单独的模糊
compound blur 沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊
directional blur 沿指定方面产生模糊
fast blur/gaussian blur 高度模糊
radial blur 以效果点为基准,产生辐射模糊
sharpen 通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化
unsharp mask 通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果
distort 扭曲特效
bezier warp在层的边界上沿一条封闭的bezier曲线变形图像
bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸
corner pin通过改变图像四个边角的位置变形图像
displacement map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果
mesh warp在层上使用网格的beizer切片控制图像的变形区域
mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边
offt根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边
optics compensation产生摄像机透镜变形的效果
polar coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标
reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散
smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形
spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置
transform产生二维几何变化
twirl围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果
wave warp在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果
perspective三维空间
basic 3d建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作
bevel alpha在图像的alpha通道区域出现导角外观
bevel edges在图像边缘产生导
感冒鼻子不通气小妙招快速通气角外观
drop shadow沿图像的alpha通道边缘为图像制作阴影特效
text文本
basic text文本
numbers产生随机和连续的数字效果
path text使文字沿路进行动画
time时间
echo在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊
postering time为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果
time displacement通过按时转换像素以变形影像,产生各效
transitions两个镜头间如何进行连接
blockdissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换
card wipe和指定切换层进行卡片的反转擦拭
gradient wipe以指定层的亮值建立一个渐层
iris wipe指定顶点数产生多边形,对图像进行切换
radial wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材
月陀岛 venetian blinds在层素材或合成图像上产生百叶窗效果
linear wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面
video视频效果
brdcast colors(广播级颜色)调整像素色彩的值
reduce interlace flicker
timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象
1. 3d channel (3d立体频道)
.......
2. adjust (调整>色)
>brightness&contrast (亮度&对比度)
>channel mixer (引导混合器) >调色用
>color balance (颜色平衡) >调色用
>color stabilizer
>curves (曲线) >调色、亮度&对比度用
>hue/saturation (色/浸透) >变色用
>levels (色阶) >调色、亮度&对比度用
>levels (individual controls) (色阶)(个体控制)
>posterize
>threshold >变黑白级图
3. atomic power
>psunami >作水面的
4. audio (声音)
........
5. blur&sharpen (模糊&锐化)
>channel blur (频道模糊) >针对色作模糊
>compound blur (化合物模糊) >针对色作模糊
>directional blur (方向模糊) >针对方向作模糊
>fast blur (快速地模糊)
>gaussian blur (gaussian 模糊)
>radial blur (旋转模糊)
卢永根
中风怎么治疗>sharpen (锐化)
>unsharp mask (不锐利遮罩)
6. channel (引导)
>alpha levels (阿尔发水平)
>arithmetic (算术) >变色
>blend (混合)
>cineon converter (cineon 转换器)
>compound arithmetic (混合算术)
>fe alpha map (fe 阿尔发地图)
>fe composite (fe 合成物)
>invert (色彩反转)
>minimax
>remove color matting (除去彩色席子)
>t channels ( 设定频道)
>t matte (设定不光滑的)
>shift channels ( 变化频道)
7. distort (扭曲)
>beizer warp (beizer 弯曲) >变形
>bulge (凸出) >放大镜、广角效果
>corner pin (角落大头针) >变形
>displacement map (换置图)
>fe bend it ( fe 弯曲)
>fe bender ( fe 弯曲)
>fe flo motion (fe flo 运动)
>fe lens (fe 透镜) >球化
>fe power pin >变形
>fe slant (fe 倾斜) >变形
>fe slant matte (fe 不光滑倾斜)
>fe smear (涂) >变形
>fe split
(fe 分离 ) >变形开口
>fe tiler >多画面
>mesh warp (网孔弯曲)
>mirror (反映) >映射效果
>offt (弥补) >画面填充
>optics compensation >球化效果
>polar coordinates (两极的坐标) >扭曲效果
>reshape (改造)
草莓慕斯蛋糕
>ripple >水波效果
>smear
包饺子的详细步骤
>spherize >放大镜效果
>transform (转换) >空间旋转
>twirl (旋转)
>wave warp (波浪)