java报告实验类的继承与封装

更新时间:2023-06-18 08:48:07 阅读: 评论:0

JAVA程序设计》课程实验报告
  业:  网络工程   
  级:    551     
  号:    10       
  名:  高慧鹏   
日期:  2016  4  26
一、 实验题目
类的继承与封装
二、 实验目的
1. 熟练掌握类、类的数据成员和成员方法的定义与实现;
2. 熟练掌握抽象类与类的继承的相关内容;
3. 熟练掌握接口与接口的实现的相关内容;
4. 熟练掌握publicprivate电影《人生》staticfinalabstract等修饰符的作用。
三、 实验内容
类的继承与封装:
定义抽象类Shape(形状)其中有抽象方法用来求某形状的周长和面积;定义Shape类的子类Circle(圆形)、Triangle(三角形)、Rect(矩形)其中包括该形状的位置、大小信息并实现求其周长和面积的方法。
假设当前有圆心为(100,100)半径为60的圆,左上角坐标为(0,200),水平宽度为120,垂直高度为80的矩形,以及三个顶点坐标分别为(200,200)、(300400)、(150,350)的三角形,请在控制台输出每个形状的相关信息,及所有形状的周长和面积的和。
接口的定义与实现:
通过接口和实现接口的类来完成上一题目。
四、 实验步骤
1、 题目一
(1) 问题分析
  子类继承父类,构造类的对象来实现
(2) 算法描述
(3) 主要代码及运行结果
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
abstract class Shapes {
    public int x, y;
    public int width, height;
    public Shapes(int x, int y, int width, int height) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    abstract double getArea();
    abstract double getPerimeter();
}
物资配送 class Circle extends Shapes {                //
    public double r;
    public double getArea() {
        return (r * r * Math.PI);
申请如何写
    }
    public double getPerimeter() {
        return (2 * Math.PI * r);
    }
    public Circle(int x, int y, int width, int heigh) {
        super(x, y, width, heigh);
网上开户        r = (double) width / 2.0;
    }
}
class Square extends Shapes {            //矩形
    public double getArea() {
        return (width * height);
    }
    public double getPerimeter() {
        return (2 * width + 2 * height);
    }
    public Square(int x, int y, int width, int height) {
记叙文700字        super(x, y, width, height);
    }
}
class Triangle extends Shapes {            //三角形
    public double c;
    public double getArea() {
        return (0.5 * width * height);
    }
    public double getArea1() {
        return (0.5 * width * height);
    }单一变量原则
    public double getPerimeter() {
        return (width + height + c);
    }
    public Triangle(int x, int y, int ba, int height) {
        super(x, y, ba, height);
        c = Math.sqrt(width * width + height * height);
    }
}
public class test extends Applet {
    Square Box = new Square(0, 200, 120, 80);
    Triangle tri_1 = new Triangle(200, 200, 5, 10);
    Triangle tri_2 = new Triangle(300, 400, 0, 0);
    Triangle tri_3 = new Triangle(150, 350, 0, 0);
    Circle Oval = new Circle(100, 100, 60, 60);  //
    public void paint(Graphics g) {
        int arg0[]={tri_1.x,tri_2.x,tri_3.x} ,arg1[]={tri_1.y,tri_2.y,tri_3.y} ;
        g.drawRect(Box.x, Box.y, Box.width, Box.height);    //画矩形
        g.drawString("Box Area:" + Area(), 200, 35+200);
        g.drawString("Box Perimeter:" + Perimeter(), 200, 55+200);
        g.drawPolygon(arg0, arg1, 3);
        g.drawString("tri Area:" + Area(), 200, 75+200);购置税优惠政策
        g.drawString("tri Perimeter:" + Perimeter(), 200, 95+200);
        g.drawOval(Oval.x, Oval.y, Oval.width, Oval.height); //画圆
        g.drawString("oval Area:" + Area(), 200,150);
        g.drawString("oval Perimeter:" + Perimeter(), 200,150+20);
    }
}
五、 体会与总结
(1).编写调试程序要注意程序编写的规则,人参果苗.java文件名要与主类名相同,JAVA对字母的大小写特别敏感,输入时要特别注意大小写字母的定义,千万别犯主类名与.java文件名不同的错误。
(2)碰到一道题,要从多角度进行分析,用多种方法进行解决,以拓展自己思维。
(3)学会自行对程序进行调试。
(4)在编程方面,要多做练习!

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