通关装备:
1.翅膀:狩猎几分10+培元之沙或者越能之石。(培元之沙和越能之石出自鬼域)
2.暗武器:出自鬼域中的墓碑。(可以用舍利子净化。舍利子=越能之石+培元之沙+分离之魂)
3.衣服:杀死莫云生后有机会掉落。(莫云生在黑岗山寨最里面,需要用跳跃进入)
4.释天戒玺:挑战杀死帝释天后掉落。
5.龙泣:龙炎手镯+龙幻战甲+魔龙之心+龙骸法衣+龙骸挂坠+龙骸指环合成。
龙炎手镯=赤岩指环+赤岩护环+赤岩挂坠。
龙幻战甲=幻影戒(鱼谷掉落)+幻影链(鱼谷掉落)+龙影战甲(青龙掉落)。
魔龙之心:杀死炎谷龙魔有机会掉落。
龙骸法衣:杀死败朝相国有机会掉落。
龙骸指环:完成扬州城主的任务有机会获得。
龙骸挂坠:完成扬州广武延的任务有机会获得。
6.两仪:四方戒+四象玉合成。
四象玉:青龙护肩+白虎头盔+朱雀头箍+玄武遁甲合成。
四方戒:东乾手镯(毒蟾掉落)+西坤手镯(山鹰掉落)+南斗护肩(魔牛掉落)+北斗束带(鱼妖掉落)合成。
特殊神装:(比较难得到)
幽城魔甲:杀死幽城魔主掉落。
地藏法珠:杀死地魔心脏掉落。
云生戒指:杀死莫云生掉落。
系统介绍
〓基础篇〓
【隐藏元素】
◆开始游戏后,输入"-07xd-hero",可以看到被隐藏的英雄天音。但天音原属PK模式英雄,要玩的朋友自重。
◆出怪前,输入+AT*可以调整游戏怪物攻击,*为1~9。例如输入+AT6,则怪物都会提升6级难度。
◆出怪前,输入+DF*可以调整游戏怪物防御,*为1~9。同上
◆游戏开始快速双击选择英雄,鸟身上有多个背包可切换,70级后可以转生
◆跳跃系统可以轻松跳过障碍
◆回城快捷键:键盘↑ 或者输入:HC
◆查看属性:输入:+link
◆开启显血:输入:+ck
◆右下方石碑可以迅速补充生命和魔法值。
◆目前圣灵石不能主动升级,每波怪物后自动升级。
◆每5波会来一个boss,boss中(第5、20、25波)是随机的,防守模式总共6+1个boss,消灭最终boss即为胜利。
◆英雄可分别在1、10、20、30级学到一个技能(这和其他魔兽rpg不同,一旦学习一种技能就不能再学同类其他)
◆英雄加点所加属性:
5筋骨 5身法 5内元 2体魄 0.03提元 1会心
每点体魄增加50生命最大值
依靠招式所需属性不同选择加点,会心和提元分别影响暴击几率和伤害。当然招式也是有暴击的。
〓进阶篇〓◆游戏开始所选节奏:(这个会对以下部分产生影响)
//udg_CD (游戏节奏)
较慢的 udg_CD=2
适中的 udg_CD=5
xxx老太太
极快的 udg_CD=9
//超时节奏定位适中
t udg_CD=5
call DisplayTextToForce(GetPlayersAll(),"|cFFFF0000选择超时,节奏
定位适中的出怪速度|r")
//难度 高级
t udg_NANDU=3
t udg_DF=4
t udg_CD=1
call DisplayTextToForce(GetPlayersAll(),(GetPlayerName(GetTriggerPlayer())+"|cFFCC99FF将游戏难度设置成为了【高级】|r"))
◆刷兵系统:(由游戏最开始所选节奏和玩家人数自动调整)
boss下一波出兵时间:195.00-(15.00*I2R(udg_CD))
也就是说 如果游戏节奏为1 则boss过后 195-(15*(1+1))=165秒后开始刷兵
正常下一波出兵时间:105.00-( 5.00*I2R(udg_CD))
同理,节奏1无BOSS情况下95秒后开始刷下一波。
不要忘记计时器是在最后一个兵出现后开始计时。
call StartTimerBJ(udg_jingong_every,true,(1.00-(0.10*I2R(udg_CD))))
刷进攻怪频率为1.00-0.1*udg_CD
call StartTimerBJ(udg_TINGGUAI_TIME,fal,((190.00-(10.00*I2R(udg_CD)))+udg_TINGGUAI_TIME_add))
停怪时间受节奏和燃灯数影响
//五行精魄
t udg_TINGGUAI_TIME_add=(udg_TINGGUAI_TIME_add+(30.00-(1*I2R(udg_CD))))
call DisplayTextToForce(GetPlayersAll(),("|cFFFFFF00使用了五行精魄,停怪时间增加30秒,目前每次停怪总时间为|r|cFF00FFFF"+(R2S((180.00+udg_TINGGUAI_TIME_add))+"|r|cFFFFFF00秒|r")))
很多人疑问为什么五行精魄所加时间不为30秒,这就可以很好的解释了
//仙府来临 等待120秒
此为游戏开始准备时间
call StartTimerBJ(udg_EMO_time,fal,120.00)
call CreateTimerDialogBJ(udg_EMO_time,"仙府进攻")
t udg_EMO_time_win=GetLastCreatedTimerDialogBJ()
call DisplayTextToForce(GetPlayersAll(),"|cFFFFCC00仙府为了拔取吸收了地气的圣灵石,派出了大队人马前往幽州,各位留神了!|r")
现代诗集大全
//每波刷兵数
if(not(udg_EMO_n<=(40+(5*udg_PlayerCount))))then
其中udg_PlayerCount为游戏玩家数量
◆会心几率的解释:
会心率采取从1到195随机,比之前的(1,100)<=数值/(常数+数值)更均衡
udg_P_BJV //此为会心的 ur defined globals
t udg_GAILV_Z=195.00
这个为常量,为物理攻击的极限会心几率,记住是195就行了
if(not(GetRandomReal(1.00,udg_GAILV_Z)<=udg_P_BJV[GetConvertedPlayerId(GetOwningPlayer(GetEventDamageSource()))]))then
这句的意思是说战系打出会心一击的概率为
随机实数,从1到195小于等于英雄会心,当满足这个条件的时候 发动会心一击 简单理解为会心/195
用普通攻击 物理技能 用剑痕、剑染丹心测试无误 当会心为186时仍然有不是全部会心一击,而195以上则每下必出。
t udg_GAILV_F=330.00
同样为常量,为法系伤害的极限会心几率,为330
if(not(GetRandomReal(1.00,udg_GAILV_F)<=udg_P_BJV[GetConvertedPlayerId(GetOwningPlayer(udg_QZ_HERO))]))then
这句的意思是说法系打出会心一击的概率为
随机实数,从1到330小于等于英雄会心,当满足这个条件的时候 发动会心一击 简单理解为会心/330
法
力伤害 笔者用青麈测试 即高于330时必出
其他待补充,
大家能看得懂吧?
cerphy 2011-03-29 22:20
剑、刀
〓武器 剑〓
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【碧水剑】兵器铺 升级
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【丹青剑】血角野牛 铜老任务:牛气冲天 奖励
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【青蛇剑】黑熊首领
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【蔷薇剑】黑破山
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【斐金剑】南宫龙恨
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【赤霞之剑】炎谷龙魔
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【黑蚀邪剑】枉生魂塔
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【天地衡剑】百巧神盲欧定子处净化:黑蚀邪剑+净世舍利+50000
〓武器 刀〓
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【古玉刀】兵器铺 升级
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【百战刀】血角野牛 铜老任务:牛气冲天 奖励
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【雁翎刀】黑熊首领
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【西漠刀】黑破山
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【涡流刀】南宫龙恨
[attachment=1365][attachment=1366]
【浩劫之刀】炎谷龙魔
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【诸天邪刃】枉生魂塔
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【佛刑戒刀】百巧神盲欧定子处净化:诸天邪刃+净世舍利+50000
cerphy 2011-03-29 22:20
长兵、杖
〓武器 长兵〓
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【长木棍】兵器铺 升级
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【破虏棍】血角野牛 铜老任务:牛气冲天 奖励
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【紫荆棒】黑熊首领
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【破军戟】黑破山
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【丈八冰矛】南宫龙恨
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【定禅之棍】炎谷龙魔
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【阴尸枪】枉生魂塔
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【五雷法枪】百巧神盲欧定子处净化:阴尸枪+净世舍利+50000
〓武器 杖〓
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【绿萤杖】兵器铺 升级
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【太乙杖】血角野牛 铜老任务:牛气冲天 奖励
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【缚魂杖】黑熊首领
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【南妮法杖】黑破山
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【无暇杖】南宫龙恨
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【红莲之杖】炎谷龙魔
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【墨血魔杖】枉生魂塔
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【祭天神杖】百巧神盲欧定子处净化:墨血魔杖+净世舍利+50000
cerphy 2011-03-29 22:20
弓
〓武器 弓
〓
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【双弦弓】兵器铺 升级
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【穿阳弓】血角野牛 铜老任务:牛气冲天 奖励
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【疾影弓】黑熊首领
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【弑皇弓】黑破山
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【飞絮弓】南宫龙恨
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【无畏之弩】炎谷龙魔
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【天泣之弓】枉生魂塔
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社会保险制度【碧海龙弓】百巧神盲欧定子处净化:天泣之弓+净世舍利+50000
cerphy 2011-03-29 22:20
衣服
〓防具 甲〓
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【布衣】防具铺 升级
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【狼皮甲】武介山任务:收集狼皮 奖励
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【若金皮甲】白易真任务:熊胆人命 奖励
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【素青衫】血角野牛 铜老任务:牛气冲天 奖励
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【御冬袍】黑熊首领 铜老任务:牛气冲天 奖励
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【苍傲战袍】黑熊首领
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【黑棉袄】白易真任务:熊胆人命 奖励
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【牛魔皮甲】魔牛
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【赤鳞皮甲】赤鳞水妖 水妖
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【珊瑚硬甲】水妖
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【金鳞鱼甲】水妖
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【暮星铠】黑破山
cerphy 2011-03-29 22:21
衣服
〓防具 甲〓
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【红叶战甲】南宫龙恨
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【赤热之绒】南宫龙恨
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【玄武甲衣】玄武
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【龙影战甲】青龙
[attachment=1456] [attachment=1457]
【龙幻战甲】神铸清扬子处合成:龙影战甲+幻彩戒+幻彩链+5000
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【红皇法衣】炎谷龙魔
[attachment=1460] [attachment=1461]
【朱月轻甲】炎谷龙魔
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【赤月重甲】越能之石 左键升级 朱月轻甲
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【赤月轻甲】培元之砂 左键升级 朱月轻甲
[attachment=1464] [attachment=1465]
【覆云战衣】炎谷龙魔
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【湛云宝甲】越能之石 左键升级 覆云战衣
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【玄云战袍】培元之砂 左键升级 覆云战衣
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【魅影轻纱】莫云生
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【血魂铠甲】莫云生
2.1新增
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【碧渺鱼鳞甲】无觉禅师处合成:赤鳞皮甲+金鳞鱼甲+珊瑚硬甲+5000
[attac
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【龙骸法衣】南宫龙恨
侄子是什么关系[attachment=1832] [attachment=1833]
【幽城魔甲】幽城魔帅
cerphy 2011-03-29 22:21
首饰
〓首饰〓
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【鹰嘴帽】防具铺 升级
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【飞马靴】防具铺 升级
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【绿绒披风】防具铺 升级
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【青铜戒】谢大夫任务:采集草药 奖励
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【黄铜项链】谢大夫任务:采集草药 奖励 杂货铺有售
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【古铜链】白易真任务:熊胆人命 奖励
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【古铜戒】杂货铺有售 专业技术工作报告
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【狼牙指环】武介山任务:收集狼皮 奖励 杂货铺有售
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画画步骤
【御寿环】白易真任务:熊胆人命 奖励
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【血滴戒】武介山任务:收集狼皮 奖励
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【血滴链】杂货铺有售 谢大夫任务:采集草药 奖励
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【猫眼戒】白易真任务:熊胆人命 奖励
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【猫眼项链】杂货铺有售
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【水银戒】白易真任务:熊胆人命 奖励
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【水银链】熊怪
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【火石戒】紫鳞水妖
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【火石链】赤鳞水妖
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万圣节前夜
【海晶挂坠】水妖
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【海晶指环】紫麟水妖
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【幻彩戒】赤鳞水妖
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【幻彩链】紫鳞水妖
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【红莲之戒】毒蟾
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【红莲之链】魔牛
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【暮星挂坠】山鹰
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【暮星指环】青龙
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【般若指环】无觉禅师出合成:海晶挂坠+海晶指环+500
tfboys歌曲大全
cerphy 2011-03-29 22:21
首饰
〓首饰〓
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【土匪腰带】黑破山 黑霸山
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【恶霸护腕】黑破山 黑霸山
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【流氓挂饰】黑破山 黑霸山
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【淫贼铜镜】黑破山 黑霸山
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【无恶勿作】神铸清扬子处合成:土匪腰带+恶霸护腕+流氓挂饰+淫贼铜镜+1000
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【
青龙护肩】青龙
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【白虎铁盔】白虎
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【朱雀头箍】朱雀
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【玄武甲盾】玄武
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【四象玉】神铸清扬子处合成:青龙护肩+白虎铁盔+朱雀头箍+玄武甲盾+2000
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【东乾手镯】:毒蟾
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【西坤指套】山鹰
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【南斗护肩】魔牛
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【北斗束带】水妖
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【四方戒】神铸清扬子处合成:东乾手镯+西坤指套+南斗护肩+北斗束带+2000
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【悯光指环】败朝侍从
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【悯光挂坠】败朝禁卫
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【悯光针扣】败朝禁卫
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【紫雷珠】南宫龙恨
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【暮紫之元】广武廷:毒性难驯 奖励
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【梵文戒】南宫龙恨
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【虎殇戒】白虎
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【赤岩护环】炎谷岩怪
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【赤岩挂饰】炎谷岩怪
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【赤岩指环】朱雀
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【龙炎手镯】神铸清扬子处合成:赤岩指环+赤岩挂饰+赤岩护环+5000
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【魔龙之心】炎谷龙魔
(或者:希梅斯特的掠夺(3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500)
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【云生指环】莫云生
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【地核指环】地魔心脏
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【地魔之牙】地魔心脏
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【地藏法珠】地魔心脏
2.1新增
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【碧渺指环】广武廷任务:毒性难驯 奖励
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【碧渺龙心盾】扬州城主:河伯末日 奖励
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【百瞳挂坠】扬州城主:河伯末日 奖励
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【龙骸指环】扬州城主:河伯末日 奖励
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【龙骸挂坠】广武廷任务:毒性难驯 奖励
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【两仪】忆伯君 重铸师处合成:四方戒+四象玉+净世舍利+5000
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【龙泣】忆伯君 重铸师处合成:龙炎手镯+龙幻战甲+魔龙之心+龙骸法衣+龙海挂坠+龙骸指环+20000
cerphy 2011-03-29 22:21
首饰
〓首饰 擂台〓
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【白骨镜】挑战 喋血盲医. 生人不治
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